Inkludowanie bibliotek i wywoływanie funkcji

Inkludowanie bibliotek i wywoływanie funkcji
M9
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:78
0

Witajcie

Piszę w Eaglu program w języku C. Akurat na mikrokontrolery, ale to nie ma znaczenia. Tworzę sobie nową bibliotekę, załóżmy bilioteka1 i includuję nagłówek
biblioteka1.h do main.c. Dokładnie to samo robię z biblioteką biblioteka2. Ponadto do blibliteka2.h includuję biblioteka1.h
Teraz w biblioteka1.h dodaję funkcja1. A w biblioteka2.h dodaję funkcja2. W ciele funkcja2 wywołuję funkcja1. Eclipse wywala mi ostrzeżenie

implicit declaration of function 'funkcja1' .

Oczywiście pomaga to jak w biblioteka2.c dodam na początku extern void funkcja1 (void).
I stąd moje pytanie czy takie rozwiązanie jest poprawne i każdą funkcję którą wykorzystuję w bibliotece z innej biblioteki muszę zadeklarować jako extern, czy powinienem do tematu inaczej podejść.
W nagłówkach .h obu bibliotek stosuję dyrektywy #ifndef, #define, #endif.

edytowany 1x, ostatnio: mlp99
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Wrzuć minimalny kod pokazujący problem - coś pewnie źle includujesz, lecz z opisu nie wynika wprost co.


M9
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:78
0

O kurcze, już znalazłem błąd. Jednak nie zadeklarowałem funkcji w pliku nagłówkowym. Ale jak już założyłem temat to się zapytam czy taka struktura programu jest prawidłowa. Póki co program jest mały, ale nie chciałbym aby później wszystko się wysypało. A ten extern w display.c mi się jakoś nie podoba.

main.c

Kopiuj
#include "I2C.h"
#include "display.h"

volatile uint8_t writeNumber[6];
volatile uint8_t readNumber[6];

TimeDisplayMode();

I2C.h

Kopiuj
#ifndef __I2C__TYPES
#define __I2C__TYPES

#include "stm32f1xx_hal.h"
void WriteAllNumbersToPCF (void); //o tym zapomniałem, dlatego był warning


#endif /*__I2C__TYPES*/

display.h

Kopiuj
#ifndef __DISPLAY__TYPES
#define __DISPLAY__TYPES

#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "I2C.h"

#endif /*__DISPLAY__TYPES*/

display.c

Kopiuj
#include "display.h"

extern volatile uint8_t writeNumber[6];
extern volatile uint8_t readNumber[6];
//extern void WriteAllNumbersToPCF(void);  <-- to już nie potrzebne

void TimeDisplayMode (uint8_t numberMode) {
	switch (numberMode) {
	case 1:
	writeNumber[0] = readNumber[0];
	writeNumber[1] = readNumber[1];
	writeNumber[2] = readNumber[2];
	writeNumber[3] = readNumber[3];
	writeNumber[4] = readNumber[4];
	writeNumber[5] = readNumber[5];
	break;
	case 2:
		break;
	case 3:
		break;
	}
	WriteAllNumbersToPCF();
}
edytowany 2x, ostatnio: mlp99
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

1.Słabe nazewnictwo (zwłaszcza zmiennych - readNumber brzmi jak nazwa funkcji, a nie zmiennej).

2.Puste casey w TimeDisplayMode (które z kolei brzmi jak nazwa zmiennej, a nie funkcji :-P).

3.externy są nieuniknione.


wil
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0
mlp99 napisał(a):

Witajcie

Piszę w Eaglu program w języku C. Akurat na mikrokontrolery, ale to nie ma znaczenia. Tworzę sobie nową bibliotekę, załóżmy bilioteka1 i includuję nagłówek
biblioteka1.h do main.c. Dokładnie to samo robię z biblioteką biblioteka2. Ponadto do blibliteka2.h includuję biblioteka1.h
Teraz w biblioteka1.h dodaję funkcja1. A w biblioteka2.h dodaję funkcja2. W ciele funkcja2 wywołuję funkcja1. Eclipse wywala mi ostrzeżenie

implicit declaration of function 'funkcja1' .

Oczywiście pomaga to jak w biblioteka2.c dodam na początku extern void funkcja1 (void).
I stąd moje pytanie czy takie rozwiązanie jest poprawne i każdą funkcję którą wykorzystuję w bibliotece z innej biblioteki muszę zadeklarować jako extern, czy powinienem do tematu inaczej podejść.
W nagłówkach .h obu bibliotek stosuję dyrektywy #ifndef, #define, #endif.

Nie ma znaczenia gdzie deklarujesz funkcje.

W skrajnym przypadku można robić nawet tak:

int bomba(double x); // deklaracja zupełnie nieznanej funkcji - do tego miejsca!

// a teraz wywołujemy tę funkcję, np. tak:

int rakieta(....)
{
return bomba(7) + bomba(3);
}

i to jest ok - kompilator to zeżre bez żadnych problemów!

Dopiero na etapie linkowania może pojawić się komunikat, tupu: brak definicji funkcji bomba...
o ile jej nie znajdzie w żadnym z załączonych modułów, w tym i w bibliotekach - typu lib.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)