C ANSI - menu w switch i zapisywanie pliku wyjściowego

C ANSI - menu w switch i zapisywanie pliku wyjściowego
draggie13
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:19
0

Witam, jestem nowym użytkownikiem forum a także osobą stawiającą pierwsze kroki w programowaniu w C. Mam za zadanie napisać program przetwarzający obrazy pgm. O ile same funkcje przetwarzające nie sprawiły mi większych problemów, to utknąłem w miejscu kiedy mam zrobić menu za pomocą funkcji switch w którym użytkownik może

  1. Wczytać obraz.
  2. Zakończyć działanie
    Jeśli w czyta obraz, to powinno mu się pojawić 5 nowych opcji
    1-4. jedna z funkcji przetwarzania
  3. wczytanie innego obrazu czyli powrót do poprzedniej części menu.
    Tej drugiej części zupełnie nie umiem napisać.
Kopiuj

/* Menu które na razie ma tylko dwie funkcje */
int main() {
  int obraz[MAX][MAX] ;
  int wymx,wymy,odcienie;

  int odczytano = 0;
  FILE *plik;
  char nazwa[100];

  /* Wczytanie zawartosci wskazanego pliku do pamieci */
  while(1>0)
  {
  printf("Program przetwarza obrazy pgm.\nWybierz akcję: \n1. Wczytaj obraz\n2. Zakończ\n");
  int wybor;
  scanf("%d",&wybor);
  switch(wybor)
  {
     case 1:
  printf("Podaj nazwe pliku:\n");
  scanf("%s",nazwa);
  plik=fopen(nazwa,"r");

  if (plik != NULL)         /* co spowoduje zakomentowanie tego warunku */
    odczytano = czytaj(plik,obraz,&wymx,&wymy,&odcienie);

  fclose(plik);

  /* Wyswietlenie poprawnie wczytanego obraza zewnetrznym programem */
  if (odczytano != 0)
    wyswietl(nazwa);

  return odczytano;
  case 2:
     printf("Program zakończył działanie.\n");
     return 0;
  default:
  printf("Wybór nie poprawny!\n");
  }
  
  
}
}
 

Drugim problemem z którym się zmagam to funkcja wczytująca te obrazy. Należy ją bowiem jakoś wyposażyć w to by omijała komentarz (zaczynać się on powinien od #). Udało mi się stworzyć coś co sprawdza czy pierwsza linijka jest komentarzem, jeśli jest to ją pomija, jeśli nie to wraca do jej początku i normalnie pozwala programowi ją przeczytać. Nie wiem jak sprawić by sprawdzała wszystkie linijki w poszukiwaniu tego # i później je odrzucała jeśli są zbędne.

Kopiuj
 /* Pominiecie komentarzy */
  do {
    if ((znak=fgetc(plik_we))=='#') {         /* Czy linia rozpoczyna sie od znaku '#'? */
      if (fgets(buf,DL_LINII,plik_we)==NULL)  /* Przeczytaj ja do bufora                */
   koniec=1;                   /* Zapamietaj ewentualny koniec danych */
    }  else {
      ungetc(znak,plik_we);                   /* Gdy przeczytany znak z poczatku linii */
    }                                         /* nie jest '#' zwroc go                 */
  } while (znak=='#' && !koniec);   /* Powtarzaj dopoki sa linie komentarza */
                                    /* i nie nastapil koniec danych         */

Jednak najważniejszą rzeczą jest zapisywanie pliku wyjściowego. Tu dostałem gotowy kod, który jednak nie wiem, chyba po prostu nadpisuje zmiany pliku wejściowego o ile wgle to robi, natomiast powinno zgodnie ze specyfikacją tworzyć nowy plik wyjściowy. Np wczytany zostanie obraz kubus.pgm, później coś tam mu się stanie i wyjściowo powinno być np. newkubus.pgm.

Kopiuj
 
/* Pobranie obrazu i zapisanie w tablicy obraz_pgm*/
  for (i=0;i<*wymy;i++) {
    for (j=0;j<*wymx;j++) {
      if (fscanf(plik_we,"%d",&(obraz_pgm[i][j]))!=1) {
   fprintf(stderr,"Blad: Niewlasciwe wymiary obrazu\n");
   return(0);
      }
    }
  }
  return *wymx**wymy;   /* Czytanie zakonczone sukcesem    */
}                       /* Zwroc liczbe wczytanych pikseli */


 
 

Pilnie proszę o pomoc, ponieważ goni mnie termin oddania zadania. :( Z góry dziekuję za zainteresowanie tematem. 😆
Draggie.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Dwie opcje możesz: printf("Program przetwarza obrazy pgm.\nWybierz akcję: \n1. Wczytaj obraz\n2. Zakończ\n");
Zaś pięć już nie?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
draggie13
Chodzi o to że jak użytkownik wybierze już jedną z dwóch opcji ( no konkretnie to pierwszą, bo druga kończy program) to po wczytaniu się obrazu powinno mu się pojawić jakby wewnętrzne menu z opcjami odnoszącymi się już bezpośrednio do wczytanego obrazu. Tylko jak wsadziłem drugiego switcha w case 1 tego pierwszego to nic się nie dzieje : /
_13th_Dragon
Jak nie trudno się domyślić, oznacza to że źle wsadziłeś.
draggie13
Próbowałem wielu opcji, wszystko nie działało, może istnieje jakieś inne rozwiązanie i właśnie jakiegoś szukam. Po prostu kiedy wczytuję program, to po wybraniu opcji 1. wyświetla się normalnie drugie menu ale jak wybiorę z niego jakąś opcję to w najlepszym wypadku wracam z powrotem do poprzedniego wyboru albo program kończy działanie nie wykonując tego drugiego wyboru.
_13th_Dragon
Owszem są inne sposoby ale na twój poziom nawet ten jest za wysoki jak widać. Podaj kod lub zgłoś się na forum wróżbitów.
draggie13
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:19
0

