Int czy double? Procesor 64bitowy

Int czy double? Procesor 64bitowy
0

Witam!

Zastanawiam się co jest optymalniej wykorzystać, typ double czy int?

Wiem, że ciężko porównać ale:
W moich algorytmach występuje obróbka danych, spokojnie może być to int, ale nie wszystko da się przewidzieć i nie wiadomo czy będzie potrzebny double/float.

Jeśli procesory teraz przeważnie są 64bitowe to nie powinno mieć znaczenia czy jest to int czy double dla obciążenia procesora, prawda?
Procesory mają wbudowane instrukcje bezpośrednich operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych?

Aktualnie wszystko mam na "double" i zaczynam optymalizować algorytmy, zastanawia mnie czy przerobienie na int'y coś przyspieszy obróbkę...

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
3

Zdecydowanie przyspieszy.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
4

@Gacje to że liczba 64 bitowa mieści się w rejestrze procesora wcale nie znaczy że operacja matematyczna na tych bitach zawsze jest równie kosztowna. Operacje na typie double są znacznie bardziej skomplikowane niż operacje na liczbach całkowitych i zajmują dużo więcej czasu.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
kaczus
pod warunkiem, że operacje wykonuje się na tym samym procesorze, a nie jednostce niezależnej :)
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Zależy od sprzętu, ale na większości nowych sprzętów, jeśli kompilator potrafi stworzyć kod dla takiej maszyny, to operacje zmiennoprzecinkowe powinny wykonać się szybciej, ale - należy pamiętać, że operowanie na liczbach zmiennoprzecinkowych wprowadza błąd obliczeń


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

Wydaje mi się, ze jednak operacje całkowite będą dużo szybsze choćby z uwagi na brak konieczności wykorzystania FPU.

_13th_Dragon
Akurat nie każdy sprzęt ma FPU, zaś jeżeli FPU jest obecny to na nim szybciej niż bez niego.
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
4

To zależy.™ Na współczesnych procesorach x86 i ze współczesnym kompilatorem może wcale nie być różnicy. Operacje zmiennoprzecinkowe i całkowitoliczbowe są często tak samo szybkie. To nie jest w ogóle problem, nad którym powinieneś się zastanawiać.

Twój problem to: jakich potrzebujesz liczb. Użyj dokładnie takich, jakich potrzeba, to wynika z charakterystki zadania. Możesz wykorzystać język tak, aby późniejsza zmiana typu nie była jakaś dotkliwa. Ale nie powinno być takiej potrzeby, przecież zadanie raczej dokładnie określa jakich liczb potrzebujesz.

A uniwersalna odpowiedź to: sprofiluj i zobacz.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 1x, ostatnio: Endrju
0
Gacje napisał(a):

Witam!

Zastanawiam się co jest optymalniej wykorzystać, typ double czy int?

Wiem, że ciężko porównać ale:
W moich algorytmach występuje obróbka danych, spokojnie może być to int, ale nie wszystko da się przewidzieć i nie wiadomo czy będzie potrzebny double/float.

Jeśli procesory teraz przeważnie są 64bitowe to nie powinno mieć znaczenia czy jest to int czy double dla obciążenia procesora, prawda?
Procesory mają wbudowane instrukcje bezpośrednich operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych?

Aktualnie wszystko mam na "double" i zaczynam optymalizować algorytmy, zastanawia mnie czy przerobienie na int'y coś przyspieszy obróbkę...

Double są szybsze, ale niedokładne... co już tam ktoś powiedział.
Dlatego też w 'finansach' używane są int a nie floaty.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:34 minuty
0

spokojnie może być to int, ale nie wszystko da się przewidzieć i nie wiadomo czy będzie potrzebny double/float

To przewidź. Jeśli nie wiesz czy potrzebny będzie float to wróć do fazy formułowania założeń projektowych, bo na kod za wcześnie..

Dlatego też w 'finansach' używane są int a nie floaty.
Bo finanse to fixed-point, co bez problemu można przedstawiać na intach - po prostu licząc w groszach.

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
kaczus
Z poprawką, np w groszach, gdyż niektóre instrumenty finansowe przedstawiane są z dokładnością do 4, 6 a nawet 8 miejsc po przecinku. Ogólnie do pamiętania używa się typów stałoprzecinkowych (zazwyczaj), do obliczeń - różnie - zależy od potrzeb.
0
Azarien napisał(a):

spokojnie może być to int, ale nie wszystko da się przewidzieć i nie wiadomo czy będzie potrzebny double/float

To przewidź. Jeśli nie wiesz czy potrzebny będzie float to wróć do fazy formułowania założeń projektowych, bo na kod za wcześnie..

Dlatego też w 'finansach' używane są int a nie floaty.
Bo finanse to fixed-point, co bez problemu można przedstawiać na intach - po prostu licząc w groszach.

Nie. W groszach nie da rady, z uwagi na te różne podatki, odsetki, które produkują... 4 cyfry podczas mnożenia.

198.98 * 0.23 = 45.7654

_13th_Dragon
A jak będziesz do fiskusa wysyłać te 45.7654? Następnym razem zanim rzucisz się odpowiadać to przynajmniej tyle wiedzy co w Wikipedii na dyskutowany temat łyknij.
0

A jak będziesz do fiskusa wysyłać te 45.7654? Następnym razem zanim rzucisz się odpowiadać to przynajmniej tyle wiedzy co w Wikipedii na dyskutowany temat łyknij. - _13th_Dragon

Sobie wyślij... do US obecnie na całych złotych obliczasz.

Ale obliczenia i tak są robione na 4 cyfrach, no bo suma 500 takich 0.0001 daje już całe 1 = round(0.5),
więc tak oni to robią... typ currency tak ma.

Ja osobiście liczę to na double, a jedynie koryguję zaokrąglenia od 0.5 w górę, bo tam inaczej to jest robione (poprawnie).

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)