mega long int

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

tworzę właśnie własną klasę-megalongint która zawiera liczę dodatnią całkowitą, o ilości cyfr równej maksymalnej liczbie jaką może przechować long long int. Mam problem z przeciążeniem operatora << :

Kopiuj
class a
{
    string value()
    {
        tutaj liczenie
        return returned;//typ string
    }
    ostream & operator << (ostream & stream)
    {
        stream << value();
        return stream;
    }
} 

i w tym kodzie kompilator widzi błąd... w poradnikach widziałem, że się podaje 2 parametry ale w tedy kopilator pisze, że mogę dać tylko jeden... jak to rozwiązać?


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
twonek
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
2

i w tym kodzie kompilator widzi błąd
ZAWSZE podawaj komunikat błędu i linię kodu, której dotyczy.

Taki kod jest poprawny, tyle że musisz wtedy go użyć w ten sposób:

Kopiuj
a foo;
foo << cout;

bo foo << cout to inny zapis

Kopiuj
foo.operator<<(cout)

Jak chcesz odwrotną kolejność, to ten operator nie może być wewnątrz klasy. Zdefiniuj ten operator poza klasą:

Kopiuj
ostream& operator<<(ostream& stream, const a& foo)
EvilOne
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:78
1
Niikelion napisał(a):

w tedy kopilator pisze, że mogę dać tylko jeden...

krzyczy, ponieważ uczyniłeś ją składową klasy, gdy po lewej stronie operatora jest strumień (na rzecz którego ta funkcja jest wywoływana). Rozwiązania są dwa, albo zaprzyjaźnisz funkcję z klasą lub napiszesz jej definicję poza klasą. Jej nagłówek oczywiście powinien wyglądać tak:

Kopiuj
std::ostream& operator<< (std::ostream&, const a&)

wybór należy do Ciebie.

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

to teraz inny błąd z tej funkcji:

Kopiuj
for (long long int i=target.size()-1; i>=0; i--) 

w tej linijce mam ten błąd:

Kopiuj
ntl.hpp|424|error: passing 'const ntl::amazing_int' as 'this' argument of 'long long int ntl::amazing_int::size()' discards qualifiers [-fpermissive]| 

definicja size():

Kopiuj
        long long int size()
        {
            long long int retuned=0;
            cell * next=cells;
            if (cells!=NULL)
            {
                while(next->next!=NULL)
                {
                    retuned++;
                    next=next->next;
                }
                retuned++;
            }
            return retuned;
        } 

Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
edytowany 1x, ostatnio: Niikelion
EvilOne
dodaj przydomek const do funkcji size.
NI
którą? tą z operatorem czy size()
EvilOne
tą z operatorem nie możesz, ponieważ nie jest składową klasy. Pamiętaj o tym -- tylko składowe. Niżej @twonek wszystko wyjaśnia.
twonek
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
0

Jeśli target został przekazany jako const amazing_int&, to możesz wywołać na tym obiekcie tylko metody const. size() w tym przypadku nie jest.

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

teraz mam kolejny błąd, pewnie dosyć prosty:

