Łączenie dwóch łańcuchów tekstowych

Łączenie dwóch łańcuchów tekstowych
EW
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:20
0

Mam za zadanko połączyć dwa łańcuchy tekstowe bez używania funkcji strcat. Napisałem funkcję i powstaje jeden połączony łańcuch ale na końcu pojawiają się losowe znaki. typu:

Kopiuj
Ala ma kotariusz3-śKľő 

Co może powodować takie coś?

Kopiuj
 #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

char* sklej (char* n1, char* n2);

int main(){

  char* napis1 = "Ala ";
  char* napis2 = "ma kota";
  char *kolejny;

  printf("Dlugosc napis1 = %i\nDlugosc napis2= %i\n",strlen(napis1), strlen(napis2));
  printf("Sklejony napis: %s\n", kolejny=sklej(napis1, napis2));
  free(kolejny);
return 0;
}

char* sklej (char* n1, char* n2)
{

  int rozmiar = strlen(n1) + strlen(n2);

  char* napis3 = malloc(rozmiar*sizeof(char));



  int dlugosc_pierwszego = 0, dlugosc_drugiego = 0;
  int dlugosc_sklejonego;

  for(dlugosc_pierwszego = 0 ; n1[dlugosc_pierwszego] != '\0'; dlugosc_pierwszego++)
  {
    napis3[dlugosc_pierwszego] = n1[dlugosc_pierwszego];

  }

  dlugosc_sklejonego = dlugosc_pierwszego;

  for(dlugosc_sklejonego; n2[dlugosc_drugiego] != '\0'; dlugosc_drugiego++)
  {

    napis3[dlugosc_sklejonego] = n2[dlugosc_drugiego];
    dlugosc_sklejonego++;

  }

  return napis3;
}
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
5

Napisy w C należy zakończyć znakiem 0 ('\0'). Wszystkie funkcje obsługujące stringi jego się spodziewają na końcu stringa, jak go nie ma to czytają dalej... i masz UB. A w rzeczywitości najczęściej po prostu drukują śmieci z pamięci aż do napotkania tego znaku.


Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
3

Zapomniałeś o null terminatorze.


grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
1

Tak na szybkości. Kiedyś napisałem takie coś:

Kopiuj
char *concat(char *first, char *second)
{
    unsigned f_length = strlen(first);
    unsigned s_length = strlen(second);

    char *result = NULL;
    if((result = (char*)malloc(f_length + s_length + 1)))
    {
        unsigned i = 0;
        for(; i < f_length; ++i) result[i] = first[i];
        for(i = 0; i < s_length; ++i) result[i + f_length] = second[i];
        result[i + f_length] = '\0';
    }
    return result;
}

Nie zapomnij zwolnić zasobu.

edytowany 3x, ostatnio: grzesiek51114
Zobacz pozostałe 5 komentarzy
Xupicor
To rzutowanie wyniku malloc'a tez nie jest potrzebne w C, przynajmniej od C89.
grzesiek51114
grzesiek51114
@Xupicor tja, jak mówiłem kod nie jest nowy i zrobiłem w sumie copy-paste specjalnie się nie zastanawiając. Wiedziałem, że działa.
kq
Dzięki rzutowaniu jest to też poprawny kod C++.
Xupicor
@kq tu masz rację, to akurat prawda - w C++ to rzutowanie jest potrzebne. W C nie i tylko przykrywa potencjalne problemy. Tylko jeśli by tego używać w C++ to trzeba zaraz opatrzyć wielkimi komentarzami, żeby zwalniać pamięć używając free(), a nie delete, że już nie wspomnę o tym, że swego czasu wynaleźli taką nowinkę jak <string>. ;)
grzesiek51114
grzesiek51114
@Xupicor tych różnic trochę się zrobiło, VLA choćby w C++ niedozwolone. Pamiętam jak się zdziwiłem: "To w C tak się da zrobić?" Jako, że specjalnie nie śledzę zmian, bo za dużo w C nie piszę to byłem zaskoczony.
Xupicor
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
1
Kopiuj
 malloc(rozmiar*sizeof(char))

Wystarczy malloc(rozmiar + 1)

Kopiuj
`sizeof(char)` zawsze zwróci `1`, to jest gwarantowane przez standard.
`+1` bo potrzebujesz jeszcze miejsce na `\0` na końcu, które musisz oczywiście tam wstawić sam - jak już napisano.

```c
  int dlugosc_pierwszego = 0, dlugosc_drugiego = 0;
  int dlugosc_sklejonego;

Konfuzję szerzące te nazwy - przecież chodzi Ci o indeksy, a nie o długości. ;)


edytowany 1x, ostatnio: Xupicor
Zobacz pozostałe 5 komentarzy
Xupicor
O kruca, no coś takiego! Ale bez tablic? No, obejdzie się, byle malloc() i wskaźniki działały. :P Swoją drogą, to ja na C64 miałem swojej roboty menedżera piłkarskiego na... cholera wie ile linijek kodu, ale listing się przewijał dość długo. Sortowanie bąbelkowe na swoje potrzeby sam wymodziłem, bo miałem w zasadzie tylko dostęp do manuala i tyle - żednego neta, żadnych książek czy gazet. Ech, te GOSUBy i spółka. Nie dotknąłbym dziś nawet kijem. :P
grzesiek51114
grzesiek51114
@Xupicor myślę, że o malloc'u raczej możesz zapomnieć. Musiała by być jakaś sterta czy coś podobnego.
Xupicor
Wygląda na to, że cc65 i Power C dla Commodore miały malloc(). ;)
grzesiek51114
grzesiek51114
@Xupicor to odpalaj emulator i machnij jakiegoś qsorta czy coś :)
Azarien
@grzesiek51114: przecież "sterta" to nie jakiś magiczny rodzaj pamięci, tylko pojęcie umowne. cały algorytm sterty można zaimplementować wewnątrz malloc i free.
grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

@kq, @kaczus

Zawsze można zrobić to jawnie, bo może trafisz na "niedobry" kompilator:

Kopiuj
memcpy(result,first,f_length);
memcpy(result+f_length,second,s_length);
result[s_length + f_length] = '\0';

BTW: a ciekawe czy da się jeszcze krócej.

edytowany 2x, ostatnio: grzesiek51114
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)