C++ Builder OnClick

C++ Builder OnClick
Soderlight
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:38
0

Kiedy mam klasę A zawierającą tablicę obiektów klasy B zawierającej obiekt klasy C która zawiera obiekt klasy TImage, czy jest możliwość utworzenia metody OnClick dla TImage w klasie A tak, aby po kliknięciu w obrazek program był w stanie rozpoznać na który obrazek kliknięto? Jeżeli tak to jak się do niego odwołać w metodzie?

edytowany 1x, ostatnio: Soderlight
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Przecież TImage jest w klasie C (tak napisałeś)?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Soderlight
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:38
0

No tak, ale teraz chciałbym zrobić OnClick dla obiektu klasy A, i załóżmy chciałbym aby kliknięty obiekt się schował, może odpowiedź jest oczywista aczkolwiek mam z tym problem.

Więc w klasie A jest tablica 25 elementowa obiektów klasy B czyli idąc dalej także 25 obiektów TImage.
W takim wypadku w konstruktorze domyślnym klasy A przypisuję w pętli for: b[i].c.img->OnClick = Funkcja;

Więc teraz załóżmy że jest wyświetlona tablica 5x5 obrazków, klikam na obrazek o współrzędnych (2,2) i chciałbym aby po kliknięciu stał się niewidoczny.
Tylko jak się do tego odwołać? W funkcji:
A::Funkcja{
b[?].c.img->Visible=0;
}
W miejscu pytajnika może być liczba całkowita od 0 do 24, i tu jest problem bo nie mam pojęcia jak się do tego odwołać żeby konkretnie ten obrazek na który kliknę np. na współrzędnych 2x2 stał się niewidoczny..

edytowany 2x, ostatnio: Soderlight
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Kombinujesz, ale jak już chcesz:

Kopiuj
 
void __fastcall TSDIAppForm::img1Click(TObject *Sender)
{
  if (Sender->ClassType() == __classid(TImage))
  {
     
  }
}

A pomiędzy kilkoma róznymi obiektami TImage możesz je rozróżniać poprzez pole Tag, ustawiając inną wartość dla każdego.
Czy to ładne rozwiązanie? - nie wiem, zależy co chcesz uzyskać, ogólnie bawienie się builderem już jest brzydkie :P


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
MY
Bawienie się może i tak, ale już programowanie nie :]
Soderlight
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:38
0

To w takim razie czym powinienem się bawić jeżeli nie builderem? Słyszałem że jako jedna z pierwszych zabawek się sprawdza. :)

edytowany 1x, ostatnio: Soderlight
_13th_Dragon
Nie przejmuj się @kaczus, odradza wszystko czego zna niezbyt dobrze.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Masz coś pokręcone totalnie, po kiego ci tyle klas?
Weź sobie ponumeruj ładnie obrazki, stwórz te 25 obrazków dynamicznie aby wstawić je do tablicy.
I po problemie, po kiego tyle klas?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)