Struktura Drzewa w C, jak stworzyć ?

Struktura Drzewa w C, jak stworzyć ?
magnusik22
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:17
0

Problem jest dosyć prosty. Muszę zaimplementować drzewo do którego wpiszę wartość i znak. Całość ma być elementem programu kodującego tekst huffmanem. Pytanie brzmi jak zbudowac takie drzewko od 'dołu'. Póki co buduje osobne drzewka dla każdego przypadku, chciałbym je połączyć w jedną spójną całość. Bardzo proszę o pomoc i z góry dziękuje.

Kopiuj

struct data{

	char sign=NULL;

	int count=0;

	struct data*next=NULL;

};

struct tree{

	struct tree * left=NULL;

	struct tree * right=NULL;

	struct tree * dad = NULL;

	char sign_tree=NULL;

	int value=NULL;

};




void data1(data*head, tree*root) {

	data*wsk;   // wskaznik do struktury przechowującej znak i ilość jego powtórzeń
	wsk = head;

	tree*tmp;   // wskaznik do struktury drzewa
	tmp=root;

	int bufer;
	int bufer1;

	char sign=NULL;
	char sign1=NULL;

	int count_str=0;

	while (wsk != NULL)    // funkcja zliczająca ilosć stuktur data
	{
		count_str++;
		wsk = wsk -> next;
	}

       sort(head);  // funkcja sortujaca elemnty lsity od najmniejszej do najwiekszej

	wsk = head;

	for (int i = 0; i < count_str; i++)
	{
		while (wsk->count == 0)      // jezeli pierwszy element listy wystepuje 0 razy ( w przypadku pustej listy i kolejnych ktore zostana wyzerowane ) omiń go
		{
			wsk = wsk->next;
		}

		if (wsk->next != NULL)  // jezeli pozostaly jeszcze 2 elementy listy wykonaj dzialanie
		{

			bufer = wsk->count;                //wpisz obecneą i kolejną wartosć z listy w bufor i bufor1
			sign = wsk->sign;
			bufer1 = wsk->next->count;
			sign1 = wsk->next->sign;

			wsk->count=0;                            //wyzeruj wartosci tak aby zostaly pominiete przy nastepnym przpisywaniu 
			wsk->next->count=0;
			while (wsk->next != NULL)           przejdz na koniec listy
				{
					wsk = wsk->next;
				}

			wsk->next = new data;                              //dodaj nowy element listy, jego wartosc to suma dwoch poprzednich
			wsk->next->count = bufer + bufer1;
			wsk->next->sign = '$';

			sort(head);                                         //posortuj

			printf("\n bufer ;%d    bufer1; %d\n", bufer, bufer1);

				tmp = new tree;                                           // skoro program pobral 1 i 2 liczbe z posortowanej listy, to pobral najmniejsza i druga po niej
				tmp->value = bufer + bufer1;                        // zatem warunek kodowania hffmana zostal spelniony, bufer to lewy lisc bufer1 to prawy lisc 
				tmp->sign_tree = '!';                                    // a ich suma bedzie wartoscia ojca
			
				tmp->left = new tree;
				tmp->left->value = bufer;
				tmp->left->sign_tree = sign;

			
				tmp->right = new tree;
				tmp->right->value = bufer1;
				tmp->right->sign_tree = sign1;
	

				sort(head);                                    //posortuj liste

			printf("\n lewo %d - %c \n ", tmp->left->value, tmp->left->sign_tree);
	
			printf("\n ojciec %d - %c \n ", tmp->value, tmp->sign_tree);

			printf("\n prawo  %d - %c \n ", tmp->right->value, tmp->right->sign_tree);
				
		}

	}

} 
edytowany 2x, ostatnio: magnusik22
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
  1. inkrementacja: http://4programmers.net/Forum/1101404
  2. Zrób od razu tablicę takich struktur, od razu w tablicę zliczasz wystąpienia, a później łączysz.

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
magnusik22
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:17
0

Hej, mam pytanie. Czy w poniższym kodzie udało mi się stworzyć działające drzewo? Jeśli tak jak się po nim poruszać ?

Kopiuj
 // Kodowanie Huffmana
// Antczak Kamil 2016-01-25
//POLSL AEiI
//---------------------------

#include "stdafx.h"
#include "string.h"
#include <stdio.h>


struct data{

	char sign=NULL;

	int count=0;

	struct data*next=NULL;

};

struct tree{

	struct tree * left=NULL;

	struct tree * right=NULL;

	struct tree * dad = NULL;

	char sign_tree=NULL;

	int value=NULL;

};


void zlicz(data* head)
{
	data*wsk;
	wsk = head;

	FILE * plik;

	plik = fopen("plik.txt", "r");

	int total = 0;
	int number_letter= NULL;
	char letter;
 	while (number_letter != EOF)
	{
		letter = getc(plik);
		total++;
		printf("znak nr %d -  %c\n", number_letter, letter);

		wsk = head;
		while(wsk != NULL)
		{ 
			if (letter == wsk->sign)
			{
				puts("znalazlem litere");
				wsk->count += 1;
				printf("%d\n\n", wsk->count);
				break;
			}

			else if (wsk->sign == NULL )
			{
				wsk->next = new data;
				wsk->count += 1;
				wsk->sign = letter;
				puts("nowa litera, dodaje wezel");		
				break;
			}
			//else { puts("szukam dalej"); }

			wsk = wsk->next;

			number_letter = letter;
				
