Qt konwersja unicode do int

Qt konwersja unicode do int
FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Witam

Czy ktoś może mi podpowiedzieć jak przekonwertować, unicode do int w Qt.
Np mamy znak Ň
znak dziesiętne kryje się pod liczba 327. W Qt po działaniu:

Kopiuj
QChar c('Ň) ;
qd "liczba" << c.unicode(); 

dostaję 50567. Czytałem dość trochę na ten temat, ale żadnego jasnego tutorialu jak to zrobić nie znalazłem. Sprawa jest dla mnie ważna, ponieważ chce zapisywać plik w postaci cyfra = znak i później go w tej samej postaci odczytać.
Mogę to osiągnąć w inny sposób, bardziej jawny, ale wolałbym ten.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 19 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
2

A czy plik .cpp masz zapisany w utf8? SOA#1 U mnie działa:

Kopiuj
	QChar n(L'Ň');
	DBG(n.unicode());

Wynik:
n.unicode() 327


Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:dzień
0

Potwierdzam dla nowoutworzonego projektu (nic nie przestawiałem):

Kopiuj
    QChar n(L'Ň');
    ui->label->setText(QString::number(n.unicode()));

Qt Creator 3.2.0 (oficjalny), Qt 5.3.1 (własny build), kompilator Visual C++ 2010.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

No działa też i u mnie "magiczne" L pomogło cokolwiek oznacza. Jeśli użyje tego w konstruktorze to działa, a jest jakaś funkcja, która pozwoli mi to zrobić z każdym znakiem w QByteArray tak, żeby jej każdy element był prze konwertowany w ten sposób ? Coś w stylu

Kopiuj
QByteArray array = file.readAll();
QChar c;
int ch;
for(int i = 0 ; i < array.size ; i++)
{

c = array.data()[i] // i tu jakas funkcja ???
ch = c.unicode(); // po czym w ch mamy interesujace nas liczby

}
edytowany 1x, ostatnio: FanQT
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:dzień
1

Dlaczego nie użyjesz QString zamiast kombinować z tablicą QCharów?

FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

No dobra, ale to nie zmienia faktu, że nie wiem jak dodać te "L" do ZMIENNEJ tak, aby prze konwertować ten znak na liczbę, albo dostać tablice z liczbami;

Kopiuj
QString proba("L"+przeczytanyplik); // ???
QString proba("L");
proba.append(przeczytanyplik); // ???
Azarien
L dotyczy tylko literałów i umieszcza się PRZED cudzysłowem: L&quot;żółć&quot;
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 19 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

QString::fromLocal8Bit(QByteArray)
QString::fromUtf8(QByteArray)

QString to kontener QCharów, więc dalej droga prosta.


FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Coś mi jeszcze umyka. Plik, który chce odczytać zapisuje za pomocą file.write(QByteArray &array);
Zapisane wartości to ciąg 8 liczb - tych poniżej (typ int):

Kopiuj
73, 117, 206, 18, 415 ,438, 563, 327

Po zapisaniu i podejrzeniu pliku w nim tkwią dane (każda litera powinna odpowiadać po konwersji liczbie powyżej):
IuÎź¶3G
Po wykonaniu poleconej funkcji statycznej

Kopiuj
   QString proba = QString::fromLocal8Bit(array);

    for(int i = 0 ; i < proba.size() ; i++)
    {
        qd "proba" << proba.data()[i].unicode() << "znak" << proba.data()[i];

    }

dostaję

Kopiuj
proba 73 znak 'I'
proba 117 znak 'u'
proba 206 znak 'Î'
proba 18 znak ''
proba 378 znak 'ź'
proba 182 znak '¶'
proba 51 znak '3'
proba 71 znak 'G'

Wynika z tego, że zapis do pliku odbywa się w jakimś innym formacie, ale odczyt odbywa się poprawnie gdyż "ź" faktycznie ma 378
http://unicode-table.com/en/#latin-1-supplement

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 19 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

A co zapisujesz? Bo sprytnie nie pokazałeś, a niestety szklana kula mi się zepsuła i nie wiem.


FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Ależ napisałem. Do pliku wędruje 8 liczb 73, 117, 206, 18, 415 ,438, 563, 327.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 19 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Nie napisałeś. Pokaż wywołanie.


MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:5 minut
2

Tak się nie zapisuje plików tekstowych w Qt. Od tego jest QTextStream. Tam możesz kontrolować sposób kodowania tekstu za pomocą setCodec.
Może napisz dokładniej co chcesz zrobić. Co czytasz, skąd, w jakim formacie, co chcesz z tym zrobić.
Najwyraźniej nie masz pojęcia o tym jak mogą być kodowane stringi i miesza ci się wiele rzeczy.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Najwyraźniej jest tak jak piszesz. Problem już rozwiązałem w prostszy sposób, konwersja do QString i to do pliku txt , w efekcie w pliku są "gołe" liczby. A chciałem po prostu zapisać wynik funkcji która zwraca int do pliku. Już prościej tego nie potrafię wytłumaczyć :(
Robiłem to tak:

Kopiuj
int zmienna;
zmienna = funkcjaZwracajacaZmiennaInt();
QFile file("plik.txt");
file.open(QIODevice::ReadOnly);
QByteArray array;
array.append(zmienna);
file.write(array);
file.close 

No i później chciałem przeczytać plik tak, aby dostać to samo co zapisałem. Czytałem analogicznie, czyli do QByteArray i z tego na liczby;

Efekt zapisu/ odczytu jest w poprzednich postach.
Poczytam o QTextStream.

edytowany 2x, ostatnio: FanQT
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 19 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

To albo traktuj tą liczbę jako dane binarne, albo jako tekst. Nie mieszaj.


MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:5 minut
0

No to ewidentnie potrzebujesz QTextStream który przypomina troszkę std::iostream.
Ten twój kod będzie wyglądał tak:

Kopiuj
int zmienna;
zmienna = funkcjaZwracajacaZmiennaInt();
QFile file("plik.txt");
if (file.open(QFile::WriteOnly)) {
    QTextStream stream(&file);
    QString cos(L"Ň");
    stream << zmienna << cos << endl;
    file.close();
}

I w przeciwną stronę:

Kopiuj
int zmienna;
QString cos;
QFile file("plik.txt");
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
    QTextStream stream(&file);
    stream >> zmienna >> cos;
    file.close();
}

Kodowanie nie jest ustawiony, wiec zgodnie z dokumentacją, kodowanie jest wybierane jest automatycznie na podstawie ustawień systemowych.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Zbadałem właśnie temat. I faktycznie, niezbędne narzędzie. Generalnie osiągnąłem zamierzony efekt. Czyli, jedna liczba w pojedynczym znaku. Mam jednak pytanie odnośnie tego kodowania. Poczytałem nieco o UTF-8 i wynika z niego, że pojedynczy znak można zakodować nawet w 4 bajtach daje to sporą ilość. Spróbowałem do pliku zapisać coś takiego , w taki sposób ;

Kopiuj
int tabl[8] = {7, 0, 48, 18, 415 ,438, 563, 327467};

QString tablica;
for(int i = 0 ; i <8 ; i++)
 {
        tablica.append(QChar(tabl[i]));
 }

QFile file("plik.txt");
    file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate);
    QTextStream stream(&file);
    stream.setCodec("UTF-8");
    stream << tablica; 

Podgląd pliku:
0 ź¶3+˙

Odczyt pliku:

Kopiuj
   QFile file("plik.txt");
    file.open(QIODevice::ReadOnly);
    QTextStream stream(&file);
    QString array;
    stream.setCodec("UTF-8");
    stream >> array;
    QVector<int> vin;


    for(int i = 0 ; i < array.size() ; i++)
    {

        qd "zmienne"  << array.data()[i].unicode() << array.data()[i];
        vin.append(array.data()[i].unicode());
        qd "vin" << vin.data()[i];
    }

Wynik dbg

Kopiuj
zmienne 7 ''
vin 7
zmienne 0 'vin 0
zmienne 48 '0'
vin 48
zmienne 18 ''
vin 18
zmienne 415 '?'
vin 415
zmienne 438 '?'
vin 438
zmienne 563 '?'
vin 563
zmienne 65323 '?'
vin 65323

Widać wyraźnie wszystko jest zgodnie z zamiarem, ale liczba 327467 się nie 'mieści'. Czy trzeba ustawić coś w samym QString lub QChar ?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 19 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Szybki kurs google: Qt 5 QChar ⟶ user image

The QChar class provides a 16-bit Unicode character.


FQ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:59
0

Więc to chyba tyle w temacie. Dziękuję za pomoc.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)