Kopiuj
    struct cell
    {
        cell * next;
        int number;
        cell()
        {
            next=NULL;
            number=0;
        }
    };
    class amazing_int
    {
    public:
        cell * cells;
        bool minus;
        void frontadd(cell * Cell)
        {
            cell * target=new cell;
            target->next=cells;
            target->number=Cell->number;
            cells=target;
        }
        amazing_int()
        {
            cells=new cell;
            minus=false;
        }
        long long int size()
        {
            long long int retuned=0;
            cell * next=cells;
            if (cells!=NULL)
            {
                while(next->next!=NULL)
                {
                    retuned++;
                    next=next->next;
                }
                retuned++;
            }
            return retuned;
        }
        void operator += (amazing_int integer)
        {
            cell * next;
            cell *next1;
            cell *help;
            int rest=0;
            next1=new cell;
            next1->number=0;
            int Size=size();
            for (long long int i=0; i<integer.size()-Size; i++)
            {
                frontadd(next1);
            }
            delete next1;
            for (long long int i=integer.size()-1; i>=0; i--)
            {
                next1=integer.cells;
                next=cells;
                for (long long int j=0; j<size()-integer.size(); j++)
                {
                    next=next->next;
                }
                for (long long int j=0; j<i; j++)
                {
                    next=next->next;
                    next1=next1->next;
                }
                next->number+=next1->number+rest;
                rest=(int)next->number/10;
                next->number=next->number%10;
            }
            if (rest!=0)
            {
                if (size()<=integer.size())
                {
                    next1=new cell;
                    next1->number=rest;
                    frontadd(next1);
                    delete next1;
                }
                else
                {
                    next=NULL;
                    next=cells;
                    cout << "l";
                    for (long long int i=0; i<size()-integer.size(); i++)
                    {
                        next=next->next;
                    }
                    next->number+=rest;
                }
            }
        }
        void operator = (amazing_int integer)
        {
            cells=integer.cells;
        }
        amazing_int & operator + (amazing_int target)
        {
            cell * next;
            cell * next1;
            int rest=0;
            next1=new cell;
            next1->number=0;
            int Size=size();
            for (long long int i=0; i<target.size()-Size; i++)
            {
                frontadd(next1);
            }
            delete next1;
            for (long long int i=target.size()-1; i>=0; i--)
            {
                next=cells;
                next1=target.cells;
                for (long long int j=0; j<size()-target.size(); j++)
                {
                    next=next->next;
                }
                for (long long int j=0; j<i; j++)
                {
                    next1=next1->next;
                }
                next->number+=next1->number+rest;
                rest=(int)next->number/10;
                next->number=next->number%10;
            }
            if (rest!=0)
            {
                next1=new cell;
                next1->number=rest;
                frontadd(next1);
                delete next1;
            }
            return *this;
        }
    }; 

operatory += i + wywalają błąd(program się zawiesza i wyłącza) przy dodaniu liczby 1 cyfrowej do 2 cyfrowej(większych nie próbowałem) ale 1 cyfrowe do 1 cyfrowych dodaje...


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
edytowany 3x, ostatnio: Niikelion
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Dodajesz next1 a następnie go niszysz, a poxniej wykonujesz znowu na nim operacje. Niestety wskaźniki do powtorki...


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

nie rozumiem do końca... w ostatnim ifie operatora += next1 ma wskazywać na nową komórkę tylko po to by wrzucić do mojej list nowy kawałek ale operuję na jego kopii więc nawet jak go zniszczę to nie powinno być problemu... a po zniszczeniu operuję na next a nie next1
wszystko działa dobrze do momentu, w którym chcę dodać resztę do istniejącego elementu poza długością liczby którą dodaję

po sprawdzeniu:
wywala mi program po wykonaniu linijki:

Kopiuj
next=lines 

w ostatnim ifie operatora +=


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
edytowany 3x, ostatnio: Niikelion
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

dobra znalazłem jeden błąd, zamiast j dałem i ale po poprawieniu źle dodaje liczby 1 cyfrowe do 2 cyfrowych(tak w sumie to źle dodaje mniejsze do większych pod względem ilości cyfr)

jeśli nie da się tego w taki sposób zrobić to chyba można jeszcze zrobić listę 2 kierunkową i w tedy to idzie łatwo ale wymaga więcej pamięci


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
edytowany 1x, ostatnio: Niikelion
EvilOne
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:78
0

Dodam tylko od siebie, że tutaj same operacje na wskaźnikach to swoją drogą i nie wnikam w logikę działania Twojego programu. Pierwsze, co rzuca mi się w oczy to to, w jaki sposób przeładowujesz operatory +, +=, =. Operator + zwraca referencję. Operator +=, = nic nie zwracają, przy czym oba przyjmują parametry przez wartość... a w klasie brak konstruktora kopiującego. Nie mówiąc już o braku destruktora zwalniającego przydzieloną pamięć. Tak.. troszkę.. niefajnie to wygląda..

Poczytaj w wolnej chwili o tym, jak powinno się przeładowywać użyte przez Ciebie operatory.

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

no cóż kod pisany na szybko, bo nie mam za bardzo czasu... akurat nie mam problemów z tym tylko z samą logiką :)


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)