Pobieranie wysyłanie z serwera FTP

Pobieranie wysyłanie z serwera FTP
KR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:260
0

Witam.
Potrzebuje programu, który by wysyłał \ pobierał pliki z FTP. Te które znalazłem w sieci niestety nie działają. Czy ma ktoś "sprawdzony" sposób ?

EDIT

Ktoś mi powie gdzie jest błąd w poniższym kodzie:

Kopiuj
#include <wininet.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "Wininet")

using namespace std;

void FileSubmit()
    {
        HINTERNET hInternet;
        HINTERNET hFtpSession;
        hInternet = InternetOpen(NULL, INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0);
        if (hInternet == NULL)
        {
            cout << "Error: " << GetLastError();
        }
        else
        {
            hFtpSession = InternetConnect(hInternet, "*****", INTERNET_DEFAULT_FTP_PORT,  "*****",  "*****", INTERNET_SERVICE_FTP, 0, 0);
            if (hFtpSession == NULL)
            {
                cout << "Error: " << GetLastError();
            }
            else
            {
                if (!FtpPutFile(hFtpSession, "*ścieżka lokalna*", "*ścieżka zdalna*", FTP_TRANSFER_TYPE_BINARY, 0))
                {
                    cout << "Error: " << GetLastError();
                }
            }
        }
    }

int main(){
    FileSubmit();
}

edytowany 3x, ostatnio: Kremius
MO
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Tam gdzie jest (centy)metro...
0

http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/wget.htm

Czy koniecznie trzeba pisać program? :-)


Każdy problem w informatyce można rozwiązać, dodając kolejny poziom pośredniości,z wyjątkiem problemu zbyt dużej liczby warstw pośredniości — David J. Wheeler
edytowany 1x, ostatnio: Mokrowski
KR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:260
0

Chciałbym aby program po zakończeniu pracy umieszczał plik na serwerze FTP.

KR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:260
0

Pomożecie ??

Albo ktoś wytłumaczy mi skąd się biorą błędy:

Kopiuj
undefined reference to `InternetOpenA@20'
undefined reference to `InternetConnectA@32'
undefined reference to `FtpPutFileA@20'
` </code>`
stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
0

Go to Project -> Build Options -> Linker Settings and add "wininet" to the "link libraries" list.

Cytat z drugiego linka w google (:

EDIT
nie wiem w sumie jakiego IDE używasz, ale rozwiązaniem jest dodanie wininet.lib do linkowania

edytowany 1x, ostatnio: stryku
KR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:260
0

Używam CodeBlocks i nie mogę zlikalizować tej opcji :(

EDIT

Udało mi się zlinkować, niestety nie ma nawet błędu, a program i tak się nie uruchamia :(

edytowany 1x, ostatnio: Kremius
stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
0

zdefiniuj "nie uruchamia". Coś się musi dziać :p

KR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:260
0

Źle spojrzałem:

file not recognized: File format not recognized
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Process terminated with status 1 (0 minute(s), 0 second(s))
0 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s))

KR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:260
0

Słuchajcie.
Postanowiłem użyć FTPUSE, tylko mam pytanie.
Czy mogę w C++ ustawić tak, aby program kontynuował pracę dopiero po zmapowaniu (przez ftpuse) dysków ?
Czyli odpalam program, który uruchamia system("mapowanie dysku") dopiero kiedy zmapuje się program rusza dalej, gdyż teraz program kontynuuje prace zanim dysk zmapuje się, co trwa kilka sekund.

Z góry dzięki za pomoc.

EDIT
Albo czy jestem w stanie za symulować napiśnięcie kombinacji CTRL+C (niby kończącej program, ale w tym przypadku przechodzącej dalej po poleceniu getch();)

edytowany 1x, ostatnio: Kremius
PI
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:227
0
KR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:260
0

Drugi link bardzo mi odpowiada, ale nie ma tam opcji do pobrania :(

PI
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:227
0
edytowany 1x, ostatnio: pioflor
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)