Dodawanie biblioteki SDL, błędy przy build.

Dodawanie biblioteki SDL, błędy przy build.
MI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:11
0

Witam,

Chciałbym dodać bibliotekę SDL do Visuala, ale już nerwy mi puszczają bo robiłem wszystko uważnie i dokładnie jak trzeba w tym poradniku:

http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson01/windows/msvsnet2010e/index.php,

chyba z 10 razy ale to nie chce działać!

Tak jak w poradniku kompiluję ten program:

Kopiuj
 #include <SDL.h>
int main(int argc, char * args[])
{
	SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
	SDL_Quit();
	return 0;
}

I kompiluje się bez błędów i ostrzeżeń więc jest OK.

Ale, kiedy dochodzę na koniec poradnika żeby zrobić build, no to już jest masakra dostaję jakieś takie błędy:

  1. LNK1120 2 unresolved externals

  2. LNK2019 unresolved external symbol __imp__fprintf referenced in function _ShowError

  3. LNK2019 unresolved external symbol __imp____iob_func referenced in function _ShowError

A tutaj co pisze w konsoli:

1>------ Build started: Project: Project1, Configuration: Debug Win32 ------
1> Source.cpp
1>SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__fprintf referenced in function _ShowError
1>SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp____iob_func referenced in function _ShowError
1>c:\users\miccaldo\documents\visual studio 2015\Projects\Project1\Debug\Project1.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

W dodatku, kiedy chcę zrobić debug, to wiadomo ostrzega że są błędy w projekcie, a później wyskakuje:

"Unable to start program c:(...)\Project1.exe.

Nie można odnaleźć określonego pliku."

Nie mam pojęcia o co chodzi, a zapewniam że robię wszystko jak być powinno. Szukałem w google i były podobne problemy ale nic nie daje niestety. Czy miałby ktoś pomysł jak poprawnie dodać tą bibliotekę? Może reinstall Visuala zrobić?

Bardzo byłbym wdzięczny za pomoc kogoś bardziej doświadczonego bo samemu sobie nie poradzę.

EDIT:

Jednak sobie poradziłem. Napiszę co zrobiłem może komuś się przyda.

Musiałem dodać do linkera jedną bibliotekę: legacy_stdio_definitions.lib

Oraz dodać takie 3 linijki:

Kopiuj
 FILE _iob[] = { *stdin, *stdout, *stderr };

extern "C" FILE * __cdecl __iob_func(void)
{
	return _iob;
}
edytowany 1x, ostatnio: Miccaldo
MI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:11
0

Mam następny problem ale żeby już nie zakładać nowego tematu, napiszę tutaj.

Próbuję wyświetlić okno na 2 sekundy. Ale jeśli uruchamiam poprzez Visual, dostaję taki komunikat(załącznik).

user image

Z kolei, jeśli uruchamiam bezpośrednio przez plik .exe to nic się nie dzieje, program się uruchamia a po krótkim czasie się wyłącza :(

Wybaczcie jeśli są to podstawowe problemy ale będę wdzięczny za pomoc.

Zapomniałem, oto kod ale jest na pewno poprawny ponieważ pochodzi z kursu:

Kopiuj
#include <SDL.h>
SDL_Surface * ekran = NULL;
int main(int argc, char * args[])
{
	SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
	ekran = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_SWSURFACE);
	SDL_Flip(ekran);
	SDL_Delay(2000);
	SDL_Quit();
	return 0;
}


FILE _iob[] = { *stdin, *stdout, *stderr };

extern "C" FILE * __cdecl __iob_func(void)
{
	return _iob;
}
 
  • 1.jpg (87 KB) - ściągnięć: 165
edytowany 1x, ostatnio: Miccaldo
0

Witam, ponawiam prośbę o pomoc.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)