Wprowadzanie danych do tablicy dwuwymiarowej - program się wysypuję

Wprowadzanie danych do tablicy dwuwymiarowej - program się wysypuję
sebastian33444
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:16
0

Witam.
Mam problem z programem, który się wysypuję w chwili gdy chce wstawić jakiś element do tablicy dwuwymiarowej lub wektora dwuwymiarowego.

plik graf.h:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;


class Graf
{
private:
vector<string> miasta;
vector< vector <int> > wagi;
int **tab;


public:
Graf();
~Graf();
void Pobierz_miasta();
void Pobierz_wagi();
};
 

Plik graf.cpp

Kopiuj
#include <iostream>
#include "graf.h"
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;


Graf::Graf()
{

}

Graf::~Graf()
{
delete[] tab;
}

void Graf::Pobierz_miasta()
{
    fstream plik;
    string miasto;
    int waga;
    plik.open("dane.txt");
    while(!plik.eof())
    {
        plik >> miasto;
        bool CzyJest = false;
        for (int i=0; i<miasta.size(); i++)
        {
            if (miasto==miasta[i])
                CzyJest=true;
        }
        if(CzyJest == false)
        {
            miasta.push_back(miasto);
        }
        plik >> miasto;
        CzyJest = false;
        for (int i=0; i<miasta.size(); i++)
        {
            if (miasto==miasta[i])
                CzyJest=true;
        }
        if(CzyJest == false)
        {
            miasta.push_back(miasto);
        }
        plik >> waga;
    }
    plik.close();
    for(int i=0; i<miasta.size(); i++)
    {
        cout << miasta[i] << ", ";
    }
}

void Graf::Pobierz_wagi()
{
    fstream plik;
    string miasto1;
    string miasto2;
    int waga;
    int i,j;

    plik.open("dane.txt");
    while(!plik.eof())
    {
        i=0;
        j=0;
        plik >> miasto1;
        while(miasto1 != miasta[i])
        {
            i++;
        }
        plik >> miasto2;
        while(miasto2 != miasta[j])
        {
            j++;
        }
        plik >>waga;
        cout<< i << " " << j << " " << waga << ", ";
      wagi[i][j]=waga;
      tab = new int *[10];
      tab[i][j]=waga;
    }
    plik.close();
} 

Proszę o pomoc.

stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
1
Kopiuj
  tab = new int *[10];
      tab[i][j]=waga;

Tak stworzysz tylko tablice jednowymiarową wskaźników na int, więc nie możesz robić czegoś takiego

Kopiuj
tab[i][j]=waga; 

bo się wysypie.

Tablice dwuwymiarową robi się tak.

Kopiuj
 tab = new int *[iloscWierszy];
for( size_t i = 0; i < iloscWierszy; ++i)
     tab[i] = new int[iloscKolumn]; 

A usuwa tak

Kopiuj
for( size_t i = 0; i < iloscWierszy; ++i)
     delete [] tab[i];
delete [] tab; 

A używa tak, że jej się nie używa chyba, że masz jasny powód i wiesz co robisz. Użyj wektora tak jak to robisz z miastami i wagami;
Nie rozumiem też czemu mieszasz tablice dynamiczne z wektorami w jednym programie.

Kopiuj
tab 

też powinno być wektorem i zaoszczędziłbyś sobie włosów na głowie.

Następne to nie wiem czemu robisz alokacje pamięci co pętle. Dzięki temu masz wycieki pamięci i wgl tego nie rozumiem.

Jak wg Ciebie ma zadziałać to

Kopiuj
 wagi[i][j]=waga;

skoro nigdzie nie zwiększyłeś wagi

Kopiuj
 do odpowiednich rozmiarów? Używaj <code class="cpp">wagi.push_back(); 

Pewnie jest więcej błędów i tak ogólnie kod jest niefajny i jak nie masz go dużo to napisz go od nowa z głową.

edytowany 2x, ostatnio: stryku
sebastian33444
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:16
0

Możemy pominąć tablice.
Jeśli chodzi o to:

Kopiuj
wagi[i][j]=waga; 

to tak mi polecił znajomy i upierał się, że jest dobrze.

Zatem, nie wiem jak wprowadzić te dane do wektora dwuwymiarowego.
Wektor musi mieć długość i szerokość = wielkości wektora miasta.
Wartości będą wprowadzane tylko w wybranych komórkach(muszą posiadać z góry nadany index kolumny i wiersza).

edytowany 1x, ostatnio: sebastian33444
sebastian33444
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:16
0

Udało mi się rozwiązać problem.
W pliku nagłówkowym, w klasie deklaruje tylko ilu elementowy jest wektor:

Kopiuj
 class Graf
{
private:
vector<string> miasta;
vector< vector <int> > wagi;


public:
Graf();
~Graf();
void Pobierz_wagi();
};

A w pliku źródłowym określam rozmiar wektora i dopiero wtedy mogę przypisać odpowiedniej komórce wartość:

Kopiuj
 
void Graf::Pobierz_wagi()
{
    fstream plik;
    string miasto1;
    string miasto2;
    int waga;
    int i,j;
    vector< vector <int> > wagi(miasta.size(), vector<int>(miasta.size(), 0));

    plik.open("dane.txt");
    while(!plik.eof())
    {
        i=0;
        j=0;
        plik >> miasto1;
        while(miasto1 != miasta[i])
        {
            i++;
        }
        plik >> miasto2;
        while(miasto2 != miasta[j])
        {
            j++;
        }
        plik >>waga;
        wagi[i][j]=waga;
    }
    plik.close();
}

Temat uważam za zamknięty.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)