Qt i odczyt/zapis

Qt i odczyt/zapis
Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Witam, próbuje coś odczytać i zapisać z/do pliku txt za pomocą qt.
Jednak przy odczycie nic nie odczytuje, a przy zapisie nie zapisuje. Ale też nie wyskakuje żaden błąd, wiem za bardzo nie wiem co nie tak.

mainwindow.h

Kopiuj
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTextStream>
#include <QFile>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
private slots:
    void OpenFile();
    void SaveFile();
private:
    QString OpenFileName;
    QString SaveFileName;
};

#endif // MAINWINDOW_H
 

mainwindow.cpp

Kopiuj
 
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->actionOpen,SIGNAL(triggered(bool)),this, SLOT(OpenFile()));
    connect(ui->actionSave,SIGNAL(triggered(bool)),this, SLOT(SaveFile()));
    OpenFileName="C:\\Users\\Agata\\Documents\\grupaF.txt";
    SaveFileName="C:\\Users\\Agata\\Desktop\\obraz.txt";
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::OpenFile()
{

    QFile file(OpenFileName);
    file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text);
    QTextStream stream(&file);

    QString text=stream.readAll();
    ui->plainTextEdit->setPlainText(text);

}

void MainWindow::SaveFile()
{
    QFile file(SaveFileName);
    file.open(QIODevice::WriteOnly|QIODevice::Text);
    QTextStream stream(&file);
    stream<<ui->plainTextEdit->toPlainText();

}

No a lokalizacje na pewno mam okej podane. Prawilijnie tam powinien być jeszcze podany warunek sprawdzający, ale to potem dodam.

edytowany 1x, ostatnio: Skipper11
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
2

No to może jednak sprawdź ten warunek i wydrukuj sobie file.errorString()?

Swoją drogą, stosuj nową konwencję łączenia sygnałów i slotów.


edytowany 1x, ostatnio: kq
Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0
Kopiuj
 

    QFile file(OpenFileName);
    if(!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))
    {
       QTextStream qout( stdout );
       qout<<"Nie udalo sie odczytac"<<endl;

    }

I faktycznie wyświetlilo mi, że nie udalo się odczytać. Więc gdzie teraz szukać dalej błędu? :P
Umm, ta nowa konwencja łączenia sygnałów i slotów daje coś?

edytowany 1x, ostatnio: Skipper11
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0
kq napisał(a):

file.errorString()


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

W ifie dodać, tak? No i dodane już teraz w sumie.
Ale zastanawiam się czemu kurcze mi tego pliku nie znajduje, bo txt to jednak jest, lokalizacja dobra o.O

edytowany 1x, ostatnio: Skipper11
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Zechciej kliknąć F1 i zobaczyć, że ta funkcja zwraca QString, który mówi jaki to problem został napotkany...


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Ta file.errorString()? Zatem co, że gdzieś typ zmiennej rypnięty?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Nie, to funkcja zwracająca error string ostatniej nieudanej operacji tego obiektu. Proszę, kliknąłem za ciebie: http://doc.qt.io/qt-5/qiodevice.html#errorString


edytowany 1x, ostatnio: kq
Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

"Returns a human-readable description of the last device error that occurred." No to i udało mi się zobaczyć po tym F1 co mowiłeś, żeby kliknac.
Zwraca odczytywaną deskrypje o ostatnim błędzie urządzenia, który wystąpił?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Tak. Wyświetl sobie i będziesz miał powód, przez który nie udało się otworzyć pliku.


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

No such file or directory
Meh, dziwne.
Ale ogl coś mam z dziwnej strony qt i może temu nie znajduje.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Może masz włączone ukrywanie znanych rozszerzeń plików i to co widzisz jako "C:\\Users\\Agata\\Documents\\grupaF.txt" to tak naprawdę "C:\\Users\\Agata\\Documents\\grupaF.txt.txt"?


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Faktycznie miałam, ale wyłączyłam teraz i dalej nie znajduje.
No nic, chociaż wiem teraz, że jest coś takiego jak file.errorString() ;)

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Wyłączenie nie zmienia magicznie nazw plików.


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

W każdym razie na laborkach mi jakoś to działało, a skopiować ścieżkę to nawet ja umiem, więc hmm.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Dodaj .txt na koniec ścieżki i sprawdź czy działa.


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Też właśnie nic nie daje, więc nie wiem <ściana>

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Przeklej ścieżkę z programu do pola z nazwą pliku w notepadzie i zobacz czy zostanie otworzony.


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

O, udało mi się w końcu otworzyć jakiś stary plik txt z pulpitu tak.
Bo tamtego nie znajdowywało i w notepadzie, a ten stary już tak.

ZI
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:190
0

Dobrą praktyką jest również po otwatciu pliku zamknąć go:

Kopiuj
QFile file(SaveFileName);
    file.open(QIODevice::WriteOnly|QIODevice::Text);
.......
.......
file.Close();
twonek
W C++ to akurat zła praktyka. Pliki same się zamykają gdy zmienna plikowa wyjdzie poza zakres, nie ma sensu pisać niepotrzebnego kodu.
ZI
Racja. Nawyki ze "starej szkoły" ;).
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Tak swoją drogą, jest QFileDialog - może go użyj zamiast hardkodowanych błędnych ścieżek?


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

A gdyby chcieć dać użytkownikowi możliwość wskazania ścieżki to jakoś tak ma to wyglądać: ?

Kopiuj
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->actionOpen,SIGNAL(triggered(bool)),this, SLOT(OpenFile()));
    connect(ui->actionSave,SIGNAL(triggered(bool)),this, SLOT(SaveFile()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::OpenFile()
{
OpenFileName = QFileDialog ::getOpenFileName( this , tr( "Open text file..." ), tr( "" ), tr( "Text files (*.txt)" ));
    if(!OpenFileName.isEmpty())
    {

         QFile file(OpenFileName);
         QTextStream stream(&file);
         QString text=stream.readAll();
         ui->plainTextEdit->setPlainText(text);
    }

}
 
kq
Wygląda ok.
Skipper11
Tylko daje mi "device not open" ;x
kq
A no tak. Gdzie otwierasz plik?
Skipper11
Ach, racja. Teraz działa, dzięki ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)