Klasa inicjalizacja stałych

Klasa inicjalizacja stałych
darthachill
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:94
0

Tak się zastanawiam, załóżmy że jesteśmy w ciele klasy:

jeżeli chcę aby każda klasa miała tablice która ma zawsze tyle samo elementów. (dla uproszczenia int, 20 elementow)
to mogę napisać

Kopiuj
int tab[20];

ale wtedy nie wiem ile tak naprawdę ta tablica ma elementów, i nie ma innego sposobu jak zrobić coś takiego

Kopiuj
int const n;
tab[n];
  1. nie ma żadnej funkcji jak length która bym pobrał wielkosc tablicy, zgadza się ?

Teraz zastanawiam sie nad 2 sposobami:

  • inicjalizacja lista inicjalizacyjna konstruktora bez podawania argumenty odnosnie wielkosci tablicy, ( zawsze będzie 20 )
Kopiuj
Klasa() : n(20) {}
 
  • bądz napisać w klasie
Kopiuj
static const n = 20;
  1. Czy jest jakaś różnica miedzy tymi 2 zapisami?
  2. Jeżeli tak, to który kiedy stosować ?

Dziękuje za poświęcony czas i pozdrawiam.

Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
1

Skorzystaj z std::array.

Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
1

Takie coś:

Kopiuj
const int n;
tab[n];

Jako składnik klasy to nie jest poprawny kod C++.

Takie coś:

Kopiuj
static const int n = 20;
tab[n];

Jest ok.

Takie coś:

Kopiuj
static constexpr int n = 20;
tab[n];

Też jest ok.

Poza tym do rozmiaru tablicy powinieneś użyć typu std::size_t (#include <cstddef>), a nie int.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 1x, ostatnio: Endrju
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:5 dni
0

Będize różnica, gdy prześlesz tą stałą przez parametr.

darthachill
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:94
0
Kopiuj
Skorzystaj z std::array.

Dzięki, nie wiedziałem o istnieniu tej klasy, ale póki co program musze zrobic na zwykłych tablicach :)

Kopiuj
Takie coś:

const int n;
tab[n];


Jako składnik klasy to nie jest poprawny kod C++.
 
  1. Nie rozumiem? W symfonii Grębosz, inicjalizacja taką zmienną z listy inicjalizacyjnej konstruktora

  2. Miałeś na myśli coś takiego?

Kopiuj
#include <cstddef>

typedef unsigned int size_t;

Jakie z tego płyną korzyści :) ?

Resident
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:195
0
Kopiuj
const int n;
tab[n];

Nie możesz tak zrobić, bo nie podajesz wartości "n" a tworzysz tablice, niby ile elementową ?
Jeśli jest to unsigned int, wiesz, że nigdy nie będzie mniejszy od zera a tablice są indeksowane od zera.


...
0

Może tak?

Kopiuj
struct Array
{
    enum {size = 100};
    char buff[size];
};

Array a;
a.size;
spartanPAGE
kiepski pomysł. Template size_t
matek3005
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:358
0
darthachill napisał(a):

jeżeli chcę aby każda klasa miała tablice która ma zawsze tyle samo elementów. (dla uproszczenia int, 20 elementow)
to mogę napisać

Kopiuj
int tab[20];

ale wtedy nie wiem ile tak naprawdę ta tablica ma elementów, i nie ma innego sposobu jak zrobić coś takiego

Ta tablica ma dokładnie sizeof(tab)/sizeof(tab[0]) elementów.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)