Sprawdz prosty kod

Sprawdz prosty kod
AW
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:19
0

Witam,
Jestem tu nowy oraz początkującą osobą uczącą się programowania. Mam prośbę czy może ktoś sprawdzić prosty kod do zamiany cali na cm. Program działa ale czy na pewno jest dobrze napisany czy nie wymaga jakiś udoskonaleń.

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;
float liczbaCali,cm,cal;

int main()
{
    cal=2.54;

    cout<< "***** Autor: xxxxxx xxxxxxx *****\n";
    cout<< "**** Data prod.:18.01.2016r. ****\n";
    
    cout<<"\nPodaj dlugosc wyrazona w Calach: ";
    cin>> liczbaCali;
    cm = (liczbaCali*cal);

    cout<< "\nDlugosc cali zamieniona na centymetry: "<<cm<<endl;
    return 0;
}

edytowany 1x, ostatnio: awium
KA
to ma coś wspólnego z tymi manifestacjami KOD - komitet ochrony demokracji?
AW
hehe nie pomyślałem nawet w ten sposób
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
4

Nie używaj zmiennych globalnych jeśli nie musisz (nie musisz). Deklaruj je jak najbliżej miejsca użycia, w jak najmniejszym zakresie. cal jest dość mało deskryptywną nazwą, a samo w sobie powinno być stałą (najlepiej constexpr, jeśli kompilator pozwala). Poza tym wygląda ok, ale kod jest szalenie krótki ;)


edytowany 1x, ostatnio: kq
pingwindyktator
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:21 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1055
4
  1. Nie używaj zmiennych globalnych. Za to używaj const tam, gdzie const powinno być.
  2. Sugerowałbym raczej double, float jest głupi, ma słabą precyzje i nie jest w stanie reprezentować wszystkich liczb. Mówię tu o prostych, krótkich liczbach. Zaraz sobie przypomne.
    EDIT: o, patrzcie
    http://melpon.org/wandbox/permlink/FqGJ7Z6kBb2Hxxyt

do not code, write prose
edytowany 1x, ostatnio: pingwindyktator
ER
Dzięki za info, ciekawy przykład.
Azarien
float ma dokładność około 7 cyfr (z przecinkiem w dowolnym miejscu), a to są 8-cyfrowe liczby.
pingwindyktator
@Azarien jasne, to jest oczywiste dla kogoś, kto zna background reprezentacji liczby float. Ale może być bardzo mylące dla początkującego, skoro http://melpon.org/wandbox/permlink/VvhksvlwVX4T0xkd
AW
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:19
0

Szalenie krótki ale to chyba dobrze? Dziękuje za cenne uwagi

kq
Po prostu nie bardzo jest gdzie się przyczepić. Jak na wykonywane operacje jest adekwatnej długości.
_13th_Dragon
Tak, tylko jakieś 50% więcej od niezbędnego rozmiaru w wierszach.
AW
co masz na mysli?
_13th_Dragon
Ze masz 19 wierszy a można to samo napisać w 13 wierszy 13*150%=19.5, zaokrąglenia wg C/C++ :D
M3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:23
0

To ja tez się o coś zapytam

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

void generuj(int tab[], int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> tab[i];
		
	}
}

void wyswietl(int tab[], int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cout << tab[i] << "  ";
	}
}
int main()
{
	const int N = 25;
	int tab[N], n;
	cout << "Podaj liczbe elementow do generowania: " << endl;
	cin >> n;
	generuj(tab, n);
	wyswietl(tab, n);

	getchar();
} 

Dlaczego to nie śmiga?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
1

M3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:23
0

U mnie w Visual Studio wykonuje się część kodu, czyli cout << "Podaj liczbe elementow do generowania". Potem gdy wpisuje jakąś liczbę, nic się nie dzieje.

twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
3

A brałeś pod uwagę fakt, że po wpisaniu jakiejś liczby (powiedzmy 5) trzeba wpisać też 5 kolejnych liczb?

kq
Jeśli masz rację to ciężko go podejrzewać o bycie autorem kodu :D
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)