C++ na iOS

K2
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:9
0

Witam, programuję(można powiedzieć ze się uczę) w C++ w programie Qt. Chciałbym napisać jakiś większy użyteczny program bo małe i bezużyteczne programy ćwiczeniowy mi się już znudziły. Wymyśliłem jaki, iż jestem w szkole (3gim) napiszę program do nauki chemii(jego opis potrzebny raczej tu nie będzie). Pomyślałem również ze fajnie by było gdybym mial ten program na telefonie ponieważ na komputzerze raczej się nie sprawdzi a tak to polecę go w klasie i moze ktos go będzie używał. Jako że posiadam urządzenie z systemem iOS chciałbym właśnie na telefony tej marki wypuścić aplikacje. Tu pojawia się moj problem, kompletnie nie wiem jak to zrobić. Wiem ze można na iOS pisać w C++ np. za pomocą kompilatora gcc, a podobno w Qt od paru wersji jest możliwość pisania aplikacji na iOS. Chciałbym się zapytać czy faktycznie jest taka możliwość jeżeli tak to prosiłbym o jakiś fajny kurs czy wytłumaczenie na priv kilka podstawowych rzeczy w wolnym czasie. Jezeli nie ma takiej możliwości to proszę o podanie jakiegos środowiska w którym będę mógł zrobić owy program i wgrać go na tel. Jeżeli na windowsie nie ma takich programów to moj tata ma maca i od czasu do czasu mógłbym z niego skorzystać więc jak się to ma na komputerze tej marki. Ps. Za jakies dwa miesieace będę zmieniał komputer więc jeżeli posiadanie maca to jest jedyny sposób (i nawet na wirtualnej maszynie się nie da) pisania programów na iOS to proszę o zakomunikowanie mi tego a wtedy rozważę jeszcze kupno maca.

edytowany 1x, ostatnio: Kuba233
HE
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:269
0

Xcode jest potrzebny do ostatecznego zbudowania aplikacji. W teorii możesz podać kod na windzie, a później go przeklejać na maca, ale w praktyce to całkowicie bez sensu. Kup sobie air'a z 8gb ram i próbuj. Jak Ci nie przypisuje, to bez problemu sprzedasz go z niewielką stratą (co jest niewykonalne w przypadku innych komputerów). Jesteś młody, taki mac będzie Ci dobrze służył do zadań szkolnych i na ew studiach (pomijając granie, chyba, że w jakieś oldschoolowe tytuły)

K2
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:9
0

Bardzo dziękuje za odpowiedz. W gry nie gram od 5 miesięcy ponieważ postanowiłem zrobić wreszcie cos konstruktywnego w moim życiu więc rozpocząłem naukę programowania. Jedyne czego się obawiam na Macu to to że podzespoły maca nie pociągną programów do kodowania albo będą się zacinały tak jak na moim juz starym komputerze, poza tym bardzo chciałbym mieć maca. A można by zrobić to w maszynie wirtualnie? Pytam bo chcę rozważyć wszytkie opcje i kupując komputer za taką cenę wolałbym przemyśleć wybor. I jak to wygląda jeżeli potem chciałby pisać programy w C++ na maca? Będzie taka możliwość czy wtedy będę zmuszony porzucić ten język i zamienić go na swift czy objective-C ?

HE
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:269
0

Na iOS można pisać w wielu językach, od swifta i obj-c poprzez pythona, kończąc na wieku innych (wśród nich jest też z tego co pamiętam c++, ale to nie moja działka, więc lepiej sam się upewnij).
Poczytaj też o koncepcji pt. Hackintosh, może to rozwiązanie dla Ciebie.

Do podstawowych llvm mac air powinien wystarczyć, ew pro.

K2
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:9
0

Na komputer mam przeznaczone 4tys więc nie wiem czy dostanę pro w takiej cenie :/. Z Jackiem jest takie ryzyko ze jak mi nie pójdzie instalacja to wtedy wydam kasę a nie będę mógł pisać na iOS :/. W takiej kwocie i podczas kiedy jescZe nie zarabiam swoich pieniędzy wolałbym cos sprawdzonego. A jeżeli mogę spytać to w jakim języku programujesz i czy w ogole programujesz?

Gracu
używany dostaniesz, ja ostatnio kupiłem nowy pro 13' za 4900 (zniżka edukacyjna), zastanawiałem się nad używanym i często można na allegro znaleźć jakąś "perełke"
HE
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:269
0

Zaczynam python, obj-c i swift, oraz inne pod szeroko rozumiane iOS.

Pomyśl nad używką: ja mam pro 13" z 2013 r w doskonałym (dosłownie jak nowy, poprzedni właściciel bardzo dbał o niego) którego kupiłem w tym roku za 2900. Moc w pełni wystarcza do iOSowania, VMki też pociągnie, chociaż nie na baterii (urok maców klepać kod mogę 9 godzin bez problemu, ale jak włączę coś ciężkiego, to 2h i idzie spać).

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0

Jeśli chcesz wyjść poza emulator musisz się zarejestrować jako developer w Apple.
Pod swoim kontem rejestrujesz swoje urządzenia. Od Apple dostaniesz "provisioning profile", który wgrywasz na telefon i dzięki temu będziesz mógł wgrywać swoją aplikację tylko na swoje urządzenia, bez Jailbreak nie ma innej możliwości.
Kiedyś do tej operacji wymagane było płatne konto. Z tego co słyszałem teraz za konto trzeba zapłacić, dopiero kiedy chcesz opublikować aplikację w AppStore.

Z Qt na iOS to nie wiem jak jest. Apple krzywo patrzy na takie biblioteki. Tak samo licencja Qt na platformy mobilne nie jest chyba darmowa.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
0

Przepraszam za taką przerwę ale miałem dużo do nauki w szkole i nie miałem czasu wejść na forum. Bardzo mocno zastanawiam się nad hackintoshem, czy wtedy również będę mógł zarejestrować moje urządzenie (hacka) jako deweloperskie czy nie ?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)