recv kasuje zmienne lokalne?

recv kasuje zmienne lokalne?
OP
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:6
0

No więc jestem już na ukończeniu moich aplikacji serwera i klienta w winsocku. Został właściwie tylko jeden mały problem... Ale jest on jednym z najdziwniejszych z jakimi się dotąd spotkałem...

Kopiuj
 
//ExampleServer.cpp

...

DWORD WINAPI ReceiverThread(LPVOID ClientSocketDeskryptor) //wątek do odbierania wiadomości serwera
{
    char message[200];
    int CSD = *(reinterpret_cast<int*>(ClientSocketDeskryptor)); //przechowuje deskryptor gniazda
    int i=100;//zmienna dodatkowa do debuggowania
    char a = 'a'; //zmienna dodatkowa
    int numbytes;
    while(1)
    {
        memset(message,'\0',200);
        cout<<"CSD= "<<CSD<<endl;
        numbytes=recv(CSD,message,220,0); //[BREAKPOINT 1]

        if(numbytes==0)//[BREAKPOINT 2]
        {
            break;
        }
        if(numbytes==-1)
        {
            cout<<"Error receiving message error nr "<<WSAGetLastError()<<endl;
            continue;
        }

        if(message[0]=='\0')
        {
            continue;
        }
        cout<<message<<endl;
        cin.ignore();
    }
    cout<<"Receiver exiting..."<<endl;
}

...

Powyższa funkcja to oddzielny wątek do obsługiwania odpowiedzi serwera. W ten sposób mogę jednocześnie pisać i odbierać wiadomości.

Niestety, wątek działa tylko podczas odbierania pierwszej wiadomości. Za każdym następnym razem w konsoli nie pojawia się nic. Wątek nie zakończył pracy, po prostu zawiesił się na pętli while(1) gdyż...no właśnie.

Spójrzcie na wyniki debugowania. Podglądałem zmienne CSD,i,a oraz numbytes.
[BREAKPOINT 1] (przed recv())
CSD=220
i=100
a='a'(97 ASCII)

[BREAKPOINT 2] (po recv())
CSD=1998210272 (różnie,generalnie śmieci)
i=0;
a=null(0 ASCII)

Nic dziwnego że za 2 razem nie działa skoro CSD to śmieci.Przekazanie tego do recv() zwraca -1 i funkcja blokuje się na pętli while()

No więc, ja nie mam pojęcia. Od wielu godzin siedzę i rozmyślam. Ale jakoś żadne wytłumaczenie mi do głowy nie przychodzi.Nigdy nie widziałem podobnego zjawiska. Ktokolwiek wpadnie na rozwiązanie dla mnie jest bogiem programowania!

edytowany 2x, ostatnio: Optymistyk
twonek
a te znaki zapytania to mają pomóc ew. czytającemu?
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
6
Kopiuj
char message[200];
Kopiuj
numbytes=recv(CSD,message,220,0);

Nie przeszkadza Ci, że bufor ma 200 bajtów a każesz do niego zapisać nawet 220? To jest undefined behavior jeżeli funkcja recv zapisze więcej niż 200 bajtów. I to zapewne się dzieje.

https://en.wikipedia.org/wiki/Buffer_overflow


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 2x, ostatnio: Endrju
0

witaj w krainie języka c++ gdzie mały błąd w jednym miejscu może wprowadzić błąd w całkiem innym miejscu aplikacji
ogólnie mazanie losowymi danymi po losowych miejscach pamięci to średni pomysł, nie ma tu żadnej kontroli, musisz się samemu pilnować

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

No jak zrobisz bufor na 200 znaków a wczytasz 220 to się nie dziw że może się okazać że 20 bajtów na stosie obok twojego bufora zostało zamazane ;)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
OP
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:6
0
Endrju napisał(a):
Kopiuj
char message[200];
Kopiuj
numbytes=recv(CSD,message,220,0);

Nie przeszkadza Ci, że bufor ma 200 bajtów a każesz do niego zapisać nawet 220? To jest undefined behavior jeżeli funkcja recv zapisze więcej niż 200 bajtów. I to zapewne się dzieje.

https://en.wikipedia.org/wiki/Buffer_overflow

pff faktycznie tego nie zauważyłem. Zamiast 200 mam tam 220, literówka się wkradła.A BO tłumaczy, dlaczego pozostałe zmienne są kasowane.

No ale bez cb nigdy bym tego nie zauważył, więc dzięki wielkie.

edytowany 1x, ostatnio: Optymistyk
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)