Windows Forms, BackgroundWorker

Windows Forms, BackgroundWorker
JK
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:55
0

Więcej niż jeden obiekt backgroundWorker (dzialaja w petli) modufikuja zmienną zadeklarowaną jako prywatna zmienna formy.
Domyślam się, że należałoby tutaj zastosować jakąś synchronizacje.
Wskazówki, jak zrobić to prawdiłowo ?

abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:8 miesięcy
  • Postów:6610
1

jeśli jest to zmienna typu prostego (int, double, ...) to nie ma takiej potrzeby. Jeśli nie to możesz użyć lock, mutex, samphor - w googlach naprawdę jest to dobrze opisane


Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
JK
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:55
0

Czyli obiekty backgroundWorker są już w jakiś sposób zabezpieczone przed potencjalną chęcią odwołania się do danej zmiennej przez więcej niż jeden obiekt tego typu jednocześnie ? A może jest to po prostu niegroźne ?

abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:8 miesięcy
  • Postów:6610
0

operacje na zmiennych prostych są niegroźne, co innego np. obiekty, tablice, struktury czy ciągi znaków


Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
Azarien
są niegroźne aż ci program eksploduje po godzinie pracy. rzeczywiste przypadki niegroźności są bardzo ograniczone. wypadałoby choćby o volatile wtedy pamiętać.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:4 minuty
2

Czyli obiekty backgroundWorker są już w jakiś sposób zabezpieczone przed potencjalną chęcią odwołania się do danej zmiennej przez więcej niż jeden obiekt tego typu jednocześnie

Nie, nie są. Chodzi o to, że w niektórych ograniczonych przypadkach jest to niegroźne.

Problem nie jest w „potencjalnej chęci odwołania się do zmiennej jednocześnie”, bo to zawsze działa, ale w tym, jakie to może mieć konsekwencje.

Na przykład, jeśli jeden wątek czyta zmienną, a drugi zapisuje, to wystarczy że zmienna będzie volatile i nie trzeba dodatkowej synchronizacji.

Przy czym „zapisuje” należy rozumieć ściśle. x++ to nie tylko zapis, ale i odczyt: x=x+1.

Jeśli kilka wątków robi takie x=x+1, to jeden może odczytać zmienną, drugi w tym samym czasie odczytać zmienną, pierwszy zwiększy o jeden, zapisze, drugi zwiększy o jeden oryginalną wartość, zapisze, i w rezultacie x zwiększył się o 1 zamiast o 2.

Wszystko więc zależy od tego jak wygląda kod.
Dla pewności używaj właściwych mechanizmów synchronizacji. Oprócz locków i mutexów, do operacji na pojedynczych zmiennych pod Windows masz funkcje InterlockedExchange i okoliczne, w .NET klasę Interlocked.

JK
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:55
0

Czyli jeśli w 'formie' deklaruje tablicę:

Kopiuj
array<int> ^Diods = gcnew array <int>(6);

To utworzenie w wątku nowej zmiennej tego samego typu i wywołanie funkcji Exchange:

Kopiuj
array<int> ^ExDiods = gcnew array <int>(6);
Interlocked::Exchange(Diods, ExDiods);

I posługiwanie się w wątku zmienną ExDiods jest wystarczające?

edytowany 1x, ostatnio: JeloneK
Azarien
najpierw musiałbyś ją wypełnić, a dopiero potem exchange. bo co z tego że zrobisz wymianę tablicy atomowo, skoro potem ją modyfikujesz.
JK
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:55
0

Rzeczywiście coś pomieszałem.
Robię więc tak, że w wątku, w którym modyfikuję wartości Diods, tworzę ExDiods i ExDiods modyfikuję, a następnie komendą Exchange "podmieniam" (jeśli można to tak nazwać) i wygląda na to, że działa poprawnie.

Co natomiast z synchronizacją w wątku, w którym tylko odczytuję wartości z Diods i przepisuję je do innej tablicy. Czy tam również synchronizacja jest potzebna ?

0

Hej, przeanalizuj sobie jak można wykorzystać sekcję krytyczną.

Kopiuj
 
#include <windows.h>

class CSomeClass
{
public:
    CSomeClass()
    {
        InitializeCriticalSection(&m_csCriticalSection);
    }
    ~CSomeClass()
    {
        DeleteCriticalSection(&m_csCriticalSection);
    }
    
    int getIntSave(int a_iIndex)
    {
        int iRetval;
        EnterCriticalSection(&m_csCriticalSection);
        iRetval = m_aGlobalArray[a_iIndex];
        LeaveCriticalSection(&m_csCriticalSection);
        return iRetval;
    }
    
private:
    int m_aGlobalArray[5] = {0,1,2,3,4};
    CRITICAL_SECTION m_csCriticalSection;
};
D1
Hmm, można pisać nie będąc zalogowanym. Dobrze wiedzieć :)
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Diods

Co to jest “diods”?

Co natomiast z synchronizacją w wątku, w którym tylko odczytuję wartości z Diods i przepisuję je do innej tablicy. Czy tam również synchronizacja jest potzebna

Jeśli w tym wątku tylko odczytujesz, a w tamtym podmieniasz wypełnioną już tablicę, to wątek odczytujący odczyta albo całą nową, albo całą starą - czyli dobrze. Synchronizacja służy zapobieganiu odczytu danych częściowo nowych a częściowo starych.

JK
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:55
0

Ostatecznie ograniczyłem się tylko do jednego wątku dodatkowego, ale zmienne

Kopiuj
 array<int> ^Diods = gcnew array <int>(6);

odpowiadające za przechowywanie danych, które mają być przekazywane do mikrokontrolera ciagle sa deklarowane w klasie "forma", dlatego ze zmienne te moga byc rowniez modyfikowane poprzez bezposrednie zdarzenia wywolywane w formie np. nacisniecie przycisku, przesuniecie suwaka, etc. Dlatego tez uznalem, ze synchronizacja jednak byc powinna.

W watku najpierw pobieram dane, nastepnie w oparciu o te dane i dane pochodzace z formy modyfikuje tablice:

Kopiuj
 array<int> ^ExDiods_K = gcnew array <int>(6);

ktora po przeprowadzeniu modyfikacji "kopiuje" do zmiennej 'Diods'

Kopiuj
 Interlocked::Exchange(Diods, ExDiods_K);

Nastepnie "tworze kopie" zmiennej Diods:

Kopiuj
Interlocked::Exchange(ExDiods_T, Diods); 

którą to, po odpowiednim przekonwertowaniu wysyłam do mikrokontrolera.

Robię to w ten sposób, ponieważ w miedzyczasie moze zostac wywołane zdarzenie, które rowniez będzie zmieniało wartości elementów tablicy 'Diods'

Czy ma to sens ? ^^

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)