Program rozstawienie hetmanów

Program rozstawienie hetmanów
GE
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:6
0

Witam!

Mam do poprawienia kod programu z rozstawiniem hetamnów, ale nie mam pojęcia jak to zrobić aby działało:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define n 8

int w[n], i;

int sprawdz(int x, int y){
	int i, OK;
	OK=1; i=0;
	while(i<x && OK){
	if ((w[i]-i==y-x)||(w[i]+i==y+x)||(w[i]==y)) OK=0;
	else i++;
	}
	return OK;
}

int ustaw (){
	int k;
	k=1;
	while(k<n && k>=0){
		do w[k]++;
		while(w[k]<n||sprawdz(k,w[k]));
		if(w[k]<n) k++;
		else{
			w[k]=0;
			k--;
		}
	}
	return k;
}

int main(){
	int i;
	w[0]=1;
	for(i=1;i<n;i++) w[i]=0;
		if(ustaw()=n){
		printf("\n");
		for(i=0;i<n;i++) printf("%d ",w[i]);
		}
	else printf("rozstawienie miemożliwe\n");
}

Oto błąd jaki wyskakuje przy próbie kompilacji i urichomienia programu. Wiem, że chodzi o coś z zapisem "if(ustaw()=n)", ale nie mam zielonego pojęcia jak to zapisać! Prosze o pomoc!

user image

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Ale tam przecież żadnego błędu podczas kompilacji oraz uruchamiania nie ma - ba, nawet kończy się poprawnie (zerowy kod błędu), zgodnie z tym screenshotem.
Choć oczywiście sam kod jest błędny i nie mam pojęcia, co miałeś na myśli - if (ustaw() == n), a może int n = ustaw();?

Edit: co za szatan szepnął Ci, aby stałą nazwać n? :|
Zatem wychodzi na to, że miałeś na myśli if (ustaw() == n). Nazywaj zmienne i stałe sensowniej, bo połapać się w tym nie idzie.


edytowany 3x, ostatnio: Patryk27
GE
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:6
0

Ale program się nie wyświetla po zdebugowaniu nie wiem dlaczego. I to ustaw w miejscu "if(ustaw()=n){" podkreśla na czrewono więc coś tam nie pasuje do końca...

Choć oczywiście sam kod jest błędny

No właśnie. W którym miejscu tkwi błąd jak go poprawić?

edytowany 2x, ostatnio: Gemininosaint
Patryk27
No przecież Ci napisałem.
GE
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:6
0

Zmieniłem na if (ustaw == n). Teraz już nie podkreśla na czerwono, a program uruchamia się. Ale nic w nim nie ma...

user image

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Ależ w moim poście nigdzie nie ma if (ustaw == n), przeczytaj raz jeszcze.


GE
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:6
0

No dokładnie jest "if (ustaw() == n)" i to właśnie wpisałem w kod. Tutaj w powyższym poście się pomyliłem. No tak czy siak praogram się kompiluje, ale w oknie nic nie ma.

0

Program jest banalny do napisania jak się wie jak działa wywołanie funkcji przez samą siebie - czyli ramka stosu,rekord aktywacji funkcji, zmienne lokalne na stosie wywołań, backtracing....

PS.
http://www.c4learn.com/c-programs/c-progran-to-implement-n-queens-problem.html

KO
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:11
0

Jest za gorąco na mądre wywody, więc pokomentuje cały kod (bez analizowania co robi):

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define n 8 // stałe polecam nazywać wielkimi literami - lepiej wtedy widać co to jest

int w[n], i; //zmienne globalne to zło, 'i' spokojnie można deklarować tam, gdzie jest to potrzebne, 'w' jestem w stanie darować (chociaż można to przekazywać jako parametr)

int sprawdz(int x, int y){
	int i, OK; // 'i' odrazu można przypisać wartość, 'OK' może przyjąć 2 wartości, więc spokojnie można zamienić na typ bool, a tak na prawdę nie jest to potrzebne bo...
	OK=1; i=0;
	while(i<x && OK){ // ... jeżeli zmienisz tego while na for (iterującego po i)...
	if ((w[i]-i==y-x)||(w[i]+i==y+x)||(w[i]==y))
		OK=0; // to tutaj spokojnie możesz dać return 0;...
	else i++; // ... to wyrzucić...
	}
	return OK; // ... a tu dać return 1;
}

int ustaw (){
	int k; // od razu przypisz wartość zmiennej
	k=1;
	while(k<n && k>=0){
		do w[k]++; // w pętli do while polecam stosowanie nawiasów, bo o wiele lepiej się to czyta
		while(w[k]<n||sprawdz(k,w[k])); // a tak w ogóle to program zapętla się w tym miejscu
		if(w[k]<n) k++; // jedna instrukcja == jedna linia kodu - lepiej się czyta (dotyczy całego programu, tutaj było miejesce żeby o tym wspomnieć)
		else{
			w[k]=0;
			k--;
		}
	}
	return k; // tak na pierwszy rzut oka funkcja może zwrócić '8' lub '-1' - wydaje mi się, że spokojnie wystarczyłoby zwrócenie bool i odpowiedni warunek w main
}

int main(){
	int i;
	w[0]=1;
	for(i=1;i<n;i++) w[i]=0; // jw. jedna instrukcja == jedna linia
		if(ustaw()=n){ // bardzo mylące wcięcie, if nie jest wewnątrz fora tylko pezpośrednio w main, więc powinno mieć takie samo wcięcie jak for; oczywiście warunek jest błędny, ale to już poprawiłeś
		printf("\n");
		for(i=0;i<n;i++) printf("%d ",w[i]); // jw. jedna instrukcja == jedna linia
		}
	else printf("rozstawienie miemożliwe\n");
}
edytowany 1x, ostatnio: kosciej
GE
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:6
0

Zmieniłem ten kod według twojego komentarza Kościej, ale ciągle w oknie programu nic nie ma...

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define n 8 
 
int w[n], i; 
 
int sprawdz(int x, int y){
    int i, OK; 
    OK=1; i=0;
    for(i=1;i<x && OK;i++){ 
    if ((w[i]-i==y-x)||(w[i]+i==y+x)||(w[i]==y))
        return 0; 
    }
    return OK; 
}
 
int ustaw (){
    int k = 10;
    k=1;
    while(k<n && k>=0){
        do w[k]++; 
        while(w[k]<n||sprawdz(k,w[k])); 
        if(w[k]<n) k++; 
        else{
            w[k]=0;
            k--;
        }
    }
    return 1; 
}
 
int main(){
    int i;
    w[0]=1;
    for(i=1;i<n;i++) w[i]=0; 
        if(ustaw()==n){ 
        printf("\n");
        for(i=0;i<n;i++) 
			printf("%d ",w[i]); 
        }
    else printf("rozstawienie miemożliwe\n");
}
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)