Problem z czyszczeniem tablicy char

Problem z czyszczeniem tablicy char
SA
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:53
0

Witam.
Dostałem do napisania algorytm na wyszukiwanie wzorca w tekście (naiwny oraz KMP), sam algorytm nie sprawia mi problemu, a bardziej jego dopieszczenie, czyli ograniczenie długości słowa do 50, a wzorca do 10.. Dokładniej chodzi mi o to, że gdy user poda za długie słowo (> 50) to program prosi go o zrobienie tego jeszcze raz - wiadomo while - ale zauważam, że to sprawia jakieś problemy, zmienia mi zawartość tekstu, a potem wzorca.. Wysypuje się...
Tutaj kod:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void algNaiwny(char *tekst, char *wzorzec);
void read(char *tekst, char *wzorzec);

int main()
{
    char *tekst;
    char *wzorzec;
    read(&tekst, &wzorzec);
    algNaiwny(&tekst, &wzorzec);
    return 0;
}

void algNaiwny(char *tekst, char *wzorzec)
{
    int i = 0;
    int m = strlen(tekst);
    int n = strlen(wzorzec);
    while (i < m - n)
    {
        int j = 0;
        while((wzorzec[j] == tekst[i+j]) && (j < n))
              j++;
        if(j == n)
            printf("Indeks: %d\n", i+1);
        i++;
    }
}

void read(char *tekst, char *wzorzec)
{
    printf("Podaj tekst: ");
    scanf("%s", tekst);
    while(strlen(tekst) > 50)
    {
        memset(tekst, '\0', sizeof(char*)*strlen(tekst));
        printf("Podaj jeszcze raz, przekroczyles zakres: \n");
        scanf("%s", tekst);
    }
    printf("Podaj wzorzec: ");
    scanf("%s", wzorzec);
    while(strlen(wzorzec) > 10)
    {
        memset(tekst, '\0', sizeof(char*)*(strlen(wzorzec)));
        printf("Podaj jeszcze raz, przekroczyles zakres: \n");
        scanf("%s", wzorzec);
    }
    printf("\nTekst: %s\n", tekst);
    printf("\nWzorzec: %s", wzorzec);
}

Próbowałem to robić memsetem, ale to nic nie daje.. Już nie mam pomysłów jak to skutecznie załatwić..

Z góry dziękuję za pomoc.

0

Można to zrobić tak: (Nie jest to piękne ani tym bardziej odkrywcze, ale jako tako działa):

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define READ_SIZE 10

void algNaiwny(char *tekst, char *wzorzec);
void read(char **tekst,char **wzorzec);
void read_with_alloc(const char *communicate,char **data);

int main()
{
    char *tekst = NULL;
    char *wzorzec = NULL;

   	read(&tekst,&wzorzec);
   	algNaiwny(tekst, wzorzec);

	free(tekst);
	free(wzorzec);
    return 0;
}
 
void algNaiwny(char *tekst, char *wzorzec)
{
    int i = 0;
    int m = strlen(tekst);
    int n = strlen(wzorzec);
    while (i <= m - n)					//zmiana nie szukało ostatniego podciągu czyli teskst: mleko wzorzec: ko
    {
        int j = 0;
        while((wzorzec[j] == tekst[i+j]) && (j < n))
              j++;
        if(j == n)
            printf("\nIndeks: %d", i+1);
        i++;
    }
	printf("\n");
}
 

//read_with_alloc
//wyczysc poprzednie dane, zaalokuj podstawowy rozmiar z defina
//wyswietl komunikat
//realokuj jeśli jest potrzeba i wczytuj po jednym znaku sprawdzajac czy to '\n', aby zakońćzyć
void read_with_alloc(const char *communicate,char **data){		//zaalokuj pamiec dynamicznie
	free(*data);
	*data = (char *)malloc(READ_SIZE * sizeof(char));
	
	printf("%s",communicate);
	int i,j;
	char ch;
	for(i = 1;;++i){
		*data = (char *)realloc(*data,i*READ_SIZE);
		for(j=0;j<READ_SIZE-1;++j){
			if(fread(&ch,1,sizeof(char),stdin)){
				if(ch == '\n'){
					*(*data + (i-1)*(READ_SIZE-1) + j) = 0;
					return;
				}else{
					*(*data + (i-1)*(READ_SIZE-1) + j) = ch;
				}
			}
		}
	}
}

void read(char **tekst, char **wzorzec)
{

	read_with_alloc("Podaj tekst: ",&*tekst);
	read_with_alloc("Podaj wzorzec: ",&*wzorzec);
    
	printf("\nTekst: %s\n", *tekst);
    printf("\nWzorzec: %s", *wzorzec);

}

Bartosz36
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:348
1

Spójrz tutaj... W funkcji main() tworzysz dwa wskaźniki tekst i wzorzec,
natomiast w funkcjach algNaiwny i read prosisz też o wskaźniki.

