Poprawa niedziałającego kodu kolejki

Poprawa niedziałającego kodu kolejki
0
Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct FIFO
{
    struct el_FIFO* pocz;
    struct el_FIFO* kon;
};

struct el_FIFO
{
    int x;
    struct el_FIFO* nast;
};

struct FIFO* attach(struct FIFO *top, int el)
{
    struct el_FIFO * new_el_FIFO=(struct el_FIFO*)malloc(sizeof(struct el_FIFO));
    new_el_FIFO->x=el;
    if(top->kon==NULL)
    {
        new_el_FIFO->nast=NULL;
        top->kon=new_el_FIFO;
        top->pocz=new_el_FIFO;
    }
    else
    {
        new_el_FIFO->nast=NULL;
        top->pocz->nast=new_el_FIFO;
        top->pocz=new_el_FIFO;
    }
    return top;
}

struct FIFO* detach(struct FIFO *top, int *el)
{
    struct el_FIFO * temp;
    if(top->kon!=NULL)
    {
        *el=top->kon->x;
        temp=top->kon;
        top->kon=temp;
        free(top->kon);
        return top;
    }
    else
    {
        return NULL;
    }
}

int top_el(struct FIFO *top, int *el)
{
    if (top!=NULL)
    {
        *el=top->kon->x;
        return 1;
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

int main()
{
    struct el_FIFO * FIFO=(struct el_FIFO*)malloc(sizeof(struct el_FIFO));
    struct el_LIFO *top_FIFO=NULL;
    struct FIFO *kolejka_FIFO=NULL;

    kolejka_FIFO=attach(kolejka_FIFO,7);
    kolejka_FIFO=attach(kolejka_FIFO,12);
    kolejka_FIFO=attach(kolejka_FIFO,25);

    int t;
    if (top_el(kolejka_FIFO,&t)) printf("Wierzcholek: %d\n",kolejka_FIFO->pocz->x);
    else printf("Kolejka pusta.\n");

    int d;
    kolejka_FIFO=detach(kolejka_FIFO,&d);

    printf("Usunieto: %d\n",d);
    if (top_el(kolejka_FIFO,&t)) printf("Wierzcholek: %d\n",kolejka_FIFO->pocz->x);
    else printf("Kolejka pusta.\n");
    return 0;
}

Pomożecie to jakoś naprawić, najlepiej pewnie bedzie napisac od nowa, ale chcialbym wiedziec co mam zle zeby sie jakos nauczyc...

ps. sorry, ale nie wiem jak wstawic to w spoiler

edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Co jest nie tak z Twoim kodem?


0

Program sie włącza, ale od razu krzaczek... nie wiem co jest z tym nie tak xd

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Co mówi debugger?


0

Nic co najlepsze

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Zatem wyrzuć ten kod i napisz w całości od nowa, problem solved.
Zwłaszcza, że najwyraźniej nie Ty go napisałeś.


0

Znaczy, bo mam go napisać na dwóch strukturach i w tym sie gubie, ja bym to zrobil inaczej, troche prosciej z mojegu punktu widzenia. A kod pisałem ja od include'ów...

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Opisz jak Ty byś to zrobił swoim prostszym sposobem - zobaczymy czy znajdziemy jakiś punkt zaczepienia ;-)


0

Bo te struktury pocz i kon moga byc zwyklymi intami globalnymi, prosciej na takich sie operuje chyba. Jak by sie dodawalo/odejmowalo cos z/do kolejki, wtedy mozna dodac tylko do tej pierwszej struktury po jednej zmiennej, a int przypisac wartosci indeksow poczatku i konca kolejki. A musze to zrobic na zaliczenie w dwoch strukturach.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Twój pomysł zakłada, że może istnieć tylko jedna kolejka FIFO w całej aplikacji - co w przypadku, gdybym potrzebował na przykład ośmiu? Albo n takich kolejek?


0

Ehh, to zapytam inaczej. Czy malloc w mainie dobrze rezerwuje pamięć dla struktury? Czy nie ma błędu w zapisie o to mi chodzi :p

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Nope - naprawdę, użyj debuggera i przejdź przez ten kod, to zobaczysz o co chodzi ;-)

Wskazówka: podejrzyj sobie wartość zmiennej top w momencie wywołania pierwszego attach.


0

Spróbuję od nowa, ale najpierw sprawdze topa tak jak mówisz. Napisze jak będą jakieś efekty ale nadal bede miał problem ;d

wujnia
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:161
0

wydaje mi się, że w tym wypadku nazwa fifo jest bardzo niefortunna ;-)

0

Dlaczego? :)

wujnia
oczekiwąłbym że fifo to jednak będzie plik.
Patryk27
@wujnia: ? przecież fifo to rodzaj kolejki, nie ma nic wspólnego z plikami.
wujnia
dla mnie fifo utarło się że plik. ;-)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)