Próbuje zrealizować metodę przesuń, która przesuwa prostokąt o zadany wektor.
Czy jest jakaś klasa w Bibliotece SFML, która pozwoli mi na to aby użytkownik wpisał, w konkretnym polu wartość, a następnie ta wartość zostanie pobrana ?

- Rejestracja:ponad 11 lat
- Ostatnio:prawie 2 lata
- Postów:607
0
Raczej musisz użyć zewnętrznego GUI, które opera się na SFML np. https://tgui.eu/ takie coś.
edytowany 1x, ostatnio: stryku
Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.
Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.