STACK&POINTERS C/C++

STACK&POINTERS C/C++
M9
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:7
0
Kopiuj
#include<iostream>
#include<stddef.h>
using namespace std;

typedef struct u_stack_t {
    void * () store;
    void  () current;
    size_t capacity;
} u_stack_t;

u_stack_t  () u_create_stack();
u_stack_t  () u_create_stack_with_capacity(size_t capacity);
void  u_delete_stack(u_stack_t*);
void  () u_push_stack(u_stack_t*, void*, size_t);
void  () u_pop_stack(u_stack_t*, size_t);

u_stack_t  () u_create_stack_with_capacity(size_t capacity) {
    u_stack_t ()  stack = (u_stack_t*)malloc(sizeof(stack));
    if (stack) {
        stack->capacity = capacity + (sizeof(max_align_t) - capacity % sizeof(max_align_t));
        stack->store = malloc(capacity);
        if (stack->store) {
            stack->current = stack->store;
            return stack;
        }
        free(stack);
    }
    return NULL;
}

u_stack_t *create_stack() {
    u_stack_t* stack = (u_stack_t*)malloc(sizeof(stack));
    if(stack) {
    stack->capacity = sizeof(max_align_t);
    stack->store = malloc(stack->capacity);
    if (stack->store) {
        stack->current = stack->store;
        return stack;
    }
    free(stack);
    }
    return NULL;
}

void *u_push_stack(u_stack_t *stack, void *store, size_t capacity) {
    u_stack_t *newItem = (u_stack_t *)malloc(sizeof *newItem);
    if (newItem) {
    newItem -> store = store;
    newItem -> current = stack -> current;
    stack -> current = newItem;
    stack -> capacity += 1;
    }
}

bool stackIsEmpty(u_stack_t *stack)
{
    return stack -> current == NULL ? true : false;
}

/*void *u_pop_stack(u_stack_t *stack, size_t capacity)
{
	u_stack_t *oldTop;
	max_align_t item;

	if( stack -> current == NULL) {
        stack -> capacity = 0;
        stack -> current = NULL;
        stack -> store = NULL;
	}

	oldTop -> current = stack -> current;
//	item = oldTop->store;
	stack->current = oldTop->store;
	free(oldTop);
	oldTop = NULL;
	stack -> capacity -= 1;
}

/*void *u_push_stack(u_stack_t *stack, void*store, size_t capacity) {
    void *temp = new u_stack_t;
    cin >> temp->store;
    temp->current = *stack;
    *stack = temp;
}*/

void* stackTop(u_stack_t *stack)
{
	return (*(stack)).current;
}

int main() {

    u_stack_t* stack;
    u_stack_t* stacking;
    int *tab2;
    void *tab3;
    int tab[5];
    tab2 = &tab[0];
    //tab3 = tab2;
    //tab3 = &tab[0];
    tab[1] = 1;
    tab[2] = 2;
    tab[3] = 3;
    tab[4] = 4;
    tab[0] = 5;
  //  cout << *(tab + 1)  << endl;
    (*(stack)).current = (tab2 + 4);
    (*(stack)).store = tab2;
    (*(stack)).capacity = 5;
    cout << " xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx  " << endl;
    u_create_stack_with_capacity(7);
    cout << "here" << endl;
//    cout << u_create_stack_with_capacity(7)->capacity << endl;
    u_push_stack(stack, tab, stack->capacity);
        cout << " ssssssssssssssssssssssssssssssssssss  " << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

Witam, czy mógłby ktoś sprawdzić mi funkcję push? Nie implementowałam wcześniej stosu na wskaźnikach, dlatego proszę o wyrozumiałość. :) btw. w definicji zamiast () są gwiazdki. *

edytowany 4x, ostatnio: kq
MarekR22
otocz kod znacznikami ```cpp <twoj kod="kod"> ```, podczas edycji po prawej masz combobox'a, który automatycznie je dodaje do zaznaczonego tekstu (po wybraniu języka).
kq
Zamiast zmieniać kod, bo się źle wyświetla, wystarczy go wstawić jako kod. https://dsp.krzaq.cc/post/445/jak-zadawac-pytania-na-forum/
vpiotr
te "u_" przypomina mi "Smurf Naming Convention".
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Kod to spory WTF. Co to niby jest "current" i "capacity"? Jaki jest sens ich istnienia, oprócz tego że zajmują kupę miejsca bez celu?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
M9
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:7
0

