[C/C++] Stos jako template

[C/C++] Stos jako template
CH
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:128
0

Cześć.

Chciałem napisać sobie stos jako template i chyba prawie mi się udało oprócz tego, że gdy na stosie chce umieścić sobie string'a to niestety wywala mi błąd, może mi ktoś podpowiedzieć/powiedzieć dlaczego? Ponadto czy mógłby ktoś mi wyjaśnić różnicę między operatorem << jako funkcja składowa i jako funkcja zaprzyjaźniona?

Kopiuj
#include <iostream>
#include<cstdlib>
//#include <string>
#define DEFAULT_INITIAL_SIZE_ 2



using namespace std;

template<class B>
class Stack{
   private:
      B*data;
      long size;   
      long top;    

   public:
      
      Stack();

      
      Stack(long size);


       
        ~Stack(){
      
            delete[] data;
        }

        void push(B element){
            if(this->top==this->size){
               
             
                    stack_resize();
                }
            this->data[this->top]=element;
            this->top++;

        }


       friend ostream& operator<<(ostream& os,const Stack & s){
            if(s.top==0) return os<<"Stack is empty - nothing to print";
                    else{
                        for(int i=0;i<s.top;i++){
                            os<<s.data[i]<<" ";
                        }
                        return os<<"\n";
                    }
       }

    int pop(){
        if(this->top==0){
            cout<<"Can't pop from empty stack"<<endl;
            exit(1);   
            }else{
                this->top--;
                return *(this->data+this->top);
                }
    }

    bool is_empty(){
        if(this->top==0) return true;
            else return false;

    }

    void clear(){
        this->top=0;
    }

    private:
        void stack_resize(){
            B*temporary_data=new B[2*(this->size)];
            for(int i=0;i<(this->size);i++){
               
                temporary_data[i]=(this->data[i]);
            }
           
            delete[] this->data;
            /
            this->data=temporary_data;
            this->size=2*(this->size);
        }

};
template<class B>
Stack<B>::Stack():size(2), top(0){
   /

   try{
      data=new B[2];
   }catch(bad_alloc& ex){
        cout<<ex.what()<<endl;
        //destruktor ???
    }
}

template<class B>
Stack<B>::Stack(long size){

       if(size<=0){
       
        data=new B[2];
        this->size=2;
        this->top=0;
       }
       else{
 
           try{
                this->size=size;
                this->top=0;
                data=new B[size];
            }catch(bad_alloc& ex){
                 cout<<ex.what()<<endl;
                //destruktor ???
            }
        }
}

Z góry dzięki.

YooSy
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:472
2
  1. Jakie są błędy przy użyciu std::string?
  2. Pokaż przykład użycia twojej klasy.
  3. Dlaczego dla klasy szablonowej zwracasz na sztywno określony typ int pop() zamiast B (B też jest kiepskim wyborem (T))?
  4. Stos nie wypisuje swojej całej zawartości, więc operator<< jest niepotrzebny, klasa odkłada na stos i zwraca element przy zdejmowaniu plus dostęp do elementu na wierzchu przez metodę top.
  5. #define DEFAULT_INITIAL_SIZE_ 2 -> dlaczego nie constexpr std::size_t default_initial_size = 2u;.

Podejrzyj jak to wygląda: http://en.cppreference.com/w/cpp/container/stack.
Produkowanie klas, których zachowanie nie jest standardowe może być mylące dla konsumenta twoje klasy.


Nie pisz na priv. Zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: YooSy
CH
operator<< zrobiłem dla "własnej zabawy" co do 5 to zmienię to :) a co do standardu - takie otrzymałem zadanie na zajęciach, nie był to mój wybór, normalnie nie implementował bym przecież swojego stosu, który jest wątpliwej jakości ;)
YooSy
Spróbuj napisać tą klasę zgodnie z wytycznymi z dokumentacji. Nie będzie to zbyt trudne, a na pewno pomoże lepiej poznać to narzędzie.
CH
Ok, tak zrobie ale na razie spróbuję naprawić ta :)
0

Przy stringu masz błąd w czasie kompilacji, tak? Zakładam, że to nie VS, bo on przepuszcza często takie rzeczy.
Poczytaj sobie to: http://en.cppreference.com/w/cpp/language/dependent_name
Ogólnie używając szblonów do instancjonowania innych szablonów wymaga w niektórych miejscach dyrektywy typename, żeby kompilator to ogarnął. A std::string jest szablonem.

0

Po przemyśleniu to chyba jednak nie to. I wygląda, że twój kod działa: https://ideone.com/rgq2DD
Chyba, że masz inny błąd?

YooSy
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:472
0

Wywołaj metodę pop i dla szablonu ze stringiem objawi się błąd.


Nie pisz na priv. Zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: YooSy
1

Aa to teraz oczywiste :)
zamień int pop() na B pop() i będzie działać: https://ideone.com/J1oz15

CH
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:128
0

Haha, faktycznie nie zauważyłem tego :) Wieczorem spróbuję poprawić pop'a i dam znać czy wszystko już działa.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

std::vector + reserve(rozmiarStosu) i masz w pełni funkcjonalny i optymalny stos.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
CH
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:128
0

Dobra, jak mam

Kopiuj
Stack<string>my_string_stack;
string name1="Tomek";
	my_string_stack(name1);

to mam errora postaci:
[Error] no match for call to '(Stack<std::basic_string<char> >) (std::string&)'

YooSy
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:472
1

my_string_stack(name1); - co tutaj robisz?
Nie można wywołać konstruktora dla już utworzonego obiektu.
Ba. Nawet nie masz konstruktora, który przyjmuje łańcuch znaków.


Nie pisz na priv. Zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: YooSy
CH
Kurczę, faktycznie co za idiotyczny "błąd"... nie wiem jak mogłem coś takiego napisać... :( dziękuję, biorę się teraz za ten "standaryzowany" - wszystko działa już...
CH
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:128
0

Ok wszystko już wiadomo - moje idiotyczne niedopatrzenie ale dziękuję wszystkim za pomoc :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)