Błąd linkowania - unresolved externals

Błąd linkowania - unresolved externals
Sarrus
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
  • Postów:2512
0

Na wstępie muszę wyjaśnić, że piszę projekt w C++/CLI, ale jestem przekonany, że problem dotyczy samego C++, dlatego wybrałem ten dział. Jeżeli coś jest niejasne to doprecyzuję.

Oto co próbuję osiągnąć. Piszę wrapper na bibliotekę C++. Żeby obsłużyć zdarzenie, muszę podać klasę implementującą interfejs ICallbackEx, ale nie mogę podać klasy zarządzanej, bo ta nie może dziedziczyć z klasy niezarządzanej. Stworzyłem więc klasę szablonową niezarządzaną, która otrzymuje obiekt zarządzany (gcroot<T>) i na nim wywołuję pewną metodę.

Z tego co czytałem w necie to dość powszechny problem. Jednak ja chyba jestem ślepy, bo nie widzę gdzie robię błąd. Poniżej szczegóły:

Kopiuj
Error	LNK1120	2 unresolved externals

Error	LNK2019	unresolved external symbol "public: __thiscall ClrWrapper::CallbackEx<class ClrWrapper::CmsVideoChannel ^>::CallbackEx<class ClrWrapper::CmsVideoChannel ^>(struct gcroot<class ClrWrapper::CmsVideoChannel ^>)" (??0?$CallbackEx@P$AAVCmsVideoChannel@ClrWrapper@@@ClrWrapper@@$$FQAE@U?$gcroot@P$AAVCmsVideoChannel@ClrWrapper@@@@@Z) referenced in function "public: __clrcall ClrWrapper::CmsVideoChannel::CmsVideoChannel(class ICmsVideoChannel *)" (??0CmsVideoChannel@ClrWrapper@@$$FQ$AAM@PAVICmsVideoChannel@@@Z)

Error	LNK2028	unresolved token (0A00001D) "public: __thiscall ClrWrapper::CallbackEx<class ClrWrapper::CmsVideoChannel ^>::CallbackEx<class ClrWrapper::CmsVideoChannel ^>(struct gcroot<class ClrWrapper::CmsVideoChannel ^>)" (??0?$CallbackEx@P$AAVCmsVideoChannel@ClrWrapper@@@ClrWrapper@@$$FQAE@U?$gcroot@P$AAVCmsVideoChannel@ClrWrapper@@@@@Z) referenced in function "public: __clrcall ClrWrapper::CmsVideoChannel::CmsVideoChannel(class ICmsVideoChannel *)" (??0CmsVideoChannel@ClrWrapper@@$$FQ$AAM@PAVICmsVideoChannel@@@Z)

Kod klasy której linkowanie się nie powiodło:
CallbackEx.h

Kopiuj
#pragma once
#include "SDKHeaders\ICallbackEx.h"
#include <vcclr.h>

namespace ClrWrapper
{
	template <typename T>
	class CallbackEx : public ICallbackEx
	{
	private:
		gcroot<T> stateChangedHandler;
	public:
		CallbackEx(gcroot<T> videoChannel);

		void OnCallbackEx(
			IUnknown *pData, __int64 llData,
			IUnknown *pParam,
			__int64 llParam1,
			__int64 llParam2);

		// Inherited via ICallbackEx
		virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE  QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override;
		virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE  AddRef(void) override;
		virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE  Release(void) override;
	};
}

CallbackEx.cpp

Kopiuj

#include "stdafx.h"
#include "CallbackEx.h"

namespace ClrWrapper
{
	template<typename T>
	CallbackEx<T>::CallbackEx(gcroot<T> videoChannel)
	{
		stateChangedHandler = videoChannel;
	}

	template <typename T>
	void CallbackEx<T>::OnCallbackEx(
		IUnknown *pData, __int64 llData,
		IUnknown *pParam,
		__int64 llParam1,
		__int64 llParam2)
	{
		stateChangedHandler->OnStateChanged();
	}

	template <typename T>
	HRESULT CallbackEx<T>::QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject)
	{
		return E_NOTIMPL;
	}
	template <typename T>
	ULONG CallbackEx<T>::AddRef(void)
	{
		return 0;
	}
	template <typename T>
	ULONG CallbackEx<T>::Release(void)
	{
		return 0;
	}
}

Kod klasy która to wywołuje:

CmsVideoChannel.h

Kopiuj
#pragma once
#include "CallbackEx.h"

namespace ClrWrapper
{
	public ref class CmsVideoChannel
	{
	private:
		CallbackEx<CmsVideoChannel^> * callbackEx;
	internal:
		CmsVideoChannel(ICmsVideoChannel * videoChannel);

	//reszta nieistotna
	}
}

CmsVideoChannel.cpp

Kopiuj
namespace AlnetSDKClrWrapper
{
	CmsVideoChannel::CmsVideoChannel(ICmsVideoChannel * nativeChannel)
	{
		videoChannel = nativeChannel;
		INotifyCallbackEx * notifyCallback = videoChannel->nState();
		callbackEx = new CallbackEx<CmsVideoChannel^>(this);
		notifyCallback->Register(callbackEx, NULL, 0);
	}
}

Wszystkie pliki są w projekcie. Log z budowania wrzuciłem tutaj: https://4programmers.net/Pastebin/6314

Wszelkie sugestie mile widziane.

Sarrus
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
  • Postów:2512
1

Dobra sprawa wyjaśniona. Szablon robi tu problemy. Wyjaśnienie tutaj:
http://stackoverflow.com/questions/456713/why-do-i-get-unresolved-external-symbol-errors-when-using-templates

Templated classes and functions are not instantiated until they are used, typically in a separate .cpp file (e.g. the program source). When the template is used, the compiler needs the full code for that function to be able to build the correct function with the appropriate type. However, in this case the code for that function is detailed in the template's source file and hence unavailable.

As a result of all this the compiler just assumes that it's defined elsewhere and only inserts the call to the templated function. When it comes to compile the template's source file, the specific template type that is being used in the program source isn't used there so it still won't generate the code required for the function. This results in the unresolved external symbol.

Zrobiłem implementacje inline w .h i jak ręką odjął :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)