mockowanie metody lokalnego obiektu

mockowanie metody lokalnego obiektu
0

Witam
Czy ktoś wie czy da radę tutaj jakoś zamokowac metodę lokalnego obiektu? Chciałbym zrobić na niej EXPECT_CALLa (sprawdzać czy się wywołuje). Czy jedyne wyjście to rezygnacja z lokalnej zmiennej 'driver' i stworzenie pola klasy -> w tym wypadku dalej to już łatwo zamokować metodę i wykonac EXPECT_CALLa. Ale pytanie czy da się jakoś nie zmieniac implementacji kodu źródłowego - nie lubię jak na potrzeby unit testów muszę zmieniać implementacje klasy bo naprawde ten obiekt nie jest mi do szczęścia potrzebny w ciele klasy. Ale jednocześnie chciałbym sprawdzić w teście czy metoda się wywołuje. Czy poza ifdefami da się cos tu zdziałać?

Kopiuj
class KlasaGlowna
{
    public:
	    KlasaGlowna();
        virtual ~KlasaGlowna();

    protected:
        virtual Subclass getDriver();
};


void KlasaGlowna::TestowanaMetoda()
{
	Subclass driver = getDriver();
    try
    {
    	driver.metodaNaKtorejExpectCallaRobimyBySprCzySieWywoluje();
        .....
    }
    catch(..)
    {
        ....
    }
}
Subclass KlasaGlowna::getDriver() //taka implementacja 'Subclass& KlasaGlowna::getDriver()' nie rpzejdzie bo nie mozna zwrocić referencji do tymczasowego obiektu
{
    return Subclass();
}

Kombinowałem ze stworzeniem dodatkowej metody 'getDriver()' dla której planowałem w mocku klasy zrobić nowa implementację i zwracać mocka klasy Subclass, ale nie przechochodzi test z wiadomych względów.

YU
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Skoro chcesz zamockować metodę lokalnego obiektu to sam lokalny obiekt musi być mockiem. Standardowe podejście polega na użyciu dependency injection do przekazywania mock-ów do testowanego obiektu. Zamiast tworzenia dodatkowej metody getDriver po prostu wstrzyknij drivera przez konstruktor do KlasaGlowna.

Ale pytanie czy da się jakoś nie zmieniac implementacji kodu źródłowego - nie lubię jak na potrzeby unit testów muszę zmieniać implementacje klasy bo naprawde ten obiekt nie jest mi do szczęścia potrzebny w ciele klasy.

Właśnie o to chodzi żeby nie zmieniać. Na etapie designu musisz zdecydować z jakimi klasami twoja klasa KlasaGlowna będzie współpracować.
Wyłapujesz wszystkie zewnętrzne zależności i przez DI wstrzykujesz je wszystkie za jednym zamachem przez konstruktor, nie zaszkodzi przez std::shared_ptr.
W tym momencie dopiero tworzysz implementację, "ważne" obiekty masz już w polach testowanego obiektu, więc można je bez problemu zamockować i z zewnątrz sterować zachowaniem.
A lokalne obiekty są "nieważne" i możesz ograniczyć się jedynie do walidacji ich zawartości (przez EXPECT_CALL-a) w momencie przekazywania ich do zamockowanych metod tych "ważnych".

Czy poza ifdefami da się cos tu zdziałać?

Niech cię ręka boska broni przed czymś takim...

Tutaj masz fajne przykłady z żółwiami, które pokazują w działaniu podejście które wyżej opisałem:
https://github.com/google/googletest/blob/master/googlemock/docs/ForDummies.md


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)