Singleton w dll

patryj1083
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:102
0

Witam
próbuję dodać klasę Singleton do pliku DLL. Niestety dostaję informację o takim będzie:

Kopiuj
error C2491: 'HE::Singleton<T>::~Singleton' : definition of dllimport function not allowed
error C2491: 'HE::Singleton<T>::destroySingleton' : definition of dllimport function not allowed
error C2491: 'HE::Singleton<T>::getSingletonPtr' : definition of dllimport function not allowed
error C2491: 'HE::Singleton<T>::Singleton' : definition of dllimport function not allowed
 

i nie mam pojęcia gdzie jest błąd. I przy okazji czy wykorzystywanie w programie singletonów to dobry pomysł?

Kopiuj
#ifdef DLL_EXPORTS
#define DLL_API _declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API _declspec(dllimport)
#endif

//Singleton.h
namespace HE
{

	template<typename T>
	class DLL_API Singleton
	{

	public:
		Singleton();
		virtual ~Singleton();
		static T& getSingleton()
		{
			assert(mpInstance); return (*mpInstance);
		}
		static T* getSingletonPtr();
		static void destroySingleton();
		
	protected:
		static T* mpInstance;
	};

}
//Singleton.cpp
using namespace HE;

template<typename T> T* Singleton<T>::mpInstance = nullptr;
template<typename T> 
T*  Singleton<T>::getSingletonPtr()
{
	return mpInstance;
}
...
 
PR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Pomorskie (Stare Kabaty)
0

Może zdefiniuj ciało tych funkcji? :- )
Co do singletonów, to odpowiedź brzmi - zależy do czego.

edytowany 1x, ostatnio: Proxima
patryj1083
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:102
0

Mam zdefiniowane ciała. Po prostu nie chciało mi się wszystkiego kopiować. :)

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
3

Problemem jest DLL_API (AKA: _declspec(dllexport)).
Dla szablonu jest to bezsensu, bo sam szablon nie generuje żadnego kodu ani zmiennych, więc dll-ka nie ma co eksportować!
Jedynie specjalizacja szablonu mogłaby to zrobić!


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
Azarien
ściślej: architektura DLL nie pozwala na eksportowanie szablonów. teoretycznie byłoby to (z trudem) wykonalne.
patryj1083
@Azarien "teoretycznie" czyli jak? Pytam tak z ciekawości.
Azarien
na podobnej zasadzie co działało (nie działało) niesławne słowo export w C++, albo jak rozwiązano eksportowanie typów generycznych z .DLLi pod .NET - w obu przypadkach mamy do czynienia z kodem pośrednim, z którego linker albo runtime generuje kod wynikowy...
Azarien
pisząc "byłoby wykonalne" mam na myśli że NIE JEST wykonalne, ale gdyby napisać własny kompilator, linkera i loadera DLL-i, to możnaby taki ficzer przewidzieć.
patryj1083
Dzięki za wyjaśnienie.
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
0

Musisz wygenerować konkretną instancję szablonu. W przypadku takiego generycznego singletonu w bibliotece musisz mieć singelton opakowujący konkretną klasę. Nie da się w bibliotece zamknąć "kodu" szablonu. Szablon musi być i tak znany podczas kompilacji. (Słowo kluczowe export zostało usunięte z C++, tylko jedna implementacja to obsługiwała - EDG)

Nagłówek:

Kopiuj
template <typename T>
class DLL_API X {
  // ...
};

extern template class X<int>;

Plik źródłowy:

Kopiuj
template class DLL_API X<int>;

Miałem dokładnie taki sam problem (singleton w bibliotece współdzielonej, ogólnie miałem z tym dziwne problemy) i tak go rozwiązałem.

Poza tym u Ciebie getSingletonPtr nie może być w pliku źródłowym, wszystko musi być w pliku nagłówkowym.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 4x, ostatnio: Endrju
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)