Wymuszenie poprawnego wczytywania liczb całkowitych

Wymuszenie poprawnego wczytywania liczb całkowitych
KM
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:473
2

Problem, z którym chciałem się zmierzyć:

  1. Niektóre typy, takie jak aliasy z cstdint czy, choćby czysto teoretycznie, nawet size_t, mogą (ale nie muszą) być zdefiniowane jako char, signed char lub unsigned char. W praktyce int_least8_t często bywa definiowany jako signed char, a uint_least8_t – jako unsigned char. Jest to o tyle dziwne, że semantycznie rzecz ujmując, wszystkie te typy mają przedstawiać liczby całkowite, a nie znaki.
  2. Jeśli mamy do czynienia ze zmienną typu znakowego, operator >> wczytuje do zmiennej kod ASCII pierwszego napotkanego na wejściu niebiałego znaku, zaś << wypisuje na wyjście znak o kodzie ASCII równym wartości zmiennej.
  3. Tym samym może się zdarzyć, że jeżeli np. zadeklarujemy zmienną jako int_least8_t i będziemy próbowali coś do niej wczytać / coś z niej wypisać, to rezultaty będą dalekie od zamierzonych. Jest to tym bardziej uciążliwe, że to, czy takie aliasy będą zdefiniowane jako typ znakowy, czy nie, zależy tylko od konkretnej implementacji i nie wiadomo tego z góry.

Ilustracja problemu na przykładzie: http://ideone.com/jkeNE4 Dowód, że czysto teoretycznie może to spotkać nawet size_t: http://stackoverflow.com/questions/32915434/is-it-guaranteed-that-size-t-vectorsize-type-etc-typedefs-wont-bind-to-a-ch

Rozwiązanie problemu wypisywania jest proste: trzeba promować wypisywaną zmienną, o której się nie wie, czy jest charem czy nie. Przykład: http://ideone.com/3Qi1Y3

Z wczytywaniem jest już gorzej. Nie znalazłem lepszego rozwiązania niż stworzenie zmiennej pomocniczej typu promowanej zmiennej, do której chcemy wczytać, wczytanie do zmiennej pomocniczej, a potem przypisanie naszej zmiennej wartości zmiennej pomocniczej. Trzeba ręcznie sprawdzać zakres: przy „normalnym” wczytywaniu strumienie robią to same http://www.cplusplus.com/reference/locale/num_get/get/ , a przecież zakres zmiennej pomocniczej może być większy, niż zakres zmiennej, do której chcemy wczytać. Ilustracja: http://ideone.com/OL2UO0

Poszukiwałem zatem jakiegoś generycznego, możliwie najwygodniejszego rozwiązania, które pozwoliłoby zmusić strumienie do wczytywania każdej liczby całkowitej jako liczby całkowitej, a nie jako znaku. Oto, co zrobiłem:

Kopiuj
#ifndef INTIO_H
#define INTIO_H

#include <istream>
#include <ostream>
#include <type_traits>
#include <limits>

template
<class T, typename = typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type>
class integer_IO
{
  T &val;

public:

  integer_IO(T &arg) : val(arg) {}
  integer_IO(T &&arg) : val(arg) {}
  
  friend std::istream &operator>> (std::istream &is, integer_IO<T> &&i)
  {
    using TT = decltype(+i.val);
    TT hlp;
    is >> hlp;
    TT constexpr minval = static_cast<TT>(std::numeric_limits<T>::min());
    TT constexpr maxval = static_cast<TT>(std::numeric_limits<T>::max());
    i.val = static_cast<T>(hlp > maxval ? maxval : hlp < minval ? minval : hlp);
    if(hlp > maxval || hlp < minval)
      is.setstate(std::ios::failbit);
    return is;
  }
  
  friend std::ostream &operator<< (std::ostream &os, integer_IO<T> const &&i)
  {
    os << +i.val;
    return os;
  }
};

template
<class T, typename = typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type>
integer_IO<T> intIO(T &arg)
{
  return integer_IO<T>(arg);
}

template
<class T, typename = typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type>
integer_IO<T> intIO(T &&arg)
{
  return integer_IO<T>(arg);
}

#endif

Użycie jest proste: jeśli chcemy mieć pewność, że zmienna zostanie wczytana / wypisana jako typ całkowity, po prostu zamiast niej przekazujemy strumieniowi tyczmasowy obiekt klasy integer_IO, który zadba o poprawne wczytanie/wypisanie. Czyli:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdint>
#include "intIO.hpp"
using namespace std;

int dwaplusdwa()
{
  return 2+2;
}

int main()
{
  int_least8_t i;
  cin >> intIO(i);
  cout << intIO(i) << '\n';
  cout << intIO(dwaplusdwa()) << '\n';
}

To działa, liczby są wczytywane / wypisywane poprawnie: http://ideone.com/fLfp6r

Ponieważ jedyną intencją stworzenia tej klasy jest zapewnienie poprawnego wczytywania / wypisywania, to nie widziałem sensu jakoś specjalnie tworzyć explicite odpowiednich instancji tej klasy, tak jak integer_IO<cośtam> = intIO(zmienna). Wydaje mi się, że do tego zastosowania byłoby to niewygodne i „przegadane”. Wydaje mi się, że mój koncept jest nieco podobny do std::move, więc chyba jest to uprawnione działanie z mojej strony? Właściwie zastanawiam się nawet, czy nie można by uprywatnić konstruktora i zrobić z intIO funkcji zaprzyjaźnionej.

Czy to jest rozwiązanie całkowicie poprawne? Czy nie ma jakiś „kruczków”, które przegapiłem?

Na ile to rozwiązanie jest „ładne”, a na ile „mega nieczytelne”, „brzydkie” i „horrendalne”?

EDIT: Jednak coś przeoczyłem. Konieczne jest przeładowanie dla rlvalue references, bo inaczej nie można wypisywać z użyciem tej klasy obiektów tymczasowych (zwracanych przez funkcje). Kod poprawiony.

edytowany 2x, ostatnio: kmph
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)