Zapis/czytanie struktury do/z pliku

Zapis/czytanie struktury do/z pliku
SC
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:18
0

Witam, mam problem z czytaniem i zapisem struktur z i do pliku.

Działanie programu:
Program wczytuje listę schematów z pliku, ładuje okno formularza, dodaje listę schematów do 'comboBox', po wypełnieniu formularza dopisuje do pliku nowy schemat.

Problem:
Gdy odpalę program i zapiszę do pustego pliku binarnego strukturę a potem ją odczytam to program wykona to prawidłowo. Gdy dopiszę kolejną to program odczyta ostatni rekord prawidłowo a pierwszy przeczyta źle(printuje jakiś ciąg znaków), gdy dodam trzecią to program się wysypuje przy odczycie wyrzucając taki błąd:

"ASSERT: "size == 0 || offset < 0 || size_t(offset) >= sizeof(QArrayData)" in file"

Dodatkowo gdy wyłączę program np. po dodaniu pierwszego rekordu i uruchomię ponownie to podczas czytania pliku program od razu się wysypuje. A nie powinien bo w trakcie dodawania czyta go poprawnie czyli powinien po odpaleniu programu znowu go przeczytać poprawnie.

Konsola:

Kopiuj
Uruchamiam program
Czytam "blueprint.bin"
QFileDevice::seek: IODevice is not open
Rozmiar pliku  0  ilość Danych  0

Dodawanie schematu
Zapisuje do  "blueprint.bin"

Pobieranie schematu
Czytam "blueprint.bin"
Rozmiar pliku  40  ilość Danych  1
"Pierwszy record"

//----- Koniec pierwszego przebiegu ----//

Dodawanie schematu
Zapisuje do  "blueprint.bin"

Pobieranie schematu
Czytam "blueprint.bin"
Rozmiar pliku  80  ilość Danych  2
"\u0080"                  <<--- Pierwszy record źle odczytywany
"Drugi record"
//----- Koniec drugiego przebiegu ----//

Dodawanie schematu
Zapisuje do  "blueprint.bin"
Czytam "blueprint.bin"

Pobieranie schematu
Rozmiar pliku  120  ilość Danych  3
Program nieoczekiwanie przerwał pracę. <<--- Error przy czytaniu pliku

 

Struktura:

Kopiuj
// sizeof(Article) = 40;

typedef struct {
   unsigned int id;
   QString articleNo;
   QString articleName;
   unsigned int Amount;
   float lSize, qSize, height;
   unsigned int lAmount, qAmount;
   QString paper;
} Article;

Zapis:

Kopiuj
 
    qDebug() << "Zapisuje do " <<_path;
    QFile temp(_path);

    temp.open(QIODevice::Append);
    temp.write((const char *) (&article), sizeof(Article));
    temp.close();

    return true;

Odczyt i printowanie:

Kopiuj
 
    qDebug() << "Czytam" <<_path;
    QFile temp(_path);
    temp.open(QIODevice::ReadOnly);
    temp.seek(0);

    QDataStream in(&temp);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_5_5);

    qDebug() << "Rozmiar pliku " << temp.size() << " ilość Danych " << temp.size() / sizeof(Article);

    while (!temp.atEnd()){
        Article article;
        temp.read((char *) &article, sizeof(Article));
        Article *s = new Article();
        s = (Article*) &article;
        qDebug() << s->articleName;
     }
    temp.close();

Gdy używam QDataStream wszystko działało dobrze lecz rozmiar rekordu w pliku był różny(QDataStream dodaje długość QString przed zmianną) a ja chciałbym stały bo chce wykonywać operacje na danym pliku.

Proszę o pomoc.

edytowany 2x, ostatnio: scale
Gynvael Coldwind
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:17 dni
  • Lokalizacja:Zurich, Switzerland
  • Postów:457
5

Tak na szybko:
Problemem jest to, że masz w strukturze obiekty typu QString. Zapis i odczyt struktury działa wtedy, i tylko wtedy*, jeśli struktura składa się jedynie z POD (Plain Old Data), czyli jedynie typów prostych (przy czym bez wskaźników!).

    • oraz plik jest odczytywany na tej samej "platformie" (co w tym wypadku znaczy kilka różnych rzeczy: m.in. w grę wchodzi endiannes, kodowanie, wielkości zmiennych czy pomysł kompilatora na to jak wyalignować strukturę; na wszystko z tego są pewne work-aroundy, ale w praktyce w produkcyjnym kodzie raczej unika się wczytywania "na raz" całej struktury, i wczytuje poszczególne pola "ręcznie" je dekodując).

W Twoim wypadku musiałbyś zamienić QString na char asdf[jakaś sensowna wielkość] - wtedy wszystko będzie działać OK.
(Warto przy inicjacji wyzerować tą strukturę btw, tak żeby żadne "śmieci" z pamięci nie zostały zapisane na dysku.)

Alternatywnie musisz "zserializować" QString przy zapisie, ale ostatecznie sprowadza się to prawie (słowo klucz ;>) do tego samego co to wyżej.

Dodam, że program "trochę działa" przy odczytaniu w danych w tym samym procesie, ponieważ wewnętrzne wartości wskaźników używanych w obiekcie QString się zgadzają - ale to jest złudne działania i nie powinno się na tym polegać. Oczywiście adresy pointerów ulegają zmianie po ponownym uruchomieniu (patrz ASLR) lub, w Twoim wypadku, nie ma tych stringów w pamięci w ogóle, więc adresu (wartości wskaźników) wczytane z pliku są w ogóle nieprawidłowe.
Uproszczona zasada brzmi: "nigdy nie zapisuj wskaźników do pliku" oraz "nigdy nie zapisuj obiektów do pliku" (są wyjątki, ale są one bardzo bardzo bardzo rzadkie ;>)


peace,
gynvael.coldwind//vx "Imagination is more important than knowledge..." Albert Einstein
edytowany 1x, ostatnio: Gynvael Coldwind
SC
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:18
0

Nie wiem czemu na to nie wpadłem wcześniej -.-.

Wielkie dzięki, pomogło, działa.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0

Ja jeszcze dodam, że nawet jeśli te dany były POD (Plain Old Data) to zakładając, że kod miałby być wielkoformatowy (taki jest zamysł Qt), to i tak byłoby źle. Polecam poczytać dokumentację QDataStream.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)