Błąd kompilacji. Szablon klasy macierzy.

Błąd kompilacji. Szablon klasy macierzy.
SharpShooter
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:45
0

Witam,
Od 2h walczę z błędem kompilacji klasy macierzy.
Błędy które wyrzuca kompilator:

Kopiuj
 
Severity	Code	Description	Project	File	Line	Suppression State
Error	LNK2001	unresolved external symbol "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class CMatrix<int> const &)" (??6@YAAEAV?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@AEAV01@AEBV?$CMatrix@H@@@Z)	Macierze	C:\Users\bujaz\Desktop\Programowanie\C++\Klasy\Macierze\Macierze\main.obj	1	

Severity	Code	Description	Project	File	Line	Suppression State
Error	LNK2001	unresolved external symbol "public: __cdecl CMatrix<int>::~CMatrix<int>(void)" (??1?$CMatrix@H@@QEAA@XZ)	Macierze	C:\Users\bujaz\Desktop\Programowanie\C++\Klasy\Macierze\Macierze\main.obj	1	

Severity	Code	Description	Project	File	Line	Suppression State
Error	LNK2001	unresolved external symbol "public: __cdecl CMatrix<int>::CMatrix<int>(unsigned int,unsigned int)" (??0?$CMatrix@H@@QEAA@II@Z)	Macierze	C:\Users\bujaz\Desktop\Programowanie\C++\Klasy\Macierze\Macierze\main.obj	1	

main.cpp

Kopiuj
 
#include "Matrix.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int x, y;
	cout << "Rozmiar macierzy: ";
	cin >> x >> y;

	CMatrix< int > A(x, y);
	std::cout << A;

	std::cin.get();
	std::cin.get();

	return 0;
}

Matrix.cpp

Kopiuj
#include "Matrix.h"
#include <cmath>
#include <cassert>

template <typename T>
CMatrix<T>::CMatrix(unsigned int row, unsigned int col) : rows(row), columns(col)
{
	matrix.resize(row);

	for (unsigned i = 0; i < row; i++)
	{
		matrix[i].resize(columns);
	}
}

template <typename T>
CMatrix<T>::CMatrix(const CMatrix<T> & m)
	: rows{ m.getRows()}, columns { m.getColumns()}
{
	matrix.resize(rows);
	for (unsigned i = 0; i < rows; i++)
	{
		matrix[i].resize(columns);
	}

	for (unsigned i = 0; i < m.getRows(); ++i)
    {
        for (unsigned j = 0; j < m.getColumns(); ++j)
        {
            setValue(i, j, m.getValue(i, j));
        }
    }
}

template <typename T>
CMatrix<T> & CMatrix<T>::operator=(const CMatrix<T> & m)
{
	return CMatrix<T>(m);
}

/*template <typename T>
CMatrix<T>::CMatrix(CMatrix<T> && m) : rows{ m.getRows() }, columns{ m.getColumns() }, matrix{m.matrix}
{
	m.rows = 0;
	m.columns = 0;
	m.matrix.clear();
}*/

/*CMatrix & CMatrix::operator=(CMatrix && m)
{
}*/

template <typename T>
CMatrix<T>::~CMatrix()
{
}


template <typename T>
CMatrix<T> CMatrix<T>::operator*(const T n) const
{
	CMatrix A(rows, columns);

	for (unsigned i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (unsigned j = 0; j < columns; j++)
		{
			A.setValue(i, j, getValue(i, j) * n);
		}
	}

	return A;
}

template <typename T>
CMatrix<T> CMatrix<T>::operator*(const CMatrix<T> & A) const
{
	///Działanie jest nie wykonalne gdy liczba kolumn pierwszej macierzy jest różna od liczby wierszy drugiej macierzy.
	if (!(columns == A.rows))
	{
		//assert(columns != A.rows, "Nie można mnożyć tych macieży!");
		throw;
	}

	CMatrix<T> C(rows, columns);

	for (unsigned i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (unsigned j = 0; j < columns; j++)
		{
			double add = 0.0;
			for (unsigned k = 0; k < A.rows; ++k)
			{
				add += getValue(i, k) * A.getValue(k, j);
			}
			C.setValue(i, j, add);
		}
	}

	///Pamiętaj aby używać delete C; !!!
	return C;
}

template <typename T>
CMatrix<T> CMatrix<T>::operator+(const CMatrix<T> & A) const
{
	if (!(rows == A.rows && columns == A.columns))
	{
		std::cout << "Blad\n\tNie mozna dodac tych macierzy!\n";
		return CMatrix<T>(0, 0);
	}

	CMatrix<T> B(rows, columns);

	for (unsigned i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (unsigned j = 0; j < columns; j++)
		{
			B.setValue(i, j, getValue(i, j) + A.getValue(i, j));
		}
	}

	return B;
}

template <typename T>
CMatrix<T> CMatrix<T>::operator-(const CMatrix<T> & A) const
{
	if (!(rows == A.rows && columns == A.columns))
	{
		std::cout << "Blad\n\tNie mozna dodac tych macierzy!\n";
		return CMatrix<T>(rows, columns);
	}

