Dodawanie 5 liczb

Dodawanie 5 liczb
GR
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:3
0

Witam, jestem początkującym programistą, więc proszę o wyrozumiałość.

Zaczałęm programowanie w Assemblerze. Chcę napisać skrypt w Assemblerze z wykorzystaniem języka C (w sensie dwa oddzielne pliki) realizujące sumowanie 5 liczb. O ile z dodawaniem 4 nie ma problemu, bo wykorzystać można do tego 4 rejestry, o tyle z 5 składnikiem trzeba zastosować stos. I tu jest mój problem: nie wiem jak się do tego stosu zabrać. Mam zrobione skrypty dodające 4 liczby i chcę rozszerzyć je możliwość dodawanie piątej. Jakieś porady?

stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
0

Dodasz co do tej pory napisałeś?

EDIT
Cieżko coś zrobić jak nie dałeś kodu.

Z Twojego postu wnioskuję, że masz funkcję mniej więcej taką:

Kopiuj
 int dodaj(int a, int b, int c, int d, int e);

Nie podałeś też rodziny procesorów, więc zakładam, że x86.

bo wykorzystać można do tego 4 rejestry
Jest więcej rejestrów niż 4. http://pl.wikibooks.org/wiki/Asembler_x86/Architektura#Rejestry_og.C3.B3lnego_przeznaczenia

Ale jeżeli potrzebujesz 5 rejestrów do dodania 5 liczb to zakładam, że robisz coś takiego

Kopiuj
mov eax, liczba1
mov ebx, liczba2
... 

co nie jest dobrym pomysłem.

Dam dwa przykłady.

Dla funkcji

Kopiuj
 int dodaj(int a, int b, int c, int d, int e);
Kopiuj
 .686
.model flat
public _dodaj
.code
_dodaj PROC
	push ebp ; zapisanie zawartosci EBP na stosie
	mov ebp,esp ; kopiowanie zawartosci ESP do EBP
	push ebx ; przechowanie zawartosci rejestru EBX
	push ecx
	
	mov eax, 0
	
	mov ebx, ebp
	add ebx, 8 ; teraz w ebx jest wskaznik na pierwsza liczbe
	
	mov ecx, 5 ; ile bedzie liczb
	
dodawanie:
	add eax, [ebx]
	add ebx, 4
	loop dodawanie
	
	
	pop ecx
	pop ebx
	pop ebp
	ret
 _dodaj ENDP
END 

dla funkcji

Kopiuj
 int dodaj(int tab[], int rozmiar);
Kopiuj
 .686
.model flat
public _dodaj
.code
_dodaj PROC
	push ebp ; zapisanie zawartosci EBP na stosie
	mov ebp,esp ; kopiowanie zawartosci ESP do EBP
	push ebx ; przechowanie zawartosci rejestru EBX
	push ecx
	
	mov eax, 0 ; zerujemy wynik
	mov ecx, [ebp+12] ; do eax dajemy rozmiar
	mov ebx, [ebp+8] ; pobranie wskaznika na tablice
	
dodawanie:
	add eax, [ebx] ; dodajemy kolejna liczbe
	add ebx, 4 ; przechodzimy do nastepnej liczby
	loop dodawanie
	
	
	pop ecx
	pop ebx
	pop ebp
	ret
 _dodaj ENDP
END

Ten sposób jest chyba lepszy bo nie ogranicza nas co do ilości liczb (w sumie ogranicza przez maksymalną wielkość inta).

edytowany 3x, ostatnio: stryku
GR
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:3
0

Przepraszam za niedopisanie. Chodzi i procesory 64-bitowe, a dodawanie liczb odbywa się poprzez dodanie 5 intów, a nie tablicy.

edytowany 1x, ostatnio: gronholm
kq
x86-64 ma 16 rejestrów ogólnego przeznaczenia.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Poczytaj o opcji -S kompilatora gcc.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0
gronholm napisał(a):

trzeba zastosować stos. I tu jest mój problem: nie wiem jak się do tego stosu zabrać.

Rozwiązanie w asemblerze MASM64 z użyciem stosu.

Kopiuj
includelib D:\Lib\AMD64\Kernel32.Lib
extrn  ExitProcess: PROC 

.data

.code
Main proc
	push 2 ; pierwsza liczba
	push 2 ; druga liczba
	push 2 ; trzecia liczba
	push 2 ; czwarta liczba
	push 2 ; piąta liczba
	xor rax, rax
	xor rcx, rcx
sum:
	cmp rcx, 5
	je exit
	pop rdx
	add rax, rdx
	inc rcx
	jmp sum
exit:
	xor rcx, rcx
	call ExitProcess
Main endp
 
end

Budowanie:

Kopiuj
cd "C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Bin\win64\x86\AMD64"
ml64 /c sum.asm 
link /subsystem:windows /entry:Main sum.obj
pause
GR
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:3
0

Liczby, które mam zsumować, mają się znajdować w pliku *.c. Coś na wzór skryptu z pierwszej odpowiedzi, tylko w wersji x64

0

W takim razie chodzi Ci chyba o użycie Inline Assembly?

Kod dla kompilatora gcc:

Kopiuj
#include <stdio.h>

int sum(int p1, int p2, int p3, int p4, int p5)
{
	asm ("add %1, %0" : "+a" (p1) : "r" (p2) : "cc");
	asm ("add %1, %0" : "+a" (p1) : "r" (p3) : "cc");
	asm ("add %1, %0" : "+a" (p1) : "r" (p4) : "cc");
	asm ("add %1, %0" : "+a" (p1) : "r" (p5) : "cc");

	return p1;
}

int main(void)
{
	printf("1+2+3+4+5 = %d", sum(1,2,3,4,5)); // 1+2+3+4+5 = 15
	
	return 0;
}
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Przecież już dostałeś odpowiedź gdzie wziąć poprawny kod assemblera dowolnej funkcji pod dowolny system na dowolnej platformie: opcja kompilatora -S


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)