Jak oceniasz obecną sytuację na rynku pracy dla programistów?
Prosimy o ocenę w skali od 1 do 5, gdzie 1 oznacza "bardzo niekorzystną", a 5 "bardzo korzystną"

Łamana otwarta!

Łamana otwarta!
SW
SW
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:49
0

Hej!
Czy mógłby mi ktoś pomóc dokończyć zadanie? Jakoś nie mam pomysłu co z tym dalej zrobić...

Kopiuj
/*
Napisz program polygonal, który czyta ze standardowego wejścia współrzędne punktów na płaszczyznie
aż do napotkania końca pliku i wypisuje na standardowe wyjście długość łamanej otwartej łączącej te
punkty, od pierwszego do ostatniego
np:
-0.3 7.5
9.5 -3.7
5.0 0.4
Wynik:
20.9699
*/

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

double polygonal()
{
    double x1,x2,y1,y2,sume=0, sum=0;
    for(int index=0; cin>>x1>>y1>>x2>>y2; index++)
    {
        sum = pow((x2-x1),2)+pow((y2-y1),2);
        sume = sume + pow(sum,1/2);
        x1=x2;
        x2=x1;
    }
    cout<<sume;
}

int main()
{
    polygonal();
    return 0;
}
Julian_
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:1703
0

Najsampierw to ja bym zaczał od zrobienia funkcji obliczającej euklidesową (bo chyba o taką chodzi...) odległość między dwoma współrzędnymi.

bogdans
Oba zwroty są błędne - korzystają z nieznanego pojęcia odległość między współrzędnymi. Powinno być: odległość między dwoma punktami.
enedil
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
  • Postów:1027
0

A ile danych otrzymujesz w każdej linijce?

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1
  1. liczysz długość dla co drugiego odcinka
  2. 1/2 to jest dzielenie całkowite wynik 0, a cokolwiek do potęgi zero daje 1

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
SW
SW
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:49
0

Chodzi o to, że program ma za zadanie obliczyć tyle odcinków ile poda użytkownik, np 2,8 albo 20.
Powinienem dodać zmienną x2 i y2, aby ją odjąć od x1 i y1?

#EDIT:
Nie jestem pewien, ale wynik mi wychodzi zupelnie inny niż w odpowiedzi do zadania.
14.8822.
Licząc odcinek AB wychodzi prawidłowo.

Kopiuj
double polygonal()
{
    double x1,x2,y1,y2,sume=0;
    for(int index=0; cin>>x1>>y1>>x2>>y2; index++)
    {
        sume = sume + sqrt(pow(x2-x1,2)+pow(y2-y1,2));
    }
    cout<<sume;
}
edytowany 7x, ostatnio: sweeneytodd
MarekR22
po co ci index
0

Wczytujesz za dużo wartości. Wczytujesz 4 wartości, pozostają dwie. Musisz przypisać wczytane wartości do odpowiednich zmiennych i odczytywać po 2 wartości, a nie 4.

Tutaj prosty działający przykład bez walidacji, więc plik wejściowy MUSI BYĆ IDEALNY

Kopiuj
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <cmath>

class Point{
	double x,y;
public:
	double len(Point &point_two){
		double deltax = std::abs(x - point_two.x);
		double deltay = std::abs(y - point_two.y);
		return sqrt(deltax*deltax + deltay*deltay);
	}
	Point(double xi,double yi) : x(xi),y(yi){}
	Point(std::string &line) : x(0),y(0){
		std::stringstream ss(line);
		ss >> x;
		ss >> y;
	}
	~Point(){}
};

double len_line_broken(std::fstream &file){
	//variables
	double sum = 0.0;
	std::string str;

	//initialize
	std::getline(file,str);
	Point p1(str);

	//summing
	while(std::getline(file,str)){
		Point p2(str);
		sum += p1.len(p2);
		p1 = p2;
	}
	return sum;
}

int main(int argc,char **argv){
	if(argc == 2){
		std::fstream file;
		file.open(argv[1]);
		if(file.is_open()){
			std::cout << "Broken line length: " << len_line_broken(file) << std::endl;
		}else{
			std::cout << "Bad file\n";
			return -1;
		}
		file.close();
	}
	return 0;
}

Wywołujesz to w konsoli tak:

Kopiuj
skompilowany_program  plik_z_danymi.txt

przykład pliku z danymi (nie może zawierać dodatkowych pustych wierszy, bo program dodaje współrzędną 0.0 0.0):

Kopiuj
-0.3 7.5
9.5 -3.7
5.0 0.4
Julian_
po co robisz abs skoro za chwilę podnosisz do kwadratu?
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1
Kopiuj
double lengthOf2DCurve(istream& input)
{
     double x1, x2, y1, ,y2;
     double sum = 0;
     
     input >> x1 >> y1;
     while (input >> x2 >> y2) {
           sum += sqrt((x2-x1)*(x2-x1) +(y2-y1)*(y2-y1));
           x1 = x2; y1 = y2;
     }
     return sum;
}

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
enedil
hypot(x2-x1, y2-y1)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)