Kopiuj
int main()
{
    char *tekst;
    char *wzorzec;
    read(&tekst, &wzorzec);
    algNaiwny(&tekst, &wzorzec);
    return 0;
}
 
void algNaiwny(char *tekst, char *wzorzec)

Natomiast Ty podajesz tam adres na ten wskaźnik, a nie sam wskaźnik.
Adres, podawać należy wtedy, gdy utworzysz zwykłą zmienną.

Spróbuj to poprawić i sprawdź czy wtedy zadziała ;)


ExtendedVector czyli std::vector<T> z wygodą List<T> z .NET (ForEach, FindAll, itd...)
SA
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:53
0

Chwilka.. Bo przyznam, że się pogubiłem.. Gdzie mam coś zmienić, gdzie szukać błędu? W mainie czy funkcjach.

Bartosz36
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:348
0

Przemyśl to co napisałem ;)
Po prostu na początek spróbuj do obu funkcji podawać nie adresy tych wskaźników, a dosłownie same wskaźniki.
Deklaracja wskaźnika: *wsk
Adres wskaźnika: &wsk
Wartość wskaźnika: wsk
Jeśli funkcja prosi o argument *wsk to należy jej podawać po prostu wskaźnik, a nie adres tego wskaźnika.


ExtendedVector czyli std::vector<T> z wygodą List<T> z .NET (ForEach, FindAll, itd...)
SA
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:53
0

Gdy w mainie zamieniłem &wzorzec na wzorzec to od razu po wpisaniu "Tekstu" wysypywało.

1

Nigdzie nie alokujesz pamięci. Korzystasz z wskaźników, które nie wiadomo na co pokazują.
Musisz najpierw przydzielić pamięć, statycznie lub dynamicznie.

Do tego:

Kopiuj
read(&tekst, &wzorzec);

gdy

Kopiuj
    char *tekst;
    char *wzorzec;

a deklaracja read:

Kopiuj
void read(char *tekst, char *wzorzec);

Przekazujesz pusty niezainnicjowany niczym wskaźnik, który nie wiadomo na co pokazuje bo jest tworzony na stosie i ma losową wartość, czegoś co było tam wcześniej. Do read przekazujesz adres "&" tego niezainicjowanego wskaźnika co już jest niezgodne z deklaracją funkcji bo masz tam char * zamiast char **.

Czyli, aby poprawić ten program, albo zadeklarujesz tablicę znaków:

Kopiuj
char tablica[iles_pojemności];

albo przydzielisz wskaźnikowi pamięć dynamiczną mallociem, 2 post.

I w takim przypadku możesz przekazać sobie tą tablicę do funkcji za pomocą wskaźnika.

Każde tworzenie tablicy statycznej jeśli nie jest to wymagane to zły pomysł prowadzący często do błedów, więc najlepiej skup się na pamięci dynamicznej (malloc/free).

Bartosz36
Dokładnie to samo mówiłem wcześniej a propos deklaracji, ale autor zdaje się nie słuchać :(
wujnia
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:161
0

musisz przydzielić pamieć inaczej mogiła.

Choćby char buff[200];

Pzdr.

SA
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:53
0

Teraz rozumiem, dziękuję.

Natomiast prostszego sposobu do ograniczenia nie ma, tak? Niż ten podany w drugim poście?

edytowany 1x, ostatnio: sacul
Sparrow-hawk
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Katowice
  • Postów:189
0

Moim zdaniem prościej będzie tak:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

unsigned int get_line(char *str, const unsigned int limit);
void read(char *str, const char *msg, const unsigned int  limit);

int main(int argc, char *argv[]) {

  char *text = malloc((10 + 1) * sizeof(char));

  read(text, "Enter text: ", 10);

  printf("Entered: %s.\n", text);

  free(text);

  return EXIT_SUCCESS;
}

void read(char *str, const char *msg, const unsigned int  limit) {
  do {
    printf("%s", msg);
    fflush(stdout);
  } while (get_line(str, limit) > limit);
}

unsigned int get_line(char *str, const unsigned int limit) {
/* Read characters from stdin until limit have been reached, or CR or LF or EOF, whichever happens first.
 *
 * Return number of characters existed in stdin, without CR or LF.
 */
  char c;
  unsigned int i;
  for (i = 0; i < limit && (c = getchar()) != EOF && c != '\n' && c != '\r'; ++i)
    *str++ = c;

  *str = '\0';

  if (i == limit) {
    /* Flush any character which left in stdin */
#ifdef _WIN32
  while((c = getchar()) != EOF && c != '\n')  //CRLF
    if (c != '\r')
      ++i;
#elif defined __APPLE__
  while((c = getchar()) != EOF && c != '\r')  //CR
    ++i;
#else
  while((c = getchar()) != EOF && c != '\n')  //LF
    ++i;
#endif
  }
  return i;
}
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)