Wczytanie pliku csv

Wczytanie pliku csv
0

Hej,

Ponownie mam problem z wczytaniem danych z pliku CSV stworzonego przez Matlaba. Wczytywanym plikiem jest obraz 1920x1080. Program działa, ale zapętla się w pętli while (nie wiem dlaczego?). W pliku mam 2073600 liczb. Problem mam też z tym, że w wierszu są one zapisane
liczba;liczba;...;liczba;liczba [ENTER]
a ja odczytując liczba,char napotykam na końcu enter który tym char'em nie jest..

Kopiuj
ifstream czytaj("obraz.csv");
	if (czytaj.good())
	{
		cout << "ok" << endl;
	}
	else {
		cout << "BLAD" << endl;
	}
	int z; //znak
	char a;
	int c=0;
	while (!czytaj.eof())
	{
		czytaj >> z >> a;
		//cout << z;
		c++;
	
		
	}
	cout <<c<< endl;
	czytaj.close();

Będę wdzięczna za podpowiedź, bo już nie mam pomysłu.. :(

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

czytanie z pliku nie jest mega szybkie, ile czekasz na zakończenie tej pętli?


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
0

Bardzo długo. A jestem pewna, że przeleci przez wszystkie dane, bo pętla wykonuje się ponad 2073600 i nie chce się skończyć..

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

hmn ciekawe


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
RE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:13
0

Piszę podobny kod wczytuję 1000+ wierszy z pliku *.txt robię tak :

Kopiuj
std::fstream file_pointer(file_name);
char* buf;
file_pointer.seekg(0, std::ios::end);
int length = file_pointer.tellg();
file_pointer.seekg(0, std::ios::beg);
buf = new char[length];
file_pointer.read(buf, length);
file_pointer.close();
explode(buf, '\n', elixir_lines);
elixir_lines.pop_back();
delete buf;
 

explode - rozbija plik na vector po znaku końca linii. potem trzeba jeszcze usunąć ostani wiersz vectora bo jest tam znak EOF
wczytanie i rozbicie działa szybciej niż np wczytanie przez getline * fgetc * << sprawdzałem czas dziś, ale może zaraz ktoś mnie poprawi :)

edytowany 1x, ostatnio: Revel
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

raczej tak jest szybciej, z tego co pamiętam strumienie nie są najlepszą opcją więc raczej z tego powodu nikt cię nie poprawi


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
RE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:13
0

Ten sposób ma niestety pewien minus, dlugość pliku może być większa niż int lub np unsigned long.

Kopiuj
 tellg() 

zwraca wartość streampos, wymyśliłem więc coś takiego

Kopiuj
	
        std::fstream file_pointer(file_name);
	 if (file_pointer)
         {
		char* buf;
 		unsigned long len = ULONG_MAX;
 		std::string str_buf="";
		file_pointer.seekg(0, std::ios::end);
 		std::streampos length = file_pointer.tellg();
 		file_pointer.seekg(0, std::ios::beg);

 		while (length > ULONG_MAX)
 		{
			buf = new char[len];
			file_pointer.read(buf, len);
			str_buf += buf;
			length -= ULONG_MAX;
		}
		len = length;
		buf = new char[len];
		file_pointer.read(buf, len);
 		str_buf += buf;
		file_pointer.close();
		delete buf;
 		explode(str_buf, '\n', elixir_lines);
		elixir_lines.pop_back();
	}
	else std::cout << "Brak pliku!" << std::endl; 

cały czas mam warning "possible data loss" (po wyjściu z while), z tego co czytałem o streampos może odejmować i porównywać, zastanawiam się tylko czy:

Kopiuj
std::streampos length > ULONG_MAX  

nie spowoduje że length zostanie najpier przekonwertowane na unisgned long? Podpowie ktoś? Nie do końca to dotyczy oryginalnego problemu, ale nie chcę zakładać drugiego tematu praktycznie o tym samym:)

edytowany 1x, ostatnio: Revel
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

warring przez to że nie usuwasz tego buf tylko cały czas tworzysz na nowo


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
RE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:13
0

Masz rację, jednak nie to jest przyczyną warninga.

Kopiuj
 unsigned long len = ULONG_MAX;
		file_pointer.seekg(0, std::ios::end);
		std::streamoff length = file_pointer.tellg();
		file_pointer.seekg(0, std::ios::beg);
		while (length > len)
		{
			char * buf = new char[len];
			file_pointer.read(buf, len);
			str_buf += buf;
			length -= len;
			delete buf;
		}
		len = static_cast<unsigned long>(length);
		char * buf = new char[len];
		file_pointer.read(buf, len);
		str_buf += buf;
		file_pointer.close();
		delete buf;

dodanie rzutowania po pętli usunęło warninga :) Dzięki za pomoc.

Co do usuwania buf to teraz jest ok?

kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Kiedyś się bawiłem takim csv-em po to by pokazać, że można podejść do problemu w różny sposób, ale na pewno nie taki jak podeszli twórcy funkcji str_getcsv w PHP... Natomiast kod i rozważania są napisane w C++ Nie jest to rozwiązanie optymalne, bo robione w innym celu, ale może pomogą takie wariacje: Cykl na ten temat


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)