wkładanie 2 elementu na stos

wkładanie 2 elementu na stos
R6
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:37
0

Witam mam problem z metodą Push ponieważ program wysypuje się przy nałożeniu 2 elementu na stos. Proszę was o pomoc i z góry dziękuję.
tak wygląda definicja klasy

Kopiuj
 
class stack
{
public:
    stack();
    ~stack();
    void push(int a);
    int pop();
    void clear();
    bool isempty();

private:
    int top;
    int *dane;
    int size;
};
Kopiuj
 #include <assert.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "stack.h"

using namespace std;

stack::stack()
{
	this->top=0;
	this->size=1;
	this->dane=new int[1];
}

stack::~stack()
{
}

void stack::clear()
{
	this->top=0;
	this->size=1;
}

void stack::push(int a)
{

if(top==(size-1)){

	int newsize=2*(this->size);
	int *newdane=new int[newsize];

	int newtop=newsize-top-1;
	int i=newsize; 
	int x=size;

		if(newdane){
		
			for(int k=0;k<top;k++){

				newdane[i-k]=this->dane[x-k];
			}

			this->top=newtop;
			this->size=newsize;
			this->dane=newdane;
			delete[] newdane;
			}

		this->dane[this->top]=a;
		this->top--;
		}

else{
	
	this->dane[this->top]=a;
	this->top--;
	}
}

int stack::pop()
{
	this->top--;
	return this->dane[this->top+1];
}

bool stack::isempty(){

if( (this->top) == 0 )
	 return true;
else
	 return false;
}
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

ponieważ próbujesz wykonać: dane[-1]=a;


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
R6
w której linijce ?
R6
ale przecież po przypisaniu obniżam wskaźnik top .. ? nie rozumim
_13th_Dragon
weź odpal z debugerem i prześledź ktok po kroku.
R6
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:37
0

problem pojawia się podczas petli for w czasie przypisania starych danych do nowych danych

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Przepisz całość:

  1. Nie wpisuj liczb od końca tablicy tylko od początku (dziwny ten pomysł - od tyłu).
  2. Użyj funkcji memcpy()
  3. Nie powtarzaj fragmentów kodu.
  4. Nie używaj bez sensu this
  5. Napisz poprawnie destruktor
  6. Nie używaj int dla określenia rozmiaru, użyj unsigned lub size_t

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
R6
skopiowanie działa natomiast dodanie elementu na szczyt stosu nie działa :(
R6
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:37
0

wrzucam te metody jeszcze raz ale problem pojawia się teraz nie przy przypsywaniu a do elementu tablicy przy 2 i 3 razie gdy inciuje push

Kopiuj
 #include <assert.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "stack.h"
#include <string>

using namespace std;

stack::stack()
{
	this->top=0;
	this->size=1;
	this->dane=new int[1];
}

stack::~stack()
{
}

void stack::clear()
{
	this->top=0;
	this->size=1;
}

void stack::push(int a)
{
	static int n = 1;
if(size<n){

	int newsize=2*(size);
	int *newdane=new int[newsize];
	
	if (newdane == NULL) cout << "nie mozna stworzyc wiekszej tablicy" << endl;
	else{

		if (newdane){

			for (int k = 0; k < top; k++){
				memcpy(&newdane[k],&dane[k],sizeof(int));
				
			}

			size = newsize;
			delete[] dane;
			dane = newdane;
			n++;
			dane[top++] = a;

		}
		
		
		
	}
		}

else{
	n++;
	memcpy(&dane[top++],&a,sizeof(int));
	
	}
}

int stack::pop()
{
	
	return dane[top--];
}

bool stack::isempty(){

if( (this->top) == 0 )
	 return true;
else
	 return false;
}
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Z 6 punktów tylko dwa zrozumiałeś :/
Trzeba myśleć zamiast kombinować, to jest całość:

Kopiuj
class stack
  {
   private:
   unsigned top,size;
   int *dane;
   public:
   stack():top(0),size(0),dane(0) {}
   ~stack() { delete[] dane; }
   void push(int v);
   int pop() { return dane[--top]; }
   void clear() { top=size=0; }
   bool empty() { return !top; }
  };

void stack::push(int v)
  {
   if(top>=size)
     {
      size=size?2*size:1;
      int *tmp=new int[size];
      memcpy(tmp,dane,top*sizeof(int));
      delete[] dane;
      dane=tmp;
     }
   dane[top++]=v;
  }

Pisane z palca, już trochę poprawiłem.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 2x, ostatnio: _13th_Dragon
R6
mam pytanie dlacego przypisanie tej pojedynczej cyfry nic nie ddało ? tzn nie przypisywało ? jakby co to używam vs 2013. po kompilacji z Twoim kodem jest podobnie jak z moim
_13th_Dragon
dało, tylko nie potrafiłeś wyjąć, źle zrozumiałeś sens memcpy, nadal powtarzasz fragmenty kodu, nadal używasz int, nie dopisałeś destruktor itp
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)