Raport o Błędach - LinkedList

Raport o Błędach - LinkedList
OR
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:6
0

Witam, problem brzmi następująco: Program się kompiluje, wszystko działa, ale powiedzmy za 10 czy n'ta kompilacją (bez zmieniania niczego) wyskakuje raport o błędach w miejscu wstawiania nowego obiektu. Wyrzuca błąd przy dodawaniu drugiego Workera.
Plik main:

Kopiuj
 #include <iostream>
#include "Client.h"
#include "Worker.h"
#include "Trip.h"
#include "TravelAgency.h"
#include "WorkerToClient.h"
using namespace std;


int main(int argc, char** argv) 
{
	TravelAgency test;
	test.printClients();
	test.printWorkers();
	test.printTrips();
	test.insert_Client(1,"Adam","Adamowski",20.00, 1,2);
	test.insert_Client(2,"Kazimierz","Romoowski",20.00, 1,2);
	test.insert_Client(3,"Patryk","Grzesiowski",20.00, 1,2);
	test.insert_Client(4,"Fernardo","Zlotopolski",20.00, 1,2);
	test.insert_Client(5,"Bonifacy","Kozlowski",20.00, 1,2);
	test.insert_Client(6,"Kleofas","Orzelki",20.00, 1,2);
	test.insert_Client(7,"Leopold","Maselkowski",20.00, 1,2);
	test.insert_Client(8,"Amika","Korski",20.00, 1,2);
	test.insert_Client(9,"Steve","Bolewicz",20.00, 1,2);
	test.insert_Trip(1,"Alaska",2500,1700.50,15);
	test.insert_Trip(2,"Tunezja",2700,720.39,59);
	test.insert_Trip(3,"Krym",2000,913.40,50);
	test.insert_Worker("Aleksander","Brzeczyszczykiewicz",15,20);
	test.insert_Worker("Derrick","Rose",15,20);
	test.printClients();
	test.printWorkers();
	test.printTrips();
	

	
	
//	test.printWorkers();
	//system("pause");
	return 0;
}

konstruktor:

Kopiuj
 #include<iostream>
#include<cstring>
#include"Worker.h"
 using namespace std;
Worker::Worker(char *n, char *ln,  int p, int i)
{
    name = new char (strlen(n));
    id=i;
    strcpy(name, n);
    lname = new char (strlen(ln));
    strcpy(lname, ln);
    sold = 0;
    proc = p;
    earn = 0;
    next=NULL;
    cout<< "Making Worker "<<endl;;
}

lista:

Kopiuj
 void TravelAgency::insert_Worker(char *n, char *ln, int p, int i)
{
    
    
	Worker *nowy;
    nowy = new Worker(n,ln,p,i);
    if(whead==0)
        whead=nowy;//first element insertion.
    else
    {
        Worker *temp=whead;
        while(temp->getNEXT())
        {
            temp=temp->getNEXT();
            cout<<"elo";
            
        }
        temp->setNEXT(nowy);
        nowy->setNEXT(0);
    }
	
}
edytowany 1x, ostatnio: Orzelke
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

1.Ponazywaj zmienne sensownie. Wielkie brawa dla Ciebie, jeśli bez zaglądania do kodu źródłowego funkcji będziesz w stanie powiedzieć, za co odpowiedzialny jest parametr n, ln, p oraz i, lecz nie każdy jest taki cudowny :P

2.Trzymaj się jednej konwencji nazewnictwa. Dlaczego raz piszesz_w_taki_sposób, potemWTaki, A NA KOŃCU TAK?

2.Co mówi debugger?


edytowany 2x, ostatnio: Patryk27
Sparrow-hawk
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Katowice
  • Postów:189
0

Zwalniasz potem jakoś tę alokowaną pamięć? Dlaczego nie korzystasz z std::string oraz std::list? A jeśli już chcesz się bawić w implementację listy, to warto ją implementować jako osobną klasę.

edytowany 1x, ostatnio: Sparrow-hawk
grzesiek51114
grzesiek51114
Na pewno robi swoją implementację, bo i po co miałby robić wrappera na std::list?
Sparrow-hawk
Ale zauważ, że jego klasa TravelAgency prawdopodobnie implementuje 3 różne listy. Dlatego napisałem, żeby skorzystał z kontenera, albo zrobił implementację listy osobno. Poza tym wydaje mi się, że implementacja listy nie powinna być powiązana z typem obiektu. Bo jak mu przyjdzie dodać listę hoteli, to będzię robił 4 implementację tego samego?
grzesiek51114
grzesiek51114
Pewnie, generyk tutaj pasuje najbardziej więc albo użyje przysłowiowego list<T> albo zrobi swój własny kontener custom<T> - jak będzie chciał tak zrobi :)
grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0
  • Czemu pisząc w C++ używasz cstringów i cudów takich jak strlen etc...?
  • Czemu przewijasz listę na sam koniec żeby dodać nowy element?
Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct worker 
{
	string name;
	worker(const string& name) : name(name){}
};

class travell_agency
{
private:
	struct node
	{
		worker wrk;
		node *next;
		node(const worker& worker) : wrk(worker){}
	};

	node *root;

public:
	travell_agency() : root(nullptr) {}

	void add_worker(const string& name)
	{
		node *nd = new node(worker(name));
		nd->next = this->root;
		this->root = nd;
	}

	//	...i tak dalej razem z delete etc... etc...
};

Lub bezpieczniej, używając smart pointerów:

Kopiuj
#include<iostream>
#include<string>
#include<memory>
using namespace std;

struct worker 
{
	string name;
	worker(const string& name) : name(name){}
};

class travell_agency
{
private:
	struct node
	{
		worker wrk;
		unique_ptr<node> next;
		node(const worker& worker) : wrk(worker){}
	};

	unique_ptr<node> root;

public:
	travell_agency() : root(nullptr) {}

	void add_worker(const string& name)
	{
		unique_ptr<node> nd(new node(worker(name)));
		nd->next = move(this->root);
		this->root = move(nd);
	}
};
edytowany 5x, ostatnio: grzesiek51114
MarekR22
po co otaczasz move przez unique_ptr<node>( )? Takie coś: nd->next = move(this->root); jest poprawne i bardziej czytelne.
grzesiek51114
grzesiek51114
@MarekR22: a fakt, prawda.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)