Client-server komunikator w C

Client-server komunikator w C
0

Witam,

co zmienić w tym kodzie, aby można pisać jako client do servera i z servera odpisywać oraz na odwrót. Teraz jak to uruchamiam, to moge tylko wyslać jedna wiadomosc z clienta i polaczenie zostaje zrywane. Uruchamiam to w Debianie. Kody mam z jakiejś stronki. Z gory dziekuje za pomoc.

Server:

Kopiuj
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
void error(const char *);
int main(int argc, char *argv[])
{
   int sockfd, newsockfd, servlen, n;
   socklen_t clilen;
   struct sockaddr_un  cli_addr, serv_addr;
   char buf[80];

   if ((sockfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0)) < 0)
       error("creating socket");
   bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
   serv_addr.sun_family = AF_UNIX;
   strcpy(serv_addr.sun_path, argv[1]);
   servlen=strlen(serv_addr.sun_path) + 
                     sizeof(serv_addr.sun_family);
   if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,servlen)<0)
       error("binding socket"); 

   listen(sockfd,5);
   clilen = sizeof(cli_addr);
   newsockfd = accept(
        sockfd,(struct sockaddr *)&cli_addr,&clilen);
   if (newsockfd < 0) 
        error("accepting");
   n=read(newsockfd,buf,80);
   printf("A connection has been established\n");
   write(1,buf,n);
   write(newsockfd,"I got your message\n",19);
   close(newsockfd);
   close(sockfd);
   return 0;
}

void error(const char *msg)
{
    perror(msg);
    exit(0);
} 

Client:

Kopiuj
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
void error(const char *);

int main(int argc, char *argv[])
{
   int sockfd, servlen,n;
   struct sockaddr_un  serv_addr;
   char buffer[82];

   bzero((char *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
   serv_addr.sun_family = AF_UNIX;
   strcpy(serv_addr.sun_path, argv[1]);
   servlen = strlen(serv_addr.sun_path) + 
                 sizeof(serv_addr.sun_family);
   if ((sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM,0)) < 0)
       error("Creating socket");
   if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) 
                         &serv_addr, servlen) < 0)
       error("Connecting");
   printf("Please enter your message: ");
   bzero(buffer,82);
   fgets(buffer,80,stdin);
   write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
   n=read(sockfd,buffer,80);
   printf("The return message was\n");
   write(1,buffer,n);
   close(sockfd);
   return 0;
}

void error(const char *msg)
{
    perror(msg);
    exit(0);
} 
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

... ciekawe, kojarzę te kody... widziałem je w poradniku ale mi nie działały i nie działają więc też nie wiem... sockety są złem


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:dzień
0

Nie masz żadnej pętli ani w kliencie ani w serwerze, która zapewniałaby możliwość wielokrotnego wysyłania/odbierania. Zakładam, że serwer ma pracować tylko z jednym klientem. Po stronie serwera musisz zapewnić by wykonanie wracało do funkcji read jeśli się upewnisz, że będzie blokować wykonanie, jeśli nie będzie użyj funkcji recv. Po stronie klienta wykonanie powinno wracać do miejsca, gdzie pobierasz tekst do wysłania, który potem wyślesz z użyciem write.
Jeśli potrzebujesz by serwer obsługiwał wielu klientów to weź do ręki kurs BJa o socketach ;)


0

Mam też takie kody, dzięki nim moge pisać do serwera, ale w odpowiedzi caly czas dostaje "got your message". Mógłbym prosić o modyfikacje tego kodu, tak, aby pozwalał pisać zarówno z serwera jak i klienta. A jeśli chciałbym, aby serwer obsługiwał wielu klientów to fork() czy threads, zeby nie było zadnych błedow.

Client:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h> 

void error(const char *msg) {
    perror(msg);
    exit(0);
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int sockfd, portno, n;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    struct hostent *server;

    char buffer[256];
    if (argc < 3) {
        fprintf(stderr, "usage %s hostname port\n", argv[0]);
        exit(0);
    }
    portno = atoi(argv[2]);
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
        error("ERROR opening socket");
    server = gethostbyname(argv[1]);
    if (server == NULL) {
        fprintf(stderr, "ERROR, no such host\n");
        exit(0);
    }
    bzero((char *) &serv_addr, sizeof (serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    bcopy((char *) server->h_addr,
            (char *) &serv_addr.sin_addr.s_addr,
            server->h_length);
    serv_addr.sin_port = htons(portno);

    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof (serv_addr)) < 0) error("ERROR connecting");

    while (1) {
        printf("Please enter the message: ");
        bzero(buffer, 256);
        fgets(buffer, 255, stdin);
        // n = write(sockfd, buffer, strlen(buffer));
        n = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);
        if (n < 0) error("ERROR writing to socket");

        bzero(buffer, 256);
        // n = read(sockfd, buffer, 255);
        n = recv(sockfd, buffer, 255, 0);
        if (n < 0) error("ERROR reading from socket");

        printf("%s\n", buffer);
    }
    close(sockfd);

    return 0;
} 

Server:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

void error(const char *msg) {
    perror(msg);
    exit(1);
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int sockfd, newsockfd, portno;
    socklen_t clilen;
    char buffer[256];
    struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
    int n;
    if (argc < 2) {
        fprintf(stderr, "ERROR, no port provided\n");
        exit(1);
    }
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
        error("ERROR opening socket");
    memset((char*) &serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    portno = atoi(argv[1]);
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    serv_addr.sin_port = htons(portno);
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
            sizeof (serv_addr)) < 0)
        error("ERROR on binding");
    listen(sockfd, 5);
    clilen = sizeof (cli_addr);
    
        newsockfd = accept(sockfd,
                (struct sockaddr *) &cli_addr,
                &clilen);
        if (newsockfd < 0)
            error("ERROR on accept");
        while (1) {memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
        n = read(newsockfd, buffer, 255);
        if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
        printf("Here is the message: %s\n", buffer);
        n = write(newsockfd, "I got your message", 18);
        if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
    }
    close(newsockfd);
    close(sockfd);
    return 0;
} 
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)