STM32l1 proste zapalanie diod

STM32l1 proste zapalanie diod
DA
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:37
0

posiadam płytkę stm32l152 discovery i pragnę a nawet muszę się nauczyć obsługi samego procesora a z pomocą płytki startowej zawsze jest łatwiej. Chciałem na początek pobawić się diodą LED3

Kopiuj
 #include "stm32l1xx.h"
#include <stm32l1xx_gpio.h>
#include <stm32l1xx.h>
#include "misc.h"

#define LED1_ON        GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7)
#define LED1_OFF    GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7)


//void Delay(volatile unsigned);

int main(void)
{



    while(1)
    {
    		LED1_ON;
//    		Delay(10000);
//    		LED1_OFF;
//    		Delay(10000);

    }
//}
//void Delay(volatile unsigned count) {
//while(count--);
}
 

kod niestety w żadnym wypadku nie działa.

edytowany 1x, ostatnio: dard
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

OFF - wyłączenie
ON - włączenie
Lepiej użyj GPIO_ToggleBits()

Kopiuj
int main() { for(;;Delay(300)) GPIO_ToggleBits(GPIOB,GPIO_Pin_7); return 0; }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
DA
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:37
0

tak wiem, poprawiłem, ale nic z tego mi nie zadziałało. i omyłkowo wysłałem kod z błędem

AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
2

Czego brakuje:

  1. Konfiguracji kwarcu/PLL ale nie jest to krytyczne, może lecieć na domyślnym.
  2. Włączenia zegara dla portów.
  3. Konfiguracji portów.

Po tych zabiegach ten kod ma prawo zadziałać.

_13th_Dragon
Brakujące elementy mogą być w #include &quot;misc.h&quot; ale nie koniecznie
AL
@_13th_Dragon, tak, o ile w startupie ma do zawartych tam funkcji BranchLink. :) Typowo tak się robi z PLLem i zegarem systemowym (system_STM32cośtam_cośtam.c). Ba. Init wszystkiego może być w startupie. I to nawet w asmie :P
DA
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:37
0

wg tutoriala na YT kod działa i pali sie niebieska dioda

Kopiuj
 #include "stm32l1xx.h"
#include <stm32l1xx_gpio.h>
#include <stm32l1xx.h>
#include "misc.h"



void Delay(volatile unsigned);

int main()
	{


		RCC->AHBENR |= (1<<19);   	// włączenie zegara dla PORTU C
		GPIOB -> MODER |= (1<<16); 	// ustawienie PORTUC PIN7 jako wyjscie
		GPIOB ->ODR |= (1<<6); 		// GPIOC PIN& ON albo stan wysoki




		while(1)
		{

		}
	}



 

dalej nie świeci

zaznaczam moja pierwsza przygoda z tymże układem. proszę o wyrozumiałość

edytowany 2x, ostatnio: dard
AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
1

Używaj nazw "peryferialowych" dla bitów, one powinny być w headerze, np. RCC_AHBENR_cośtamcośtamEN.
A schemat pokazuje, że LEDy są na PB 6 i 7 a nie PC 6 i 7, chyba że o innych zestawach mówimy.

I podstawa - schematy+reference manual+errata sheet+core manual to Twoje źródła. Reszta to generalnie śmieci.

Imho trzeba zrobić +/-tak (mogę się mylić, bo a. na szybko to robię, b. nie wiesz sam jaki port chcesz ustawić):

Kopiuj
        RCC->AHBENR |= RCC_AHBENR_GPIOBEN;       // włączenie zegara dla PORTU B
        GPIOB -> MODER |= GPIO_MODER_MODER7_0 ; //albo jakos podobnie. Chodzi o mlodszy bit
        GPIOB ->BSRR = GPIO_BSRR_BS7;         // GPIOC PIN& ON albo stan wysoki
DA
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:37
0

ogarnąłem temat na podstawie przykładu z coocox. Alagner, program nie ma zdefiniowanego BS7 i wywala błąd i masz rację, popełniłem błąd w opisie, są na porcie B. Będę się trzymał opcji przykładowej coocox'a. mam pytanie co do podłączania do płytki zewnętrznych elementów np (znów)diody, mam podpiętego led'a do PA3 i GND.

Kopiuj
 #include "stm32l1xx.h"
#include "stm32l1xx_rcc.h"
#include "stm32l1xx_gpio.h"


#define LD_GREEN_GPIO_PIN 		GPIO_Pin_7
#define LD_BLUE_GPIO_PIN        GPIO_Pin_6
#define LD_jakas   				GPIO_Pin_3

void Delay(__IO uint32_t nCount);

int main(void) {
	 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;


	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOB, ENABLE);
	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA, ENABLE);


	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LD_GREEN_GPIO_PIN | LD_BLUE_GPIO_PIN | LD_jakas;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_40MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

	while (1) {
		GPIO_SetBits(GPIOB, LD_GREEN_GPIO_PIN | LD_BLUE_GPIO_PIN);
		Delay(50000);
		GPIO_ResetBits(GPIOB, LD_GREEN_GPIO_PIN | LD_BLUE_GPIO_PIN);
		Delay(50000);


		GPIO_SetBits(GPIOA, LD_jakas);


	}
}


void Delay(__IO uint32_t nCount) {
	while (nCount--) {
	}
}

#ifdef  USE_FULL_ASSERT

void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line)
{

	while (1)
	{
	}
}
#endif

led nie świeci. sądzę że dobrze zrozumiałem kod przykładowy.

AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
0

Zamiast GPIO_BSRR_BS7 spróbuj ew. GPIO_BSRR_BS_7, ST nie jest tu konsekwentny w nazewnictwie (BSx jest w F1, BS_x w F4, na L1 nie pracowałem nigdy, więc piszę na wyczucie bo nie mam liba pod ręką) . Ew. otwórz stm32l1xx.h i poszukaj ciągu GPIO_BSRR i wg tego działaj.

I olej te bibliotekę od ST, bo to dziadostwo jest :P

EDIT: tzn. dziadostwo w tym sensie, że nie warto z niej korzystać pisząc swój soft, a rozpisywanie prostego inita w struktury to - imho - pomyłka. Można natomiast podglądać w jakiej kolejności ustawiać rejestry przy co bardziej upierdliwych peryferialach (kto odpalał CAN w F7 wie o czym mówię <: )

I jeszcze jedna rzecz - poczytaj co to jest bitbanding, jak chcesz sterować jedną diodą/bitem to może to być o wiele lepsze wyjście od maskowania (aczkolwiek konkretnie do GPIO rejestr BSRR chyba sprawdzi się równie dobrze).

edytowany 1x, ostatnio: alagner
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)