W skrócie:

Kopiuj
 
int main()
{
while(1>0)
{
printf("Program przetwarza obrazy.\n Wybierz akcję:\n1. Wczytaj obraz\n2. Zakończ\n");
int wybor;
scanf("%d",&wybor);
printf("\n");
switch(wybor)
{
case 1:
//tu jest funkcja wczytująca obraz
int wybor2;
printf("Obraz wczytano poprawnie, wybierz funkcję przetwarzania:\n1.Funkcja 1\n2. Funkcja 2\n3. Funkcja 3\n4. Funkcja 4\n5. Wczytaj inny obraz.\n");
scanf("%d",&wybor2);
printf("\n");
switch(wybor2)
{
case 1:
funkcja 1;
break;
case 2:
funkcja 2;
break;
case 3:
funkcja 3;
break;
case 4:
funkcja 4;
break;
case 5:
break;
default:
printf("Wybór nie poprawny!\n");
}
case 2:
printf ("Program zakończył działanie\n");
return 0;
default:
printf("Wybor nie poprawny!\n");
}
}
}
edytowany 1x, ostatnio: draggie13
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1
  1. Poczytaj o formatowaniu
  2. wynieś int wybor2; przed switch lub wszystko pod case 1: weź w klamry.
  3. funkcja 1; - co to ma być?

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
draggie13
nie chciało mi się już wstawiać tych funkcji przetwarzających obraz, żeby nie zmniejszać czytelności kodu bo każda ma tam po 20-30 linijek.
draggie13
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:19
0

To tak mniej więcej to co ma być, rzeczywiście po wyciągnięciu

Kopiuj
int wybor2;

przed nawias wszystko ładnie działa : D Teraz mam tylko pytanie malutkie do tej części, jak sprawić by po wybraniu już jakiejś opcji ( np. na początku wczytaj obraz czyli 1 , później funkcja 2) program wracał do pierwszych dwóch opcji ? Tzn z powrotem do opcji 1. Wczytaj 2. Zakończ ?

Kopiuj
 
#include <stdio.h>
void wczytaj ()
{
	printf("Obraz został wczytany\n");
    	
}
void koniec ()
{
	printf ("Program zakończył działanie\n");
	
}
void funkcja1 ()
{
	printf ("Wykonano akcję 1\n");

}
void funkcja2 ()
{
	printf ("Wykonano akcję 2\n");
    
}
void funkcja3 ()
{
	printf ("Wykonano akcję 3\n");
    
}
void funkcja4 ()
{
	printf ("Wykonano akcję 4\n");
    
}
int main() {
	while(1>0) {
printf("Przetwarzanie obrazów\n");
printf("Wybierz akcję:\n ");
printf("Wczytaj\n");
printf("Zakończ\n");
        int wybor;
	scanf("%d",&wybor);	
	
        int wybor2;
	
        switch(wybor){
	case 1 :
        wczytaj;
		
  printf("Obraz wczytano poprawnie, wybierz funkcję przetwarzania:\n");
  printf("1.Funkcja 1\n");
  printf("2. Funkcja 2\n");
  printf("3. Funkcja 3\n");
  printf("4. Funkcja 4\n");
  printf("5. Wczytaj inny obraz.\n");
  
  scanf("%d",&wybor2);
  
  printf("\n");

        switch(wybor2){
        case 1:
        funkcja1() ;
        break;

        case 2:
        funkcja2 ();
        break;

        case 3:
        funkcja3 ();
        break;

        case 4:
        funkcja4 ();
        break;

        case 5:
        break;

        default:
  printf("Wybór nie poprawny!\n");
  break;
}
	case 2 :
	koniec;
	return 0;
		
}
}
}
edytowany 6x, ostatnio: draggie13
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Dopóki nie pojmiesz idei formatowania będziesz tkwić w takich błędach bez przerwy.
Sformatuj kod.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
draggie13
Jestem początkujący, staram się by kod był czytelny, wiem na czym polega formatowanie, ale jak na razie tylko piszę kod a nie czytam go więc jest mi ciężko ocenić czy mój własny jest czytelny. Mimo wszystko samo sformatowanie niczego nie zmienia, wciąż nie wiem jak to naprawić.
draggie13
Ale widzę, że dobrze ogarniasz temat, mógłbyś jeszcze jakoś odpowiedzieć na pozostałe zagadnienia z pierwszego posta? Zależy mi na tym, żeby wszystkie te problemy rozwiązać.
_13th_Dragon
Nie wiesz co to jest formatowanie kodu, poczytaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/Formatowanie_kodu po sformatowaniu zobaczysz co jest nie tak.
draggie13
Okej, przeanalizuję to jutro i zobaczę o co chodzi. Mógłbyś tylko jeszcze odpowiedzieć na pozostałe pytania ?
_13th_Dragon
Wklej sformatowany kod i podaj konkretne pytania w formie pytań.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)