Projekt - błąd kompilacji, dziwne rzeczy chyba z include'ami

Projekt - błąd kompilacji, dziwne rzeczy chyba z include'ami
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:243
0

Mam tu projekt z dużą ilością klas. Nic on mądrego nie robi, za to ma dużo bardzo dziwnych błędów, które związane są chyba z include'ami, ale nie jestem pewien.

Na samej górze błędów pojawia się błąd: missing ; before *

Czy ktoś przystępnie wytłumaczył by o co chodzi?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Z CompareProcessIO.h oraz z Device.h zabierz #include "Process.h" oraz przenieś go do CompareProcessIO.cpp oraz do Device.cpp odpowiednio.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
kq
Podziwiam, że Ci się chciało. Ja bym tylko wkleił Dlaczego nikt nie odpowiada w moim wątku?
twonek
Z jednej strony podziwiam, ale z drugiej nie podoba mi się, że akceptujemy niedbalstwo ze strony pytających.
_13th_Dragon
@kq, @twonek - mam do was wyzwanie, opiszcie ten błąd tak jak wg was miał to zrobić @Mikilll. To naprawdę paskudny błąd do niepopełnienia wymaga doświadczenia, do naprawienia jeszcze więcej, naprawdę chcę zobaczyć jak wy to opiszecie.
kq
Hej, ja w tym wypadku nie wrzuciłem tego linka, bo czegoś takiego spodziewałem ;) Ale nie chciało mi się też ściągać i przeglądać kodu. Jedyne co można by zmienić to wrzucić projekt na jakiegoś githuba czy coś dla łatwiejszego przeglądania.
twonek
Ja nie mówię, żeby wiedzieć jak naprawić ten błąd. Ja tylko chcę, żeby kod był w postaci tekstowej (a nie zip), komunikaty błędu były wklejone do posta ze wskazaniem kawałka kodu, którego dotyczy. To wszystko OP ma dostępne.
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:243
0

Dzięki @13thDragon. A dlaczego akurat wyskoczył taki dziwny błąd jak napisałem? Bo chciałbym zrozumieć czemu akurat takie błędy zostały wyrzucone.

Druga sprawa. Czy jest jakiś dobry poradnik w sieci gdzie jest szczegółowo opisane jak się tworzy projekty z wieloma plikami h i cpp. Znalazłem to http://cpp0x.pl/kursy/Kurs-C++/Dzielenie-kodu-na-kilka-plikow-zrodlowych/310, ale jest to zbyt podstawowa wiedza. Ja bym chciał znać wszystkie szczególiki, bo zauważyłem, że przy tworzeniu projektów to nawet kolejność includów ma znaczenie.

edytowany 1x, ostatnio: Mikilll
kaczus
Jeśli include'y sa napisane poprawnie nie powinno byc problemów z kolejnością...
MI
A czy mógłbyś rozwinąć swoją wypowiedź?
kaczus
Jeśli jakiś include robi fochy przy kompilacji to jest cos nie tak - co tu wymyślać. Kolejność dodawania do pliku nie powinna robić różnicy, jeśli robi, znaczy się jest coś nie tak.
MY
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:1082
0
Mikilll napisał(a):

Ja bym chciał znać wszystkie szczególiki
Jak zrobisz parę razy taki podział poprawnie to nie będziesz miał potem z tym problemów. Generalnie ja stosuję zasadę, że ważne jest aby sam unit (cpp + h) kompilował się bez błędów. Czyli nie polegamy na kolejności kompilacji. To znaczy, że wcześniej (w innym unicie) dołączaliśmy jakiś standardowy nagłówek i tylko w jednym dołączam. Jak wykorzystuję np. funkcję printf w 10 unitach to w każdym z nich dołączam <stdio.h>
Ważne też aby definiować dla każdego nagłówka strażnik postaci:

Kopiuj
#ifndef NAZWAPLIKU_H
#define NAZWAPLIKU_H
/*
  tutaj jakieś deklaracje
*/
#endif

ewentualnie użycie #pragma once
Jak masz dużo plików to warto czasem wprowadzić przestrzenie nazw aby nie było jakichś konfliktów.

Mikilll napisał(a):

bo zauważyłem, że przy tworzeniu projektów to nawet kolejność includów ma znaczenie.
Szczerze to nigdy nie miałem takiego problemu. Sprawdź czy każdy unit kompiluje się oddzielnie. Jeśli nie to brakuje nagłówków. Jeśli kompiluje się oddzielnie, a pomimo to przy kompilacji całego projektu są błędy to być może masz jakiś konflikt nazw. Ale tu już trzeba by wiedzieć jakie to są błędy.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)