Wywoływanie funkcji z API obcego procesu

Wywoływanie funkcji z API obcego procesu
MI
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:8
0

Powiedzmy, że wstrzyknąłem dll ze swoim kodem w proces A (ale to może mało istotne).

Teraz pytanie czy jestem w stanie w jakiś sposób wywołać funkcje z API procesu A? (mówiąc funkcje z API procesu A mam na myśli funkcje które są zaprogramowane w aplikacji, na przykład wywołać dodawanie w procesie kalkulato itp.)?

Innymi słowy chciałbym wyciągnąć adresy callów funkcji (np. w asm) z procesu (poprzez reverse engineering)
(dbvm z CE odpada bo mój procesor nie obsługuje)

edytowany 3x, ostatnio: mihile
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Może lepiej opisz, po co to potrzebujesz. Czasem niektórzy podchodzą do problemu od niewłaściwej strony.


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
MI
Do pisania czegoś w stylu AI/bota. Potrzebne mi są funkcje żeby symulować akcje użytkownika z innego procesu (coś w stylu interprocess communication)
Tumeg
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:687
0

Jak sobie znajdziesz adresy tych funkcji i parametry, które przyjmują to tak.

edytowany 1x, ostatnio: Tumeg
MI
I właśnie jak znaleźć adresy tych funkcji ? (np. poprzez OllyDBG all intermodular calls nie daje zbyt wiele)
Patryk27
Poprzez analizę aplikacji. Gotowej listy nie dostaniesz, musisz przygotować sobie taką na drodze ręcznej analizy.
mwl4
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:399
0

Pytanie czy będziesz wiedział od czego te funkcje są. Wrzuć binarkę tego co hookujesz do IDA, najlepiej pro (źródła nie podam, znajdź se sam), i tam IDA po analizie będzie w stanie wskazać gdzie są początki funkcji. Argumenty to już twoja broszka. Samo wywoływanie może być nieco kłopotliwe, bo będziesz musiał najpewniej całkowicie samemu takie wywołanie złożyć, i może ono wyglądać tak:

Kopiuj
__declspec(naked) void funkcja(int a, int b)
{
 _asm
 {
  mov ecx, a
  push b
  call offset::funkcja
  add esp, 4 // zakładamy, że funkcja to __cdecl
 }
}

I takie coś będziesz mógł zrobić tylko w visualu, w GCC czy innych clangach nie mam pojęcia jak coś takiego zrobić.


Asm/C/C++
edytowany 1x, ostatnio: mwl4
MY
Ale po co armata na muchy? Olly też pokazuje początki funkcji i to bez piracenia.
mwl4
@Mr.YaHooo, IDA jest według mnie najwygodniejsza. Poza tym, jest wersja darmowa, a nawet jeśli piracić to piracenie w imię nauki nie jest piraceniem :D.
MY
To fakt, że mają wersję darmową. Jednak mam wrażenie, że pisałeś o wersji płatnej :] Co do piracenia to tego nie uznaję i koniec. Sam tworzę oprogramowanie i każdy pirat oznacza dla mnie stratę zysków.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)