	CMatrix<T> B(rows, columns);

	for (unsigned i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (unsigned j = 0; j < columns; j++)
		{
			B.setValue(i, j, getValue(i, j) - A.getValue(i, j));
		}
	}

	return B;
}

template <typename T>
CMatrix<T> CMatrix<T>::transposition() const
{
	CMatrix B(columns, rows);

	for (unsigned i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (unsigned j = 0; j < columns; j++)
		{
			B.setValue(j, i, getValue(i, j));
		}
	}

	return B;
}

template <typename T>
CMatrix<T> CMatrix<T>::reverse() const
{
	double x = getDet();

	if (x == 0.0) throw;

	x = 1.0 / x;

	return CMatrix<T>( x * this->algebraicCoplement().transposition());
}

template <typename T>
T CMatrix<T>::getValue(unsigned row, unsigned col) const
{
	if (row >= getRows() || col >= getColumns())
	{
		std::cerr << "\n\n\tPrzekroczono tablice vector!\n\n";
		throw;
	}

	return matrix[row][col];
}

template <typename T>
void CMatrix<T>::setValue(unsigned row, unsigned col, T val)
{
	if (!(row < rows && col < columns))
	{
		std::cout << "Error!\n\tPrzekroczono zasieg!\n";
		throw;
		return;
	}

	matrix[row][col] = val;

	return;
}

template <typename T>
T CMatrix<T>::getDet() const
{
	if (rows != columns)
	{
		std::cerr << "\n\nBlad! Macierz nie jest kwadraowa... \tNie mozna obliczyc wyznacznika!\n\n";
		return 0.0;
	}

	return det(*this);
}

template <typename T>
T CMatrix<T>::det(CMatrix<T> m) const
{
	if (m.getColumns() != m.getRows()) throw;

	if (m.getRows() == 2)
		return ((matrix[0][0] * matrix[1][1]) - (matrix[0][1] * matrix[1][0]));
	else if (m.getColumns() == 1) return matrix[0][0];

    T ret = 0.0;

	for (unsigned i = 0; i < rows; i++)
	{
		int x = ( (0 + i % 2) == 0 ) ? 1 : -1;
		ret += matrix[0][i] * static_cast<double>(x) * removeRowAndCol(0, i).getDet();
	}

	return ret;
}

template <typename T>
CMatrix<T> CMatrix<T>::removeRowAndCol(unsigned int row, unsigned int col) const
{
	if (row >= getRows() || col >= getColumns()) throw;

	CMatrix<T> ret(getRows() - 1, getColumns() - 1);

	unsigned plus_k = 0;
	unsigned plus_l = 0;

	for (unsigned k = 0; k < ret.getRows(); k++)
	{
		if (k == row) plus_k = 1;

		for (unsigned l = 0; l < ret.getColumns(); l++)
		{
			if (l == col) plus_l = 1;
			ret.setValue(k, l, getValue(k + plus_k, l + plus_l));
		}
		plus_l = 0;
	}

	return ret;
}
template <typename T>
CMatrix<T> CMatrix<T>::algebraicCoplement() const
{
	CMatrix<T> ret(this->getRows(), this->getColumns());

	for (unsigned i = 0; i < ret.getRows(); ++i)
	{
		for (unsigned j = 0; j < ret.getColumns(); ++j)
		{
			ret.setValue(i, j, pow(-1, i+j) * this->removeRowAndCol(i, j).getDet());
		}
	}

	return ret;
}

template <typename T>
CMatrix<T> operator*(const T n, const CMatrix<T> & A)
{
	return A * n;
}

///Friends
template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream &out, const CMatrix<T> & A)
{
	out << "row: " << A.rows << " col: " << A.columns << std::endl;
	for (unsigned i = 0; i < A.rows; i++)
	{
		out << "| ";
		for (unsigned j = 0; j < A.columns; j++)
		{
			out.width(5);
			out.fill('*');
			out << A.getValue(i, j) << " ";
		}
		out << "|\n";
	}

	return out;
}

template <typename T>
std::istream & operator>>(std::istream & in, CMatrix<T> & A)
{
	std::cout << "\n\n\tPodaj wartosc macierzy\n";

	for (unsigned i = 0; i < A.getRows(); i++)
	{
		for (unsigned j = 0; j < A.getColumns(); j++)
		{
			int value;

			do
			{
				std::cout << "\ta( " << i << ", " << j << " ) = ";

			} while (!(in >> value));

			A.setValue(i, j, value);
		}
	}
	return in;
}

Matrix.h

Kopiuj
 
#pragma once

#include <vector>
#include <initializer_list>
#include <iostream>

template <typename T>
class CMatrix
{
public:
	/************************Konstruktory**********************************/
	CMatrix(unsigned int row, unsigned int col);
	CMatrix(const CMatrix<T> & m);
	CMatrix<T> & operator=(const CMatrix<T> & m);
	~CMatrix();