		}
		//puts("koniec wezlow");
	}

	printf("tekst ma %d znakow \n", total);

	wsk = head;
	while (wsk != NULL)
	{

		printf("znak %c  wystepuje %d razy \n", wsk->sign, wsk->count);
		wsk = wsk->next;

	}
	
	fclose(plik);

}
	
void sort(data*head)
{
	data*wsk;
	wsk = head;
	int count_str = 0;
	
	while (wsk != NULL)
	{
		count_str++;
		wsk = wsk->next;
	}

	printf("%d\n\n", count_str);

	int bufor = 0;
	char buf=NULL;

	wsk = head;

	 for (int i = 0; i < count_str; i++)
	{
		wsk = head;
		while (wsk != NULL)
		{	
			if (wsk -> next != NULL)
			{
				if (wsk->count > wsk->next->count)
				{
					//puts("zamiana");
					bufor = wsk->count;
					wsk->count = wsk->next->count;
					wsk->next->count = bufor;

					buf = wsk->sign;
					wsk->sign = wsk->next->sign;
					wsk->next->sign = buf;

				}

			}
			
			//puts("if sie zgadza");
			wsk = wsk->next;
				
		}

		//puts("wyszeldem z while");

	}


	//printf("%d\n\n", count_str);
}

void display(data*head)
{	
	data*wsk;
	wsk = head;

	int count_str=0;

	while (wsk != NULL)
	{
		printf("%c %d\n",wsk->sign, wsk->count);
		count_str++;
		wsk = wsk->next;

	}

	printf("struktur  :  %d\n\n", count_str);
	
	
}

void data1(data*head, tree*root) {

	data*wsk;
	wsk = head;
	tree*tmp;
	tmp=root;

	int bufer;
	int bufer1;
	char sign=NULL;
	char sign1=NULL;
	int count_str=0;

	while (wsk != NULL)
	{count_str++;
	 wsk = wsk -> next;}

	sort(head);

	wsk = head;

	tmp->dad = new tree;

	for (int i = 0; i < count_str; i++)
	{
		wsk = head;
		sort(head);


		while (wsk->count == 0)
		{

			wsk = wsk->next;

		}
		

		if (wsk->next != NULL)
		{

			bufer = wsk->count;
			sign = wsk->sign;
			bufer1 = wsk->next->count;
			sign1 = wsk->next->sign;

			wsk->count=0;
			wsk->next->count=0;
			while (wsk->next != NULL)
				{
					wsk = wsk->next;
				}

			wsk->next = new data;
			wsk->next->count = bufer + bufer1;
			wsk->next->sign = '$';

			printf("\n bufer ;%d    bufer1; %d\n", bufer, bufer1);

			if (tmp->dad->value == bufer && tmp->dad->sign_tree == sign)
				{
					
					tmp->dad = new tree;
					tmp->dad->value = bufer + bufer1;
					tmp->dad->sign_tree = '$';
					
					tmp->right = new tree;
					tmp->right->value = bufer1;
					tmp->right->sign_tree = sign1;

					tmp->left->value = bufer;
					tmp->left->sign_tree = sign;

					puts("poprzedni ojciec to lewy wezel");

				}

			if (tmp->dad->value == bufer1 && tmp->dad->sign_tree == sign1)
			{

				tmp->dad = new tree;
				tmp->dad->value = bufer + bufer1;
				tmp->dad->sign_tree = '$';

				tmp->left = new tree;
				tmp->left->value = bufer;
				tmp->left->sign_tree = sign;

				tmp->right->value = bufer1;
				tmp->right->sign_tree = sign1;

				puts("poprzedni ojciec to prawy wezel");
			}
			else {

				tmp->dad = new tree;
				tmp->dad->value = bufer + bufer1;
				tmp->dad->sign_tree = '$';


				tmp->left = new tree;
				tmp->left->value = bufer;
				tmp->left->sign_tree = sign;


				tmp->right = new tree;
				tmp->right->value = bufer1;
				tmp->right->sign_tree = sign1;
				puts("osobne drzewko");

			}
			


			printf("\n lewo %d - %c \n ", tmp->left->value, tmp->left->sign_tree);
	
			printf("\n ojciec %d - %c \n ", tmp->dad->value, tmp->dad->sign_tree);

			printf("\n prawo  %d - %c \n ", tmp->right->value, tmp->right->sign_tree);
				
		}
		
	}

	printf("%d\n\n\n\n", tmp->right->value);

}


int main()
{

	struct data *head = new data;

	struct tree *root = new tree;

	head->next = head; 

	//root->left = root;
	//root->right = root;

	zlicz(head);

	sort(head);

	display(head);

	data1(head,root);

	display(head);

	int x=NULL;

	scanf("%d", x);


	return 0;
}
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)