Jak oceniasz obecną sytuację na rynku pracy dla programistów?
Prosimy o ocenę w skali od 1 do 5, gdzie 1 oznacza "bardzo niekorzystną", a 5 "bardzo korzystną"

Dynamiczny przydział pamięci w klasie

Dynamiczny przydział pamięci w klasie
MA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:7
0

**
class.h**

Kopiuj
 #ifndef class_h_ 
#define class_h_ 
#include <iostream> 
#include <string.h> 
using std::cout; 
using std::endl; 
class Cow {
private:
char name[20];
char hobby;
double weight;
public:
Cow();
Cow(const char nm, const char*ho, double wt);
Cow(const Cow &c);
~Cow();
Cow & operator=(const Cow & c);
void ShowCow() const;
};
#endif // !classh

** def.cpp**

Kopiuj
#include "class.h"

Cow::Cow()
{ 
    name[0] = '\0'; 
    hobby = new char[1];
    hobby[0] = '\0';
    weight = 0;
}

Cow::Cow(const char* nm, const char*ho, double wt)
{
    int len_h = strlen(ho);
    int len_n = strlen(nm);
    hobby = new char(len_h + 1);
    strcpy_s(name, len_n +1,nm);
    strcpy_s(hobby,len_h+1 ,ho);
    weight = wt;
}
Cow::~Cow()
{
    delete[] hobby; 
}
Cow::Cow(const Cow &c) // konstruktor kopiujący
{
    int len_h = strlen(c.hobby);
    int len_n = strlen(c.name);
    hobby = new char[len_h + 1];
    strcpy_s(hobby, len_h+1, c.hobby);
    strcpy_s(name, len_n+1, c.name);
    weight = c.weight;
}

Cow& Cow::operator=(const Cow & c) // celem operacji jest obiekt na rzecz którego wywołujemy metode ( jest on po lewej)
{
    if (this == &c)
        return *this;
    delete[] hobby; // obiekt docelowy może być zajęty więc zwalniamy 
    int len_h = strlen(c.hobby);
    hobby = new char[len_h + 1];
    strcpy_s(hobby,len_h+1 ,c.hobby);
    int len_n = strlen(c.name);
    strcpy_s(name, len_n+1 , c.name);
    weight = c.weight;
    return *this; // zwracamy obiekt na rzecz którego wywoływano metode
}

void Cow::ShowCow() const
{
    cout << name<<endl;
    cout << hobby << endl;
    cout << weight << endl;
}

main.cpp

Kopiuj
#include "class.h"

int main()
{
Cow krowa0;
Cow krowa1 = Cow("jan", "trawa", 2);
krowa1.ShowCow();
system("pause");
return 0;
}

Hejka, mam problem z głębokim kopiowaniem :( Wywala mi błąd: "CRT detected that the application wrote to memory after end of heap buffer" szukałem, ale nie doszukałem się błędu(może problem leży w strcpy_s ??). Dokładnie problem leży w składowej hobby, gdy nie próbuje jej wyświetlić wszystko działa jak należy.
Dziękuje za pomoc ;)

edytowany 1x, ostatnio: kq
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
4

char hobby; to jest znak, a nie wskaźnik na znak/tablicę znaków. Ale w tym momencie hobby[0] = '\0'; nie powinno się skompilować, na pewno podajesz poprawny kod?

W operatorze przypisania:
hobby = new char(len_h + 1); alokujesz jeden znak o wartości len_h + 1, a nie tablicę znaków. () i [] robi różnicę. Ponadto nigdzie nie usuwasz poprzedniego stringa, więc masz wyciek pamięci.


vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

To co podałeś nie kompiluje się: https://ideone.com/U7Wk1J

MA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:7
0
kq napisał(a):

char hobby; to jest znak, a nie wskaźnik na znak/tablicę znaków. Ale w tym momencie hobby[0] = '\0'; nie powinno się skompilować, na pewno podajesz poprawny kod?

W operatorze przypisania:
hobby = new char(len_h + 1); alokujesz jeden znak o wartości len_h + 1, a nie tablicę znaków. () i [] robi różnicę. Ponadto nigdzie nie usuwasz poprzedniego stringa, więc masz wyciek pamięci.

Oczywiście mój błąd:

  1. char * hobby powinno być źle skopiowałem
  2. Oczywiście zamiast new char[len_h+1] dałem new char(len_h+1) z głupiego przeoczenia ;)
    Dziękuje bardzo
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
2

nie znoszę nieuzasadnionej mieszanki C++ i C.
Jakbyś porzucił C to nie było by problemów.

Kopiuj
class Cow {
private:
    string name;
    string hobby;
    double weight;
public:
    Cow();
    Cow(const string& nm, const string& ho, double wt);
    // niepotrzebne domyślny działa: Cow(const Cow &c) = ;
    // niepotrzebne domyślny działa: ~Cow();
    // niepotrzebne domyślny działa: Cow & operator=(const Cow & c);
    void ShowCow() const;
};

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
vpiotr
Tu jest uzasadniony. Zakładając że jest to kod czysto edukacyjny to chodzi o wykorzystanie explicite dynamicznej alokacji. W czystym i nowoczesnym C++ to byłoby trudne bo już ponoć nawet new się nie stosuje. A "hobby" powinno być typu string, tylko OP się pomylił i dał coś innego.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)