Witam,
piszę grę jak w temacie. Moim problemem jest rozpoczęcie tworzenia samej grafiki. Nigdy nie tworzyłem nic w 3D, trochę w allegro. Jak ma działać interakcja pomiędzy obiektami oraz jak je utworzyć (plansza, model węża itd)? Prosił bym o pomocne materiały, w których będzie to przejrzyście wyjaśnione oraz nie będę używane następujące polecenia:
glBegin, glEnd
glVertex, glNormal, glTexCoord
glRotate, glTranslate, glScale
glFrustum, gluPerspective, glOrtho
glCreateList, glDeleteList, glCallList
glPushMatrix, glPopMatrix
gluLookat
Zależy mi na OpenGl w wersji 2.x.