Wieża Hanoi na vectorach

Wieża Hanoi na vectorach
SP
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:36
0

Musze napisać kod do problemu wieży hanoi. Chce napisac go rekurenczyjnie.Robie to na vectorach. Mam vectory a,b,c (int) oznaczajace kolejno slupki 1,2,3. W mainie wczytuje n, i potem n razy push_back do vectora a liczbe n-i; wiec po tej operacji np dla n=3 tak wyglada vector a:

1

2

3

Pisze pionowo aby latwiej było wyobrazic sobie wieże. (im wieksza liczba tym wieksza szerokosc)

No i teraz moj problem chce napisac funkcje ktora przeniesie mi te wartosci z kontenera a do kont c zgodnie z zasadami problemu. Rozumiem jak działa ten algorytm ale nie wiem jak go napisac. Na razie moja proba (bo podobne przeczytałem na wikipedia) wygląda tak:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;


vector<int>a;
vector<int>b;
vector<int>c;

void WA(int n,vector<int>& A)
{

    cout<<"Slupek A "<<endl;
    cout<<endl;
    for(int i =n-1;i>=0;i--)
    {

        if(A[i]>0) cout<<A[i]<<endl;
    }
cout<<endl;
}
void WB(int n,vector<int>& B)
{
      cout<<"Slupek B "<<endl;
    cout<<endl;
    for(int i =n-1;i>=0;i--)
    {
                if(B[i]>0) cout<<B[i]<<endl;
    }

cout<<endl;
}
void WC(int n,vector<int>& C)
{
      cout<<"Slupek C "<<endl;
    cout<<endl;
    for(int i =n-1;i>=0;i--)
    {
        if(C[i]>0) cout<<C[i]<<endl;
    }
cout<<endl;
}
void hanoi(vector<int>& a,vector<int>& b,vector<int>& c,int n)
{
    if(n>0)
    {
        hanoi(a,c,b,n-1);
        //swap(a[a.size()-1],c[c.size()-1]);
        c.push_back(a.back());
        a.pop_back();
        hanoi(b,a,c,n-1);


    }



}
int n,x;
int main()
{
    cin>>n;
    cout<<endl;
    for(int i =0;i<n;i++)
    {
        
        a.push_back(n-i);
        b.push_back(0);
        c.push_back(0);
    }
    WA(n,a);
    WB(n,b);
    WC(n,c);
    cout<<"====================================="<<endl;
    cin>>x;
    hanoi(a,b,c,n);
    WA(n,a);
    WB(n,b);
    WC(n,c);
    return 0;
}
 
edytowany 1x, ostatnio: Spejson_
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Kopiuj
c.push_back(a.back());
a.pop_back();

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Zobacz pozostałe 7 komentarzy
SP
najpierw slupek a to 1 2 3 a w b i c nie mam nic potem wywoluje i powinno byc że c to 1 2 3 a reszta nic, ale tak sie nie dzieje i to slupek a jest 1 2 1 a reszta nic
_13th_Dragon
Kod w komentarzach? Może powinieneś wybrać jednak punkt 1. 1 2 1 - powiadasz? skąd ci ta jedynka zdublowała? Podaj pełny kod razem z: - "oczywiscie mam reszte kodu"
SP
Te funkcje WA,WB,WC to tylko do wyswietlania
_13th_Dragon
Owszem ale ilustruje proces.
SP
wrzuciłem kod do posta żeby był bardziej czytelny wiec jest na górze.
SP
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:36
0

Pelny kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
 
 
vector<int>a;
vector<int>b;
vector<int>c;
 
void WA(int n,vector<int>& A)
{
 
    cout<<"Slupek A "<<endl;
    cout<<endl;
    for(int i =n-1;i>=0;i--)
    {
 
        if(A[i]>0) cout<<A[i]<<endl;
    }
cout<<endl;
}
void WB(int n,vector<int>& B)
{
      cout<<"Slupek B "<<endl;
    cout<<endl;
    for(int i =n-1;i>=0;i--)
    {
                if(B[i]>0) cout<<B[i]<<endl;
    }
 
cout<<endl;
}
void WC(int n,vector<int>& C)
{
      cout<<"Slupek C "<<endl;
    cout<<endl;
    for(int i =n-1;i>=0;i--)
    {
        if(C[i]>0) cout<<C[i]<<endl;
    }
cout<<endl;
}
void hanoi(vector<int>& a,vector<int>& b,vector<int>& c,int n)
{
    if(n>0)
    {
        hanoi(a,c,b,n-1);
        //swap(a[a.size()-1],c[c.size()-1]);
        c.push_back(a.back());
        a.pop_back();
        hanoi(b,a,c,n-1);
 
 
    }
 
 
 
}
int n,x;
int main()
{
    cin>>n;
    cout<<endl;
    for(int i =0;i<n;i++)
    {
 
        a.push_back(n-i);
        b.push_back(0);
        c.push_back(0);
    }
    WA(n,a);
    WB(n,b);
    WC(n,c);
    cout<<"====================================="<<endl;
    cin>>x;
    hanoi(a,b,c,n);
    WA(n,a);
    WB(n,b);
    WC(n,c);
    return 0;
} 
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
  1. Do vectorów b i c nie wrzucaj nic mają zostać puste.
  2. WA(), WB(), WC() zamień na jedną funkcję:
Kopiuj
void show(const vector<int> &v,const char *name)
  {
   cout<<"Slupek "<<name<<':';
   for(auto i:v) cout<<' '<<v;
   cout<<endl;
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
SP
Działa. Dzieki zapomniałem o tych linijkach. Dzieki za pomoc
_13th_Dragon
Z tym że to jest bezsensowne podejście bo nie widać co się dzieje.
SP
No tak a jakby to zmienic? tzn na wikipedia oni to robią na charach i maja linijke cout << A << " -> " << C << endl; jak moglbym zapisac to w moim kodzie. Miedzy liniami c.push_back(a.back()); //Tutaj a.pop_back(); ale jak? aby wyswitelało cos typu "A-->C" "c-->b"" itp.?
_13th_Dragon
W takim razie po kiego masz te wektory? Wypisujesz sobie "Slupek A: 3 2 1", dalej kod z wikipedii a na koniec: "Slupek C: 3 2 1" - i pozamiatane.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)