Błąd otwarcia pliku

Błąd otwarcia pliku
balti
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:156
0

Plik a.txt normalnie jest w folderu domyslnym tam gdzie program.
Niestety ciagle nie moze mi otworzyc pliku.

Kopiuj

#include <iostream>
#include <fstream>
 
using namespace std;
 
struct Student{
string imie;
string nazwisko;
unsigned int nr_indeksu;
};
 
Student *wczytywanie(ifstream& plik,int &lp)
{
    plik.open("a.txt",ios::in);
 
    if(plik){
        cout << "udalo sie otworzyc";
    }
    else{
        cout << "Nie udalo sie otworzyc pliku";
    }
 
    plik >> lp;
    Student *studenci = new Student[lp];
    for(int i = 0 ; i < lp ; i++)
    {
        plik >> studenci[i].imie;
        plik >> studenci[i].nazwisko;
        plik >> studenci[i].nr_indeksu;
    }
    return studenci;
}
 
int main()
{
    ifstream plik;
    int lp;
    Student *studenci = wczytywanie(plik,lp);
    cout << studenci[1].imie;
 
    return 0;
} 
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:8 dni
4

Ścieżka z której środowisko uruchamia program jest troszkę inna od miejsca, w którym się on znajduje.

edytowany 1x, ostatnio: spartanPAGE
balti
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:156
0

Sprawdzilem i tu jest program
C:\Documents and Settings\Balti\Pulpit\Metody programowania\zadanie 1\main.cpp
Natomiast plik jest w
C:\Documents and Settings\Balti\Pulpit\Metody programowania\zadanie 1

edytowany 1x, ostatnio: balti
BE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:32
0

std::ios::in | std::ios::out
A tryb otwarcia pliku to zgubiłeś?
Skąd kompilator ma wiedzieć w jaki sposób chcesz wykorzystać plik jak nie podajesz mu tego w argumentach

ios::app - dopisywanie danych do pliku) Ustawia wskaznik zapisu
ios::ate - Ustawia wewnętrzny wskaźnik pliku na jego koniec w chwili otwarcia pliku.
ios::binary Info dla kompilatora, aby ten traktował to jako strumień danych binarnych, a nie jako strumień danych tekstowych.

Kopiuj
ios::in	 Zezwolenie na odczytywanie danych z pliku.
ios::out  Zezwolenie na zapisywanie danych do pliku.

ios::trunc Zawartość pliku jest tracona, plik jest obcinany do 0 bajtów podczas otwierania.

edit:// usuń std, bo masz ustawioną przestrzeń nazw namespace std;

edytowany 8x, ostatnio: Bendnarecki
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
3
balti napisał(a):

Sprawdzilem i tu jest program
C:\Documents and Settings\Balti\Pulpit\Metody programowania\zadanie 1\main.cpp

Co ma plik źródłowy do programu? Jeśli już masz się interesować, to raczej plikiem exe, tyle że tak jak @spartanPAGE napisał, obecność exe i txt w jednym folderze jeszcze nie gwarantuje sukcesu, bo zależy jak uruchamiasz to exe.

BE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:32
0
twonek napisał(a):
balti napisał(a):

Sprawdzilem i tu jest program
C:\Documents and Settings\Balti\Pulpit\Metody programowania\zadanie 1\main.cpp

Co ma plik źródłowy do programu? Jeśli już masz się interesować, to raczej plikiem exe, tyle że tak jak @spartanPAGE napisał, obecność exe i txt w jednym folderze jeszcze nie gwarantuje sukcesu, bo zależy jak uruchamiasz to exe.

o tak szybko przeleciałem, że nie zauważyłem tej linii

Kopiuj
plik.open("a.txt",ios::in);

mój błąd, zwracam honor, więc to co napisałem tam wyżej z ,ios::in) jest nieaktualne

@ do autora:
Podaj pełną scieżke do pliku w formie "C:\katalog\plik.txt"

edytowany 2x, ostatnio: Bendnarecki
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)