Liczby Pierwsze

NO
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:15
0

Męcze się jakiś czas ale wymyslilem sobie tak: Jeżeli np. 5/4!=5 dalej 5/3!=5 dalej 5/2!=5 dalej 5/1 to już sie równa 5 tzn ze jest to liczba pierwsza i jeżeli tą wartość mi wzraca to należy wyświetlić TAK: Oto mój kod tylko mam problem z 2 pętlą nie wiem co wstawić obok X. W sensie wstawiam tam liczbaTestow[i] ale cos jest nie tak daleczego ?

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int liczbaTestow[100000],n, x;

    cout<<"Podaj ile testow chcialbys przeprowadzic ?: "<<endl;
    cin>>n;

    for(int i=0; i<n; i++)
{
    cout<<"podaj dowolna liczbe calkowita: "<<endl;
   cin>>liczbaTestow[i];
}
//!juz lepiej ale kombinuj dalej !
for (int i=0; i<n; i++)
{

  for(int x=1; x<=**Co tu wstawic zeby było dobrze?**; x++)
  {
      if(liczbaTestow[i]/liczbaTestow[i]-x!=liczbaTestow[i])
      {
          cout<<"nie";
      }
          else
          {
            cout<<"tak";
          }

  }
}
        return 0;
}
edytowany 4x, ostatnio: Shalom
twonek
przecież tego nie da się nawet czytać Formatowanie treści postów na forum
MarekR22
nie da się czytać bo pytanie jest napisane od poły treści. Autor zakłada, że na forum są telepaci. Wiadomo tylko, że chce testować pierwszość liczb, ale dokładnie po co i co ma być wynikiem to nie wiadomo.
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
0

W ogóle nie rozumiem co piszesz. 4! to 24, jak 5 / 24 ma być równe 5?

NO
Nie chodzi o silnie, przeczytaj post ponizej
NO
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:15
0
twonek napisał(a):

W ogóle nie rozumiem co piszesz. 4! to 24, jak 5 / 24 ma być równe 5?

Nie nie oto chodzi to nie jest silnia tylko "różne'' równa się przekreslone na pół ;)

NO
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:15
0

Chce żeby program robił to w ten sposób: Pyta się ile chce tych liczb wprowadzić przypuśćmy że chce 3, Następnie wpisuje te liczby. I teraz tak wpisałem jako pierwszą liczbę np 7 i chcę żeby sprawdził czy to jest liczba pierwsza. Jak moge to sprawdzic ? Otóż jeżeli 7 podziele o liczbę jedną mniejszą od niej i pózniej znów jeszcze mniejsza aż tak wkółko do uzykania 7 podzielić na 1 jeżeli miedzy czasie nie wyskoczyła mi jakaś inna liczba całkowita to znaczy że jest to liczba pierwsza przypuśćmy 4:3 jest różne od 4 pózniej 4:2 =2 wiec komputer wyświetla napis NIE, następnie bierzę kolejną liczbę jaka wprowadziliśmy np 5 i robi podobnie 5:4 jest różne od 5 dalej 5:3 jest różne od 5, 5:2 jest rózne od 5 i 5:1=5 więc to jest liczba pierwsza. Wyswietla NAPIS TAK

SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
0

A nie prościej i szybciej zacząć od 2 i skończyć na liczbie mniejszej lub równej pierwiastkowi z badanej? Zainteresuj się tzw sitem.

NO
zainteresuje sie, ale chciałbym dokonczyc w ten sposob. Wiesz chciałbym coś zrobić od początku do konca. Skoro zaczałem w ten sposób to chciałbym ciągnać ten watek dalej
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
1

To nie zadziała, bo jeśli masz dwie liczby całkowite, to wynik dzielenia zawsze będzie liczbą całkowitą.
5 / 4 = 1
5 / 3 = 1
5 / 2 = 2
To czego potrzebujesz to modulo % a nie dzielenia.
Czyli w wersji najprymitywniejszej

Kopiuj
for (int i = 2; i < liczba; ++i)
    if (liczba % i == 0)
        return "NIE";
return "TAK";
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

Do tego co napisał @twonek sprawdzanie czy dzieli się przez liczby wieksze niz pierwiastek z liczby też nie ma sensu


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
2

Pójdźmy krok dalej (wystarczy sprawdzić co 2 liczbę).

Kopiuj

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

string czypierwsza(int liczba) {
	if (liczba % 2 == 0) 
       return "NIE";	
       
    int limit = sqrt(liczba) + 1;
    
	for (int i = 3; i < limit; i += 2)
	    if (liczba % i == 0)
	        return "NIE";
	        
	return "TAK";
}

int main() {
	do {
		cout << "Podaj liczbe: \n";
		int liczba;
		if (!(cin >> liczba)) 
		   break;
		cout << liczba << " - pierwsza?: " << czypierwsza(liczba) << endl;
	} while(1);
    return 0;
}

https://ideone.com/rvFByc

(jest jeszcze wielokrotnie bardziej optymalna wersja, ale to już nie sito - sprawdzanie tylko liczb pierwszych przy pomocy liczb pierwszych które już były).

edytowany 2x, ostatnio: vpiotr
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)