Cała definicja funkcji oraz struktury u_stack_t została narzucona z góry, także zadaniem jest jedynie rozpisanie tych pięciu funkcji tak, aby były poprawne.

edytowany 1x, ostatnio: milpol94
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

No tak ale to struktura dla STOSU, a ja bym tu zrobił dodatkową dla jednego węzła, bo teraz to ma niewielki sens co zrobiłeś.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
M9
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:7
0

No ja też średnio widzę w tym sens, dlatego szukam jakiejś pomocy. Bo definicji struktury i funckji właśnie zmieniać nie mogę.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
1

Nie cierpię jak ktoś pisze kod w stylu C, gdy używa tak naprawdę C++, a w tym wypadku C++11 (tam jest zdefiniowany symbol max_align_t).

Skoro masz C++11 to używaj jego zalet. Np unique_ptr i niech ten kod będzie C++, a nie C z dodatkiem C++.

Skoro ktoś kto cię uczy narzucił ci taką formę u_stack_t i taki prototyp funkcji, to cienko wo widzę.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0
Shalom napisał(a):

Kod to spory WTF. Co to niby jest "current" i "capacity"? Jaki jest sens ich istnienia, oprócz tego że zajmują kupę miejsca bez celu?

(sorry jeśli piszę oczywistość)

Implementacje stosu są co najmniej dwie możliwe.

  1. Ta bazująca na CPU / ASM (wersja rosnąca w dół lub w górę - do wyboru, mogą być nawet 3 stosy w jednym bloku pamięci rosnące naprzeciwko i naprzemiennie). Najprostsze wykorzystują blok pamięci, rozmiar i wskaźnik stosu.

  2. Bazująca na rozwiązaniu typu linked list.

Ta w OP jest rodzaju (1).

edytowany 2x, ostatnio: vpiotr
M9
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:7
0

Panowie, spokojnie :) Tak, tak wiem, że ten kod nie jest idealny, zresztą nie jestem nawet programistą. Po prostu dostałam zadanie z którym ciężko mi sobie poradzić i stąd ta prośba o pomoc do mądrzejszych i bardziej doświadczonych.

M9
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:7
0
Kopiuj
void *u_push_stack(u_stack_t *stack, void *item, size_t capacity) {
    u_stack_t *newItem = (u_stack_t *)malloc(sizeof(newItem));
    if (newItem) {
    newItem -> store = item;
    newItem -> current = stack -> current;
    stack -> current = newItem;
    stack -> capacity += 1;
    }
}

A mogę po prostu wiedzieć co sądzicie o tej funkcji? Ciężko mi się operuje na wskaźnikach - dotąd moje stosy to były po prostu jakieś inty i już.

vpiotr
Jeśli mam rację w poście powyżej to nie powinieneś mieć w tej funkcji żadnego malloca.
vpiotr
a poza tym stack[current] = item
vpiotr
i nie podbijaj capacity - to jest WTF
M9
Dziękuję za odpowiedź. Mogę jeszcze liczyć na pomoc w sprawie pop? Bo tam już wgle nie wiem co robić.
vpiotr
Nie bardzo wiem po co ten dodatkowy (ostatni) parametr w push i pop. Sam to dodałeś? Nie pasuje do reszty koncepcji.
M9
Niestety nie. Chodzi chyba o to żeby dodawać nie jedną, a kilka wartości do stosu. Faktycznie, w tym przypadku nawet ta funkcja push jest zła.
M9
Jednak chodzi o wielkość elementu, który chcemy przesłać. Te stosy to jakiś dramat :)
vpiotr
OK, to w takim razie wersja w tym poście jest prawie dobra. 1) zostaw malloc, z tym że w malloc size = capacity, 2) dodaj kopiowanie wartości z item do newItem (memcpy) 3) wpisanie na stos to stack[current] = newItem bez podbijania capacity, 4) nazwa ostatniego parametru to coś jak "element_size"
M9
Dziękuję za pomoc :)
M9
Kolejne pytanie mi się nasuęło niestety. Jak sprawdzić czy ten element, który chcę umieścić na stosie się tam zmieści? Chodzi mi tutaj o sprawdzenie rozmiaru, wspomniane wcześniej "size".
vpiotr
if (stack->current >= stack->capacity) return NULL;
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)