Jak oceniasz obecną sytuację na rynku pracy dla programistów?
Prosimy o ocenę w skali od 1 do 5, gdzie 1 oznacza "bardzo niekorzystną", a 5 "bardzo korzystną"

Zmiana podstawy

VI
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:4
0

Cześć, chcę stworzyć program, który po podaniu podstawy potegi "a" i wykładnika potęgi "b", które są całkowitymi liczbami naturalnymi z zakresu od 0 do 100 sprawdzi czy można liczbę powstałą po dokoniu potęgowania zapisać za pomocą mniejszej podstawy, jeśli tak to zamieni tę podstawę odpowiednio zwiększając wykładnik. Tak wygląda program, który napisałem:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

int a=49;
int b=2;

int check(int &a, int &b);

int main()
{
    cout<<"Przed podmianka a: "<<a<<" "<<"b: "<<b<<endl;
    check(a,b);
    cout<<"Po podmiance a: "<<a<<" "<<"b: "<<b<<endl;

        return 0;
}

int check(int &a, int &b)
{
    for(int i=2; i<=100; i++)
    {
        for(int j=2; j<=100; j++)
        {
            if(a==pow((double)i, (double)j))
            {
                cout<<"Warunek spelniony"<<endl;
                a=i;
                b=b*j;
                return a,b;
            }
        }
    }
    return a,b;
}

Wszystko działa poprawnie do momentu gdy podstawą "a" jest jakaś dwucyfrowa nieparzysta liczba (np.49). Czy ktoś już napotkał podobny problem i wie co robię nie tak?

enedil
Twoje return a, b najprawdopodobniej nie robi tego co pragniesz - https://en.wikipedia.org/wiki/Comma_operator
SI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
0

Potęgowanie to mnożenie liczby przez samą siebie, moim zdaneim robisz to nieefektywnie. Ja bym na początku sprawdził czy a nie jest czasem liczbą pierwszą (jeśli jest to na pewno się tak nie da), a potem dzielniki a. Jeśli istnieje podstawa spełniająca warunki zadania, to będzie wśród nich. Być może a samo musiało by być potęgą jakiejś liczby pierwszej, ale nie jestem pewien. Swoją drogą czemu pętle do 100 a nie do a? Skoro ma być mniejsza to a i większych nie ma co sprawdzać.

VI
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:4
0

Wiem, że jest to nieefektywne rozwiązanie sam mam kilka pomysłów jak je przyśpieszyć. Tylko nie wiem dlaczego program nie zwraca odpowiednich wartości dla a bedącego liczbą nieparzystą, dwucyfrową, bo z tego co zauważyłem do tej pory dla innych liczb działa.

SI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
0

Na początek wywal doubey z pow-a, liczby zmiennoprzecinkowe są w przybliżeniu, wiec dokładnego wyniku nie dostaniesz. A porównywanie ich przez = zwyczajnie nie ma sensu, są funkcje które robią to z określoną dokładnością, tak żeby zredukować wpływ tych przybliżeń

VI
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:4
0

Sprawa się wyjaśniła, kod jest w porządku. To wina mojego kompilatora. Dzięki sig za poświęcony czas.

MarekR22
ewidentnie nie masz dostatecznej wiedzy, by mówić o winie kompilatora.
enedil
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
  • Postów:1027
2

Niech a^b = c^d, gdzie c < a i d > b. Niech ponadto a = p1^e1 * p2^e2 * ... * pn^en, gdzie p1, p2, ... są różnymi liczbami pierwszymi. Wówczas, jeśli takie c i d istnieją, to d jest najmniejszym wspólnym dzielnikiem liczb b*e1, b*e2, ..., b*en. Jeśli natomiast to NWD jest równe b, no to nie istnieje rozwiązanie. Teraz wystarczy sfaktoryzować a, by otrzymać wynik.
Jak widać, ten algorytm ma złożoność mniejszą niż naiwne sprawdzanie wszelkich możliwych wartości.

Do faktoryzacji można użyć początkowo trial division (aż do liczb rzędu 10000), a później zabawić się algorytmem Ro oraz p-1 Pollarda.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1

Prawda jest taka, że potrzebujesz sfaktoryzować podstawę.
Potem trzeba znaleźć NWD potęg czynników liczb pierwszych.
To wyznaczy stopień pierwiastka do wyciągnięcia z podstawy i o ile należy wymnożyć wykładnik.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
VI
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:4
0
Virusx napisał(a):

Sprawa się wyjaśniła, kod jest w porządku. To wina mojego kompilatora. Dzięki sig za poświęcony czas.

MarekR22 Wiem, że ten kod nie jest idealny, ale to była tylko wstępna wersja nieco większego zadania (chciałem sie przekonać jak to zadziała). Efekt był taki, ze po napisaniu właściwego programu i skopilowaniu go otrzymałem zły wynik, podczas gdy inny kompilator podał mi prawidłową odpowiedź. Stąd wnioskuję, że ten pierwszy kompilator nie jest bez winy.

edytowany 2x, ostatnio: Virusx
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1
Virusx napisał(a):
Virusx napisał(a):

Sprawa się wyjaśniła, kod jest w porządku. To wina mojego kompilatora. Dzięki sig za poświęcony czas.

MarekR22 Wiem, że ten kod nie jest idealny, ale to była tylko wstępna wersja nieco większego zadania (chciałem sie przekonać jak to zadziała). Efekt był taki, ze po napisaniu właściwego programu i skopilowaniu go otrzymałem zły wynik, podczas gdy inny kompilator podał mi prawidłową odpowiedź. Stąd wnioskuję, że ten pierwszy kompilator nie jest bez winy.

To jest problem: if(a==pow((double)i, (double)j)), tak się tego nie porównuje wartości zmiennoprzecinkowych, bo mają skończoną precyzję.
Zależnie od implementacji pow oraz wielości double (gcc i vs używają rożnej wielkości double), oraz wartości ten fragment nie będzie działał zgodnie z twoim oczekiwaniem.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)