Stdin\out

bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

czemu program nie chce się łaskawie zkończyć

Kopiuj
#include <stdio.h>
void filecopy(FILE*, FILE*);

int main(int argc, char* argv[])
{
    FILE* fp =fopen("dane.txt","r");
    char* program = argv[0];
    printf("%d\n", argc);
    if (argc == 1)
        filecopy(fp, stdout);
  
    return 0;
}
void filecopy(FILE* ifp, FILE* ofp)
{
    int c;
    while ((c = getc(stdin)) != 0)  // <<<<<------ jak wpisze 0 z klawiatury
        fputc(c, ofp);
}

GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1265
1
bartek164 napisał(a):
Kopiuj
void filecopy(FILE* ifp, FILE* ofp)
{
    int c;
    while ((c = getc(stdin)) != 0)  // <<<<<------ jak wpisze 0 z klawiatury
        fputc(c, ofp);
}

A nie powinno być czasem:

Kopiuj
while ((c = getc(stdin)) != '0')  // <<<<<------ jak wpisze 0 z klawiatury
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

acha, bo 0 to pierwszy znak z ansi, aha rozumiem

tubiz
Na tym każdy się złapał :-)
bl4ster
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Lublin
  • Postów:197
1

'0' to znak, a nie liczba. W ascii wynosi 48, czyli możesz napisać:

Kopiuj
while ((c = getc(stdin)) != 48)  // <<<<<------ jak wpisze 0 z klawiatury

"Jesteśmy świadomymi istotami, a życie jest sposobem w jaki wszechświat poznaje sam siebie." prof. Brian Cox
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

możecie zobaczyć dlaczego to nie działa?

Kopiuj

int main(int argc, char *argv[]){
//char* temp[] = argv; nie można tak przypisać?
int i;
char* temp[argc];
for(i=0;i<argc;++i)
temp[i]=argv[i];

while( ++*temp !=NULL)
 printf("%s\n",*temp);    

edytowany 1x, ostatnio: bartek164
bartek164
wpisuje się prawidłowo do tablicy temp, a następnie nie wiem dlaczego ale literuje po wszystkich wartościach pojedynczej tablicy, nie wiem dlaczego tam ma byc <=argc
atmal
A nie możesz operować na argv?
bartek164
nie! bo sie wskażnik przesunie, mam już zrobione nizej ale nie wiem dlaczego do ... nie moge zkompilowac bo pisze ze potrzebuje wartosci do required operand
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0
Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


int main(int argc, char *argv[]){
int i;

char* temp[2];
for(i=0;i<=argc;++i)
temp[i]=argv[i];

while( *(temp++) != NULL)
  printf("%s\n",*temp);



return 0;
}
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

dlaczego moge wykonać instrukcje argv++;
a temp ++; już nie

GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1265
0
bartek164 napisał(a):
Kopiuj
while( *(temp++) != NULL)
  printf("%s\n",*temp);
Kopiuj

To jest zły sposób na iterowanie. To, że dojdziesz do końca tablicy, nie oznacza, że temp ani tym bardziej *temp będzie NULL, mogą tam być jakieś śmieci. Skoro wiesz, ze masz argc elementów tablicy, iteruj w pętli for aż do ostatniego indeksu. Po to właśnie to argc jest przesyłane, żeby wiedzieć ile tych argumentów jest na liście.

edytowany 1x, ostatnio: GutekSan
Zobacz pozostały 1 komentarz
GS
Napisałem ci dlaczego. Nie próbuj przesuwać temp, tylko iteruj po kolejnych elementach temp[].
bartek164
ale why , argv ma lepsze przywileje ze mozna
GS
temp jest wskaznikiem na pierwszy element tablicy temp[]. temp++ oznacza temp=temp+1, czyli zwiększ wskażnik o 1 i przypisz go do poprzedniej wartości. To oznacza, że próbujesz przesunąć początek tablicy, zamiast przesuwać się po jej elementach.
bartek164
a argv++ tez jest tablica
bartek164
no ja rozumiem co mowisz
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

no a tak?

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{

    char** temp = &argv;

    while (*(temp++) != NULL)
        printf("%s\n", *temp);

    return 0;
}

GS
Chyba nie czytasz tego, co Ci piszę...
bartek164
czekaj, co ja tu zrobiłem, no dobra może ten kod nie ma sensu, bo *temp = argv?
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0

powinno być raczej

Kopiuj
void filecopy(FILE* ifp, FILE* ofp)
{
    int c;
    while ((c = getc(ifp)) != EOF) // tu były DWA błędy
        fputc(c, ofp);
}

http://www.cplusplus.com/reference/cstdio/EOF/


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
bartek164
tyyttyyt, nie o to chodziło, bo to był taki program naukowy, czyli bez sensu, ćwiczenia
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)