	/************************Friendzone! ;(********************************/
	friend CMatrix<T> operator*(const T n, const CMatrix<T> & A);
	friend std::ostream & operator<<(std::ostream & out, const CMatrix<T> & A);
	friend std::istream & operator>>(std::istream & in, CMatrix<T> & A);

	/***************************Operatory**********************************/

	CMatrix<T> operator*(const T n) const;
	CMatrix<T> operator*(const CMatrix<T> & A) const;
	CMatrix<T> operator+(const CMatrix<T> & A) const;
	CMatrix<T> operator-(const CMatrix<T> & A) const;

	CMatrix<T> transposition() const;
	CMatrix<T> reverse() const;
	CMatrix<T> algebraicCoplement() const;

	/*************************Funkcje*************************************/

	inline unsigned int getRows() const { return rows; }
	inline unsigned int getColumns() const { return columns; }
	T getValue(unsigned row, unsigned col) const;
	void setValue(unsigned row, unsigned col, T val);
	T getDet() const;

private:
	const unsigned int rows;
	const unsigned int columns;
	std::vector<std::vector<T> > matrix;

	T det(CMatrix m) const;
	CMatrix removeRowAndCol(unsigned int row, unsigned int col) const;
};

Z góry dziękuje :)


matrixxx.cba.pl
edytowany 2x, ostatnio: SharpShooter
nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
0

Zacznij od dodania

Kopiuj
#include <iosfwd>

do Macierz.h (Matrix.h ?)
Dodaj deklarac ję funkcji zaprzyjaznionych przed klasę.

edytowany 3x, ostatnio: nalik
SharpShooter
Matrix.h. Nic to nie dało niestety ;/
nalik
Plus deklaracja funkcji zaprzyjaznionych
SharpShooter
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:45
0
Kopiuj
 
...
};

template<typename T>
friend CMatrix<T> operator*(const T n, const CMatrix<T> & A);
template<typename T>
friend std::ostream & operator<<(std::ostream & out, const CMatrix<T> & A);
template<typename T>
friend std::istream & operator>>(std::istream & in, CMatrix<T> & A);

O coś takiego chodzi? To się nie kompiluje.


matrixxx.cba.pl
edytowany 1x, ostatnio: SharpShooter
nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
2

Nie.

Dobra może tak w vs zadziała.

Kopiuj
// w klasie CMatric
    template <typename S>
    friend CMatrix<S> operator*(const T n, const CMatrix<S> & A);
    template <typename S>
    friend std::ostream & operator<<(std::ostream & out, const CMatrix<S> & A);
    template <typename S>
    friend std::istream & operator>>(std::istream & in, CMatrix<S> & A);

albo

Kopiuj
// w klasie CMatric
    friend CMatrix<T> operator* <>(const T n, const CMatrix<T> & A);
    friend std::ostream & operator<< <>(std::ostream & out, const CMatrix<T> & A);
    friend std::istream & operator>> <>(std::istream & in, CMatrix<T> & A);

Jak nie to kopiujesz to przed klasę bez friend, a jeszcze wczesniej forward deklaracja klasy.

Generalnie użyłeś parametru T z klasy CMatrix, podczas gdy te funkcje nie naleza do tej klasy. Jednocześnie nie jest specjalizacja

edytowany 6x, ostatnio: nalik
nalik
A ktorego sprobowales?
SharpShooter
Użyłem pierwszego rozwiązania
SharpShooter
Po użyciu 2 rozwiązania jeszcze więcej błędów przez <>. Używam VisualStudio i to pewnie dlatego
nalik
Zobacz post niżej. Nie zauważyłem gdzie masz kod dla tej klasy ;)
nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
3

A tak swoja droga czemu masz klase templetowa w pliku cpp? Jak myslsiz gdzie zostanie zinstancjalizowana?

edytowany 4x, ostatnio: nalik
SharpShooter
W takim razie jak powinno być poprawnie?
nalik
Poniewaz to klasa szablonowa, to powinna byc w pliku h (jeżeli chcesz jej gdzieś używać poza jednym konkretnuym plikem cpp), albo powinienes jawnie zmusic do instancjalizacji klasy dla danedgo typy. Skopiuj kod do headera.
pingwindyktator
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:17 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1055
3

do not code, write prose
edytowany 1x, ostatnio: pingwindyktator
SharpShooter
No! Na pewno się przyda! :)
SharpShooter
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:45
0

Kurcze, teraz lepiej. Tylko nie bardzo wiem dlaczego? Został tylko jeden błąd:

Kopiuj
Severity	Code	Description	Project	File	Line	Suppression State
Error	LNK2001	unresolved external symbol "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class CMatrix<int> const &)" (??6@YAAEAV?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@AEAV01@AEBV?$CMatrix@H@@@Z)	Macierze	C:\Users\bujaz\Desktop\Programowanie\C++\Klasy\Macierze\Macierze\main.obj	1	

matrixxx.cba.pl
nalik
To teraz zrob to co napisalem wczesniej.
SharpShooter
No teraz bajka! Bardzo dziękuje!
nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
0

Super, jak działa to przeczytaj linka ktorego dali Ci wyzej na przyszłość.

SharpShooter
Będę musiał ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)