Usuwanie elementów tablicy

Usuwanie elementów tablicy
SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Witam!
Mam 2 kody "swojego autorstwa", które mają realizować dwa polecenia.

  1. "Usuwanie" elementów z tablicy które kończą się na 0.
  2. "Usuwanie" elementów równe poprzednikowi.

Mają to być procedury, zacząłem na początku od zrobienia wszystkiego w mainie.
Niestety nie wiem jak przełożyć to na procedury, moje próby kończą się na tym, że program zawiesza się po wczytaniu tablicy.
Czy byłby ktoś tutaj w stanie, pokazać mi kod chociażby z jednego zadania, a dokładnie tego jak wygląda taka funkcja void, lub solidnie mnie naprowadził jak powinien wyglądać taki szkielet, bym mógł sobie to "przetłumaczyć na swój język i zrozumieć"?
Za pewne gubię się gdzieś we wskaźnikach, przez co i program się zawiesza.
Moje "rozwiązania" kolejno:

  1. https://paste.ofcode.org/qxPife2er2pPcPdsQ82xNT
  2. https://paste.ofcode.org/DxVpNQPFGfNyJSA2jqH2Hx

Porzucam moje "wypociny" co do tego by było to sobie procedurką. (Dla załamania rąk ;) ) https://paste.ofcode.org/35g97tThK55SXYURusUBJS2

// Zapomniałem dodać o tym, że czasem w pierwszym programie, wyrzuca ona śmieci, pod niektórymi wartościami i nie umiem tego jeszcze wytłumaczyć..

edytowany 2x, ostatnio: kq
Patryk27
Po co "tyle" tych "rzekomych" "domniemanych" "znaków cytatu"?
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

"Usuwanie" elementów z tablicy które kończą się na 0

Co to znaczy, że element tablicy kończy się na 0?

Niestety nie wiem jak przełożyć to na procedury

Możesz utworzyć na przykład następujące procedury do podstawowej obsługi tablic:

Kopiuj
void wczytajTablice(int* tablica, size_t liczbaElementow);
void wypiszTablice(int* tablica, size_t liczbaElementow);

A wszystkie funkcje, które dodatkowo zmieniają wskaźnik tablicy (np. tworzą nową) możesz zrealizować na co najmniej dwa sposoby:

Kopiuj
/**
 * Podejście nr 1;
 *
 * Zalety:
 * - mniejsza liczba parametrów,
 * - na pierwszy rzut oka bardziej czytelna.
 *
 * Wady:
 * - nie do końca jest jasne czy funkcja zwalnia poprzedni wskaźnik; należałoby to uwzględnić w komentarzu, co daje minus do używalności.
 */
void filtrujTablice(int** tablica, size_t* liczbaElementow);

/**
 * Podejście nr 2;
 *
 * Zalety:
 * - nie modyfikuje w żaden sposób tablicy wejściowej.
 *
 * Wady:
 * - większa liczba argumentów.
 */
void filtrujTablice(int* tablicaWejsciowa, size_t wejsciowaLiczbaElementow, int** tablicaWyjsciowa, size_t* wyjsciowaLiczbaElementow);

Trzecią alternatywą byłoby wykorzystanie struktur na przykład.


wujnia
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:161
0

Ok... rozumiem, że to jest C bo użyto bibliotek C.

  1. T = (int *) calloc(n ,sizeof(int));
    Skoro za chwile wypełniasz elementy to nie ustawiaj ich na zero. Calloc inicjalizuje bajty na 0.
    Użyj malloc.
    Skoro to C to cast do int* jest zbędny.

  2. *(T+i)
    pisz to po ludzku T[i]

3).
Błąd jest tu na oko wsadzasz wciąż kolejne elementy do i:

Kopiuj
             j = i;
            for(; j<n; j++)
            {
                *(T+i) = *(T+j+1);
            }

podejzewam, że jak już to tak to ma wyglądać:

Kopiuj
             j = i+1;
            for(; j<n; j++)
            {
                T[j-1] = T[j];
            }
SE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:76
0

Tylko że samo działanie jest ok, w sensie, kiedy w mainie mam wszystko czyli

Kopiuj
 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int n, *T;
    int i;
    int j=0;

    printf("Podaj liczbe elementow tablicy T: ");
    scanf("%d", &n);

    T = (int *) calloc(n ,sizeof(int));

    printf("Podaj kolejne wyrazy tablicy: \n");
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        scanf("%d", T+i);
    }
    printf("\n");
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        printf("%d \n", *(T+i));
    }
    printf("\n");
    for(i=0; i<n;)
    {
        if(*(T+i) == *(T+i-1))
        {
            j = i;
            for(; j<n; j++)
            {
                *(T+j-1) = *(T+j);
            }
         n--;
        }
        else
        {
            i++;
        }
    }
    printf("\n");
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        printf("%d \n", *(T+i));
    }
    printf("\n");
    printf("n=%d", n);
    return 0;
}

Wszystko działa dobrze, tylko teraz chce zrobić tak by mieć procedurę w sumie tylko z tego

Kopiuj
  for(i=0; i<n;)
    {
        if(*(T+i) == *(T+i-1))
        {
            j = i;
            for(; j<n; j++)
            {
                *(T+j-1) = *(T+j);
            }
         n--;
        }
        else
        {
            i++;
        }
    }
// Po X czasu mam takie coś: (Tyle że tak jakby funkcja działała, ale nic nie robiła.. Jakieś sugestie?)

```c
 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void USUW(int n,int *T)
{
    int i;
    int j=0;
    for(i=0; i<n;)
    {
        if((*(T+i) % 10) == 0)
        {
            j = i;
            for(; j<n; j++)
            {
                *(T+i) = *(T+j+1);
            }
         n--;
        }
        else
        {
            i++;
        }
    }
}

int main()
{
    int n, *T;
    int i;
    int j=0;

    printf("Podaj liczbe elementow tablicy T: ");
    scanf("%d", &n);

    T = (int *) calloc(n ,sizeof(int));

    printf("Podaj kolejne wyrazy tablicy: \n");
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        scanf("%d", T+i);
    }
    printf("\n");

    USUW(n, &T);


    for(i=0; i<n; i++)
    {
        printf("%d \n", *(T+i));
    }

    return 0;
}


edytowany 1x, ostatnio: Sebixxu
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)