alokacja pamieci

alokacja pamieci
0

Witam nie rozumiem dlaczego na tablicach obiektow danej klasy trzeba operator gwiazdki wsadzic do nawiasu.

1.Dlaczego *(tab+3)=100; a nie * tab+3 =100;
2.W tablicy obiektow klasy typu stacja_metra czemu operator wyluskania jest w nawiasie gdy cos chcemy przypisac ? (*wsk).km = 29; a nie po za jak u gory przy zwyklej tablicy obiektow int.

Kopiuj
 
class stacja_metra {
public:
    float km;
    int glebokosc;
    char nazwa[40];
    char przesiadki[40];
};
int main()
{
    int* tab = new int[80];
    *(tab + 3) = 100;

    stacja_metra stacyjka[15];
    stacja_metra* wsk = &stacyjka[9];

    (*wsk).km = 29;
    cout << (*wsk).km;

    return 0;
}
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1
  1. Bo operatory mają pewien priorytet. W tym przypadku gwiazdka ma wyższy niż plus. W efekcie zapis *tab+3 oznacza (*tab)+3 czyli próbujesz dodać liczbę 3 do wartości pod wskaźnikiem tab.
  2. Jw, priorytet operatorów. Operator kropka jest wyższy od gwiazdki więc zapis *wsk.km oznacza *(wsk.km) czyli próba wyłuskania wskaźnika km będącego polem struktury wsk.

To tak jakbyś pytał czemu musisz postawić nawias żeby policzyć (2+2)2 i uzyskać 8. Bo jak opuścisz nawias to masz 2+22 a zgodnie z priorytetem operatorów matematycznych mnożenie wykonujesz przed dodawaniem więc masz 2+2*2 = 2+4 = 6. Jak widać wynik nam się zmienił.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
0

Dzieki wielkie!

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
1

Pamiętaj, że masz do dyspozycji operatory -> oraz [].

stasinek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:17
0

int *tab = new int[80];
*(tab + 3) = 100;

Ale nie dość że 100 prawdopodobnie zapisze nie nie tam gdzie autor w ogóle chce (nie w tab[3]) to jeszcze zinterpretowane różnie zależnie od arch: big endian vs little endian. Wynik operacji nadpisze dwie komórki tab[0] i tab[1] w pierwszej 3 najmłodsze bajty pozostaną niepewne w drugiej 1 najstarszy.

(*wsk).km jakby nie było operatora -> tj. wsk->km?
jeśli już to może lepiej wsk[0].km

edytowany 9x, ostatnio: Shalom
kaczus
Coś chyba się Tobie pozajączkowało :)
kq
I właśnie z powodu takich postów powinna na forum pozostać łapka w dół. Jakiś nowicjusz to przeczyta, zabrzmi mu mądrze i nauczy się takich bzdur.
Craith
No to zaraz ktos mu tutaj 'wyprostuje' poglady :P
stasinek
Fakt, macie racje, mój błąd który zjadł *(co było widać w pierwszej wersji) i dopisał sobie w umyśle taki kwiatek int tab = (int)new int[80]" co skutkowało wycofaniem połowy komentarza, tak macie racje arytmetyka na wskaźnikach "rozpoznaje" rozmiar, inkrementacje itp. tym niemniej moim zdaniem najlepiej tego unikać żeby mieć jasność wole ptr = &ptr[3]; od ptr = ptr + 3;
stasinek
Czesto używam void* albo size_t by móc używać jako __int8[] innym razem _int32[] jeśli przeliczam to albo ptr_t albo size_t bo -> Pointer Substraction https://www.cs.umd.edu/class/sum2003/cmsc311/Notes/BitOp/pointer.html Istnieje spora szansa pomyłki w przypadku odejmowania wskaźników albo jeśli wskaźnik jest nie do 0 elementu ale do ntego w tablicy, odliczania od końca, Fakt że przed długi czas wgrałem zle nawyki było mi potrzebne do algorytmu kompresji wytworzyło sie w ramach "RLE" 1,2,3,4 bajtowego i słownikowej z hash chain który operował na porównaniach 4,2,1 bajtowych
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)