Dwa pytania z teorii

Dwa pytania z teorii
FO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:3
0
  1. Dlaczego jak we floacie pomnożę 1/10 * 1 000 000 to nie dostane 100 000?
  2. Stos – które wywołanie funkcji jest najszybsze?
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
3
  1. poczytaj o precyzji w liczbach zmienno przecinkowych @kaczus napisal na ten temat artykul na swojej stronie
  2. ze co?
FO
Możesz podesłać link do tego tego artykułu?
fasadin
a mozesz sobie poszukac sam?
FO
Jak bym mógł to znaleźć po podanym tytule, nie pisałbym prośby o podanie linku
fasadin
no jestes taki len ze w glowie sie nie miesci... powaznie... moze zostaw programowanie. Wchodzisz na profil ktory Ci pokazalem http://4programmers.net/Profile/67460 tam jest link do jego strony http://kaczus.ppa.pl/ i na pierwszej stronie jest Kilka słów o liczbach zmiennoprzecinkowych i jest tutaj link http://kaczus.ppa.pl/art/liczbyzmiennoprzecinkowe,19.html Powaznie zostaw programowanie bo to nie dla Ciebie jezeli takie cos sprawia Ci problemy
stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
0
  1. bez jej wywoływania - inline. A tak na prawdę to nie wiadomo bo zależy to od implementacji
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
2

1:

Kopiuj
(1/10/*tutaj masz 0*/)*1000000/*tutaj też masz 0*/ 

Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
Zobacz pozostały 1 komentarz
fasadin
@Niikelion ty mowisz o intach a jezeli zapiszesz double a = 10; i double b = 1; i zrobisz b/a; to wynik masz w double...
NI
@fasadin jak zapiszesz samo działanie bez zmiennych oraz bez innej informacji dla kompilatora, że ma to być ułamek to będzie to dzielenie całkowite, i to jest odpowiedź na pierwsze pytanie...
FO
Chodzi mi o przypadek, gdzie zamiast 100000 pojawia się liczba zbliżona do niej, choć jej nie równa
fasadin
nie jest odpowiedz na to pytanie bo nie wiesz dokladnie jak to zapisuje. Jest to czesciowa odpowiedz
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:4 dni
1
  1. 1./10*1000000
  2. Jeżeli próbujesz coś optymalizować, to zostaw w spokoju konwencje wywołania i optymalizuj co trzeba.
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

@forqed podaj kod


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
FO
Był on na wykładzie, dokładnie go nie pamiętam, pamiętam tylko ten pojawiający się problem.
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0
Kopiuj
float a=1/10*1000000;//0
float b=1;
b/=10;
b*=1000000;//100000 

Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
FO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:3
0

Ehh, nie pamiętam kodu, ale po operacji 1/10 * 1000000 można otrzymać liczbę zbliżoną do 100000. Jak ktoś zna odpowiedź na to pytanie, mógłby się to wiedzą podzielić...

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
4

@forqed ech liczba 0.1 jest ułamkiem okresowym w systemie o podstawie 2.
Twoje pytanie jest równoważne pytaniu: dlaczego jak zrobie 3*0.(3) to nie wyjdzie mi 1 tylko 0.99999999....
Komputer zwyczajnie nie potrafi zapisać liczby 0.1 dokładnie na skończonej liczbie bitów jaką ma na reprezentacje tej liczby, w efekcie zapisuje tyle ile może, a to będzie za mało.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 2x, ostatnio: Shalom
KM
http://ideone.com/5an6KF Dlaczego wyniki są poprawne?
Shalom
Bo kompilator nie jest idiotą i sobie to zoptymalizuje? ;] Odpal to sobie lokalnie z -S i zobacz co generuje kompilator z tego kodu przy różnych poziomach optymalizacji
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:4 dni
0
edytowany 1x, ostatnio: spartanPAGE
FO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:3
0

Może odpowiem tak: nie znam się na programowaniu, ale to mój przechodni przedmiot na studiach, którego muszę znać podstawy. Mam kilka pytań na które nie potrafię sobie odpowiedź - pytam na forum o tematyce programistycznej. Oczekuję odpowiedzi prostej, bez zadawania kolejnych pytań. Wybaczcie, ale jeżeli ktoś nie zna odpowiedzi to nie jest zmuszony do jakiejkolwiek odpowiedzi. Wydaje mi się, że @Shalom odpowiedział dobrze na moje pytanie, takiej formy oczekwiałem.
Ja jestem tylko biednym studentem, który chcę przebrnąć przez ten przedmiot i nie mam czasu na analizowanie artykułów itp. Sesja...

Zobacz pozostałe 5 komentarzy
EroSanin
@forqed Nie odzywałbym się gdybyś nie zaczął swoich gorzkich żalów wypisywać w poście powyżej. Sam chcesz merytorycznych odpowiedzi, a sam generujesz treść, w której tłumaczysz się, że sesja, że czasu nie ma, że biedny. Nikt po pleckach nie będzie tutaj klepał. To nie forum fanatyków Fairy pony tales.
FO
Zrobił się bałagan nie potrzebnych odpowiedzi. Wy tutaj rozwijacie drzewko doświadczenia podczas pisania większej ilości postów? Na to wygląda. Może zdanie o sesji nie reprezentowało wysokiego poziomu merytorycznego, w tej wypowiedzi należało wyczytać między wierszami - "jak nie wiecie o co chodzi to dajcie spokój z wysuwaniem błędnych odpowiedzi bo tylko tracę swój i wasz czas oraz łudzę się, że otrzymam satysfakcjonującą odpowiedź".
FO
Także można tę dyskusję zakończyć bo tylko marnujemy w moim przypadku cenny czas i myślę, że po drugiej stronie także.
Shalom
@forqed bo przed sesją jest tu wysyp takich "młodych zdolnych" żebrajacych o gotowce. Żeby daleko nie szukać dzisiaj np.: http://4programmers.net/Forum/C_i_C++/265878-siema_potrzebuj_prosty_program_w_c++_w_visual_studio_ktos_potrafi?p=1222154#id1222154 i po prostu niektórzy są juz tym zmęczeni.
MO
@forqed bo tu sami źli ludzie są i pomagać nie chcą bo już nie studiują i nie wiedzą jak jest a źle jest jak jest sesja... może Cię przytulić? ;-> Weź się w garść i zacznij studiować. Student != żebrak.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)