kolacja filozofów - prosba o poradę

kolacja filozofów - prosba o poradę
0

cześć
jako, że zapoznaję się z tematem wielowątkowści pozwolilem sobie napisać klasyczny już problem kolacji filozofów (problem deadlocków i starvation).
wydaje mi się, że to co napisane poniżej jest w OK
ale nie umiem testować deadlocków i thread starvation

bardzo bym prosił o ocenę ewentualne uwagi i wytłumaczenie jak sprawdzać czy kod jest odporny na w/w dolegliwości

próbuję sprawdzać, czy każdy z filozofów robi wszystko (wychodzi na to, że tak, wynik poniżej) i po tym wnioskuję, że nie ma deadlocków ani głodzenia (ale nie wiem czy to co robię ma sens)

Kopiuj
P1 eating.: 876
P1 thinking.: 876
P2 eating.: 876
P2 thinking.: 876
P3 eating.: 1016
P3 thinking.: 1016
P4 eating.: 954
P4 thinking.: 954
P5 eating.: 1030
P5 thinking.: 1030
P6 eating.: 1103
P6 thinking.: 1103

z góry dziekuję za pomoc

Kopiuj
std::mutex print_mutex;
std::map<std::string, int>  all;

struct table
{
	std::atomic<bool>                ready{ false };
	std::vector<std::mutex>			 forks;

	table(int iforks)
		:forks(std::move(std::vector<std::mutex>(iforks)))
	{
	}
};

struct philosopher
{
private:
	const std::string	name;
	table			  &dinnertable;
	int                left_fork_id;
	int 			   right_fork_id;
	std::thread			philosopher_thread;
	std::mt19937		rng{ std::random_device{}() };

public:
	philosopher(const std::string &name, table & table, int left_fork, int  right_fork)
		: name(name)
		, dinnertable(table)
		, left_fork_id(left_fork)
		, right_fork_id(right_fork)
		, philosopher_thread(&philosopher::dinner, this)
	{
	}

	void dinner()
	{
		while (!dinnertable.ready);

		do
		{
			think();
			eat();
		} while (dinnertable.ready);
	}

	void think()
	{
		static thread_local std::uniform_int_distribution<> wait(1, 10);//generates random number
		//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(wait(rng) * 50));

		print(name + " thinking.");
	}

	void eat()
	{
		std::lock(dinnertable.forks[left_fork_id], dinnertable.forks[right_fork_id]);
		std::lock_guard<std::mutex> lock_a(dinnertable.forks[left_fork_id], std::adopt_lock);
		std::lock_guard<std::mutex> lock_b(dinnertable.forks[right_fork_id], std::adopt_lock);

		static thread_local std::uniform_int_distribution<> wait(1, 10);//generates random number
		//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(wait(rng) * 50));

		print(name + " eating.");

	}

	void print(const std::string &text)
	{
		std::lock_guard<std::mutex> lock_print(print_mutex);
		//std::cout << text << std::endl;

		all[text]++;

	}

	~philosopher()
	{
		philosopher_thread.join();
	}
};

void phdinner()
{
	table table(6);

	std::vector<std::unique_ptr<philosopher>> philosophers;

	philosophers.emplace_back(std::make_unique<philosopher>("P1", table, 0, 1));
	philosophers.emplace_back(std::make_unique<philosopher>("P2", table, 1, 2));
	philosophers.emplace_back(std::make_unique<philosopher>("P3", table, 2, 3));
	philosophers.emplace_back(std::make_unique<philosopher>("P4", table, 3, 4));
	philosophers.emplace_back(std::make_unique<philosopher>("P5", table, 4, 5));
	philosophers.emplace_back(std::make_unique<philosopher>("P6", table, 5, 0));


	table.ready.store(true);
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
	table.ready.store(false);
}

int main()
{
	
	{
		phdinner();
	}

	for (const auto &item : all)
	{
		std::cout << item.first << ": " << item.second << std::endl;
	}

	return 0;
} 
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)