QTreeWidgetItem operator<

QTreeWidgetItem operator<
E8
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:33
0

Potrzebuje posortować QTreeWidget po wartościach int a nie po QString. Dla przykładu mam: 0x1, 0x021, 0x2, 0x035, 0x3. Wynikiem sortowania po int powinno być 0x1, 0x2 , 0x021, 0x3, 0x035. Napisałem taką klasę:

Kopiuj
class TreeWidgetItem : public QTreeWidgetItem
{
public:
    TreeWidgetItem(QTreeWidget* parent);
    TreeWidgetItem();

    // QTreeWidgetItem interface
    
    bool operator <(const QTreeWidgetItem &other) const override;
    TreeWidgetItem &operator=(const TreeWidgetItem &other);
};
Kopiuj
TreeWidgetItem::TreeWidgetItem(QTreeWidget *parent): QTreeWidgetItem(parent)
{

}

TreeWidgetItem::TreeWidgetItem()
{

}

bool TreeWidgetItem::operator <(const QTreeWidgetItem &other) const
{
    bool ok_num, ok_num2;
    int sortCol = treeWidget()->sortColumn();
    int num = text(sortCol).toUInt(&ok_num,16);
    int num2 = other.text(sortCol).toUInt(&ok_num2,16);
    if(ok_num && ok_num2)
    {
        return num<num2;
    }
    else
    {
        return text(sortCol) < other.text(sortCol);
    }
}

W klasie main wszędzie gdzie używałem QTreeWidgetItem , zamieniłem na typ TreeWidgetItem. Ale pojawiły się błedy:

Kopiuj
itemList = ui->treeWidget->selectedItems();

error: no match for 'operator=' (operand types are 'QList<TreeWidgetItem>' and 'QList<QTreeWidgetItem>')**

Kopiuj
findList = ui->treeWidget->findItems(ui->searchText->toPlainText(), Qt::MatchRecursive,selectedColumn);

error: no match for 'operator=' (operand types are 'QList<TreeWidgetItem>' and 'QList<QTreeWidgetItem>')**

Próbowałem przeładować operator=

Kopiuj
TreeWidgetItem &TreeWidgetItem::operator=(const TreeWidgetItem &other)
{
    list=other.list;
    return *this;
}

gdzie list jest typu QList<TreeWidgetItem*> ale nie pomogło.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Z tego co piszesz, findItems zwraca QList<qtreewidgetitem*>

Swoją drogą, sortowanie które przedstawiłeś nie wygląda jak sortowanie po wartości int.


E8
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:33
0

Spróbowałem z QList<QTreeWidgetItem*> list. Ale dalej występują te same błędy.

twonek
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
0

Ogólnie problem zdaje się wynikać z faktu, że tworzysz klasę pochodną, żeby zdefiniować porządek klasy bazowej. Jestem prawie pewien, że do posortowania wystarczy podać jakiś komparator - wszystko zależy od funkcji, której używasz do sortowania.

Wynikiem sortowania po int powinno być 0x1, 0x2 , 0x021, 0x3, 0x035
Dlaczego 0x3 jest większe od 0x21?

edytowany 2x, ostatnio: twonek
E8
Mój błąd z tym wynikiem sortowania :P
E8
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:33
0

Wiem gdzie był błąd. Jak definiowałem findList i itemList to zmieniłem ich typ na QList<TreeWidgetItem*> zamiast zostawić QList<QTreeWidgetItem*> Błędy zniknęły. Ale sortowanie działa źle...

//EDIT

Udało się :)

Kopiuj
bool TreeWidgetItem::operator <(const QTreeWidgetItem &other) const
{
    bool ok_num, ok_num2;
    int sortCol = treeWidget()->sortColumn();
    int num = text(sortCol).toUInt(&ok_num,16);
    int num2 = other.text(sortCol).toUInt(&ok_num2,16);
    if(ok_num && ok_num2)
    {
        return num<num2;
    }
    else
    {
        return text(sortCol) < other.text(sortCol);
    }
}

Wartości QString były bardzo duże. Nie mięściły się w int. Wystarczyło zmienić na

Kopiuj
uint
edytowany 1x, ostatnio: enigma89
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)